明日方舟:讓火焰凈化一切!小火龍伊芙利特大型攻略

2019-11-13     奇形怪狀研究所

在小火龍的使用上,所長也有比較多的心得與感受。

所以下文中,除了詳細的角色使用教程外,還會有一些新名詞以及實戰配圖。

希望能幫助萌新快速理解並上手小火龍,也為老玩家提供一些新的思路。

今天是第四期明日方舟大型角色攻略,主角是:小火龍,伊芙利特

小火龍:伊芙利特


寫在前面:如何評價角色

這一篇大型攻略與之前不同的是:小火龍有太多需要講的使用技巧了

所以,文章的側重點也會放在使用上,測評會放在後面。

角度還是老規矩,主要從以下四個方面去測評一個幹員:

本職工作、兼職工作、缺點、克服缺點需要的代價

本文中將不涉及幹員的打分,僅僅是為擁有小火龍的博士提供一份角色攻略。

同時,也放一下所長自己的小火龍,證明練度和文章公信力。

所長的烤肉專業戶小火龍


一、幹員面板和角色定位

1、面板數據:精二滿級的伊芙利特,擁有980的頂尖攻擊力,冠絕術士

伊芙利特的面板數據

攻擊間隔方面,小火龍是群法標配的2.9秒一次攻擊。

攻速越慢的幹員,攻速buff對於她的提升也越大,所以小火龍很吃攻速拐。

伊芙利特的攻擊範圍

攻擊範圍方面,精一前是身前四格,精一以後變為身前五格,如上圖所示。『

超遠的攻擊範圍,也賦予了她獨一無二的角色定位。

2、幹員定位:超遠程的特殊群攻術師。

她不像別的幹員定位模糊,比如「明明是輔助,用起來像法師」的安潔莉娜。

小火龍的定位就是法師,一個很純粹的群法。

但是在具體的實戰中,她又需要各位博士格外費心,需要充分發揮自己的想像力。

她獨特的直線攻擊範圍要注意,超遠程的屬性也想要得到充分發揮。

「如何把我無敵的小火龍放下去」並不是一句調侃,而是每個小火龍玩家的心聲


新概念的引入

因為小火龍的輸出範圍特殊,所以所長認為有兩個塔防遊戲中獨有的名字需要給大家介紹一下。

第一個概念是:阻擋格,即敵方被我方阻擋後停留的那個格子。

阻擋格

如上圖所示:數字1所代表的就是雷蛇的阻擋格,2代表的是德克薩斯的阻擋格

而這兩個阻擋格,都在最上方天火的輸出範圍內,所以也是天火的輸出阻擋格。

阻擋格是我方幹員最有利的輸出位置,利用和營造阻擋格也是最常規的部署思路。

因為小火龍群法的屬性,每一個阻擋格就意味著群法的AOE輸出。

那麼既然被阻擋後停留的叫阻擋格,那麼不被阻擋的叫什麼呢?

非阻擋格

沒錯,這裡就要引入第二個概念:非阻擋格,即輸出範圍內,敵方不會停留直接走過去的格子。

如上圖所示,雖然是輸出範圍內,但是無人阻擋,這就是非阻擋格。

對於小火龍而言,輸出的衡量標準也因為「阻擋格」概念的存在,而要考慮兩方面:

第一方面:小火龍的五格輸出範圍,能覆蓋到幾格。

第二方面:覆蓋的格子當中,有多少阻擋格,有多少非阻擋格。

考慮到了這兩方面,讓小火龍覆蓋的區域儘可能多的有阻擋格,才是最佳部署位置。

接下來我們詳細地說一下,如何部署小火龍的思路。


小火龍初級使用思路:攻擊範圍最大利用

這一條思路適用於小火龍的初學者,想辦法怎麼讓五格的輸出範圍最大化。

思路是:找到高台,面朝敵方必經路線部署。下面讓我們通過實戰舉例:

主線5-1

比方說,主線5-1中,上下兩條路都有小火龍的絕佳部署位置:覆蓋五格射程

其中,上路是比下路更優秀的部署位置,因為「只此一路」,敵方必定會經過。

主線5-10

再比如在主線5-10中,對抗梅菲斯特和浮士德,如圖所示小火龍也有很不錯的部署位置。

向上燒三格,基本所有的地面單位都會途徑她攻擊範圍,進入阻擋格。

但這樣天然就適合小火龍的圖,並不是特別多,有的時候需要我們自己創造。


小火龍進階使用思路:創造阻擋格

延續上一條初級思路,很多時候需要我們自己創造出「一條直線」。

讓敵人不得不走進小火龍的射程之內,甚至是阻擋格內。

勢不可擋2

比方說在輔助和先鋒晶片本中,通過部署兩個地面近戰單位(圖中的推王和塞雷亞),為小火龍創造了絕佳的輸出位置。

上圖中所長為了最大化小火龍的輸出,還用玫劍聖擋在了最右邊小火龍射程之外的敵方。

這個就是進階版思路:通過部署近戰單位,人為創造輸出環境

讓我們再看一個栗子,通過部署龜龜和凜冬,再次為小火龍創造了阻擋格

錢本CE-5

在錢本CE-5中也是如此,兩位重裝幹員為小火龍創造了兩個阻擋格。

大家應該還記得所長在開頭說的阻擋格和非阻擋格,這兩個概念。

攻擊範圍內覆蓋到的兩個阻擋格,能讓小火龍的輸出不低於覆蓋五個非阻擋格。


小火龍變種思路:變身遠程狙擊/特種幹員

如果熟悉了上述兩種部署方式,相信大家對於小火龍的使用已經有點心得了。

那隨著我們越來越得心應手,也能開發一下小火龍的非常規用法,比如:攻擊距離

跟白金一樣,憑藉著超遠的攻擊距離,伊芙利特可以遠距離點殺高危單位

小火龍點殺大鮑勃

首當其中的,就是【騎兵與獵人】活動中的大鮑勃了,雖然很多博士可能沒經歷過。

這張圖簡單地說:大鮑勃擁有著高攻、高血、高護甲,當時能一擊秒殺我方各種幹員。

但是他出門前,會原地發很久的呆,不移動原地掛機。

利用這個弱點,我們可以用小火龍直接把他點死在家門口。

這裡我們憑藉的,就是小火龍五格的超遠攻擊距離。

突襲4-7

上圖是主線4-7,很多博士想必都為自爆蟲煩惱。

而我們利用小火龍的攻擊距離,可以直接點殺這一路的自爆蟲。

SK-4

在SK-4中,面對高階護盾術士,也是一樣的道理,充分利用攻擊距離。

所以,在小火龍的變種思路里,我們需要目光長遠,看到攻擊射程的優勢


小火龍天命圖思路:覆蓋兩路

如果要說群法的問題,那麼所長認為就是:只能照顧到一塊區域

而小火龍因為其超遠攻擊距離,部分地圖中確能突破這份限制,照顧到多路。

主線4-5

比方說突襲4-5中,無論是在上路或下路,小火龍都能覆蓋到。

只要在上下路各部署一個近戰單位,就是兩個阻擋格,小火龍覆蓋兩路的輸出。

主線4-10

在主線4-10中,小火龍也能做到覆蓋兩路,並且是堵門輸出。

但這種用法是可遇而不可求的,往往需要地圖的配合才能實現。

所長這裡只是為大家提供一個思路,當這種圖出現的時候,小火龍就會是最優解。


小火龍的本職工作:AOE傷害,擊殺高護甲敵人

適用於攜帶二技能「炎爆」或是三技能「灼地」的伊芙利特。

因為二技能擁有更高技能覆蓋率,並且能減甲,所以主推還是二技能炎爆。

炎爆:下次攻擊造成相當於攻擊力250%的法術傷害,命中目標在3秒內防禦力-300,並持續受到灼燒傷害。可充能3次。

短CD高傷害的二技能,最高能充能三次,三連發下去誰都扛不住。

同時,小火龍普攻的輸出因為其高攻,所以傷害也很高,不可小覷。

高護甲敵人是小火龍最擅長應對的,但是面對高法抗的敵人,小火龍也不弱

精神融解:攻擊範圍內的敵軍法術抗性-44%(+4%)

攜帶三技能灼地,還能進一步削弱敵方的法術抗性。

法術抗性削減:計算方式為先減少固定值(灼地-20),再計算百分比(精神溶解-40%)。

比如術士組長這樣擁有50法抗的單位,法術抗性就是:(50-20)*(1-40%)=24法術抗性

比如磐蟹等擁有85高法抗的單位,則是:(85-20)*(1-40%)=39法術抗性

對於低法抗的敵人,比如隱形弩手、拾荒者等單位,則是法抗直接歸零。

概括來說:低法抗敵人直接歸零,高法抗敵人基本可以理解為法抗減半。

雖然不像其他術士那樣害怕法抗高的敵人,但儘量還是別全依靠小火龍輸出了。

因為她的兼職工作,就是幫助物理輸出幹員去處理法抗高的敵人的


小火龍的兼職工作:輔助物理輸出幹員

小火龍的二技能炎爆,能夠讓「命中目標在3秒內防禦力-300」。

這個技能因為能充能三次,所以在覆蓋率上也有一定的保證。

防禦力-300的數值,對於攻擊力偏低的物理幹員輔助能力會達到最大化。

比如能天使、陳,因為自身多段連擊,在炎爆下輸出也能更上一層樓。

不過實戰中,小火龍的炎爆是不可控的技能。

所以...這份兼職工作大家還是在已經部署小火龍的情況下,再部署其他物理輸出幹員

順帶著打打輔助體感良好,34費的價格,光為了打輔助有點太貴了。


缺點一:部署費用高

因為精二以後,小火龍有高達34點部署費用,算是一個小缺點。

在當前版本中,小火龍作為中期部署下場的單位,費用雖然是問題,但影響不大。

這個解決起來也很簡單,無論是攜帶雙先鋒還是三先鋒陣容都可以。

如果是雙先鋒的話,可以考慮延長他們的站場時間,從而多回復一些費用。


缺點二:攻擊距離問題

解決方法已經在上文的四套思路中細說了,相信大家不再會將攻擊範圍認為是缺陷了。

直線型的攻擊範圍固然會受限,但是更遠的攻擊範圍也讓他有了更大的發揮空間。


缺點三:無法對飛機造成傷害

在攜帶三技能灼地時,開啟技能的小火龍將失去對空能力。

這也是所長為什麼會認為三技能的泛用性低於二技能的原因。

解決辦法就是:如果攜帶三技能,那也需要其他狙擊單位來對空。

如果攜帶的是二技能炎爆,那麼飛機將不再是問題了。


小火龍的使用小技巧

1、被動「萊茵迴路」能回復多少技力?

萊茵迴路:每5.5(-0.5)秒額外回復2點技力

因為小火龍伊芙利特的技能本身所需費用不高,二技能只需7SP,三技能專三後28SP。

天賦生效時,相當於每3秒可以回復4點技力。對於二技能炎爆的覆蓋率提升非常大。

2、「一格不虧,兩格血賺,三格上天」真就如此麼?

其實所長認為,這一句話雖然不錯,但是不太嚴謹,因為有阻擋格的區分。

如果是非阻擋格的話,小火龍無論一格還是兩格,其實都是虧得。

因為2.9秒攻擊一次的緩慢攻速,所以基本只能打到一下,敵人就過去了。

如果是阻擋格的話,一格勉強算是不虧。下面是所長認為比較嚴謹的描述:

「一阻擋格不虧,兩阻擋格或四格以上非阻擋格血賺,更高的話上天」。

3、小火龍是不是什麼圖都能下?

因為二技能減物理抗性,三技能減法抗,所以大多數的圖能下。

但是有一些圖,是專門制裁小火龍的,比如以下幾個:

S2-6

比如上圖S2-6,愣是找不到一個稍微合適一點的部署位置,天然制裁。

同樣的還有突襲5-3,突襲0-7,都是小火龍的天譴地圖。

另外,有一些陷阱位置,大家要務必小心,主要是:弩炮和治療照顧不到

所以小火龍不是什麼圖都能部署,但是絕大多數目前絕大多數圖都有一席之地。

有的是天然輸出環境好,有一些需要我們博士去人為創造阻擋格。

4、小火龍練度:精一的小火龍即可上場,完全體還需精二。

小火龍雖然主要攜帶二技能炎爆,但是精二解鎖的第二個被動非常關鍵

具體技力回復效果上面已經說過了,能大幅提高炎爆覆蓋率。

5、體系:關於小火龍,目有成熟的體系是三法師,即:

艾雅法拉、天火、伊芙利特,比較理想化的組合。

因為各自的被動都對輸出有幫助,所以三人一起傷害很高。

但是實戰中,其實沒有這麼多位置完全部署法師隊,只是趣味玩法。

建議小火龍還是單獨使用為主,最多搭配一個小綿羊。

因為一支隊伍的輸出最好還是混合一下,單純的法系輸出容易被制裁。


我是奇形怪狀研究所,專注於明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。

如果文章對你有用,就關注一下吧~

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/r559Z24BMH2_cNUgJ_xa.html