本文首發於bigfun社區。新的四星近衛幹員宴,她的原型是日本神話怪物「鵺」。因為危機合約的關係,這一次的測評來晚了,但好在也能成功地收尾。今天我們就根據各種數據、以及實戰的表現詳細測評一下「宴」,希望能幫助大家了解「宴」的角色定位。
宴:四星絕食劍聖
四星近衛:宴
面板數據:在看面板數據前,先讓我們明確「宴」的基本定位。她的特性是「不成為其他角色的治療目標,每次攻擊到敵人回復自身部分生命」,並且阻擋數為1。
因此,我們根據她的兩個細分標籤「絕食系」、「擋一近衛」,選擇了以下四位參照幹員進行對比:玫蘭莎、慕斯、纏丸、赫拉格(其中只有赫拉格是完全同一類型的絕食系幹員;不計算幹員天賦加成;玫蘭莎取滿潛能)。
宴面板數據
以上全是擋一劍聖,所以阻擋數都是「1」。通過面板數據,我們可以發現:宴的面板明顯高於同星級的其他擋一近衛。這主要是受她「絕食系」的設定所影響(絕食系:無法成為其他角色的治療目標),因此產生了一定的特化變化。
相比於同定位的六星幹員赫拉格,差距還是十分明顯的。宴在「血量上限和攻擊力」的方面,都與赫拉格有著非常大的差距。但是她在防禦力和部署費用上卻有著小幅優勢。這代表著:兩人雖然定位類似,但在使用上會有著不小的出入,並不是完全的上下位。接下來讓我們根據宴的技能測試,來看一下她的實戰定位。
分神:續航與傷害規避
一技能:分神
1、回血與生存:「絕食系」幹員存在的最大問題,就是欠缺生命回復能力,他們無法被絕大多數角色所治療。在目前的遊戲中,能讓「絕食系」幹員回血的包括:空、安潔莉娜、調香師、以及她們自己。
但是在實戰中,我們卻並不能太依賴以上三位其他幹員的回血輔助。一是因為奶量實在堪憂,二是因為編隊的限制,當她們需要和我方絕食系幹員捆綁攜帶時,這本身已背離了絕食系幹員「獨守一路、一個頂倆」的戰略意義。
宴:分神演示
缺少自我回復能力的幹員,或者說缺少「脫戰時恢復生命」的絕食系幹員,非常難以生存。宴的一技能,更像是近衛版的火神「堅守模式」,但她卻捨棄阻擋數和攻擊機會,一心一意注重生存。
「分神」這個技能沒用嗎?相反,它恰恰是「絕食系」幹員最需要的能力:「高覆蓋率的自我生命恢復」。赫拉格將這份能力寫在了他的第二天賦「運籌帷幄」中(未阻擋敵人時每秒回復70生命),而宴則將這份能力變成了自己的第一技能「分神」。
2、續航與傷害規避:因此,「分身」這個技能對於宴的核心作用就是:續航和規避傷害。我們先來簡單看一下續航能力,7級的「分神」,需消耗15技力,每秒恢復8%的最大生命值持續八秒。簡單來說就是:每23秒,宴哪怕不接敵,也能恢復自身64%的生命值。在專精三時,能夠恢復80%的生命,並且落地五秒後完成點火。
同時,「規避傷害」是宴一技能的核心用法。因為宴自身擁有著很高的防禦力(352),在開啟技能後防禦力更恐怖。依靠著低技力消耗、高迴轉、高防禦這三大特點,宴的一技能「分神」能夠讓她去有效規避很多我們必須承受的傷害,比如說在5-10中抗下浮士德弩箭連發:
宴規避浮士德的傷害
又比如在此次危機合約的常駐圖「破碎大道」中,可以站在一些非常危險的位置,在獨自完成切自爆蟲的任務之後,利用「分神」的不阻擋去規避後續敵人的傷害,同時恢復自身生命:
宴續航與傷害規避
是的,宴所在的這個位置與她所能完成的這份工作,是六星的赫拉格也做不到的。「不阻擋」並不完全是她的劣勢,在有的時候,也可以像幽靈鯊「肉斬骨斷」一樣發揮優勢(在切城59區可以故意漏過殘血紅刀哥),甚至宴的「分神」還更為可控。
因此,在宴的使用上,如果需要她:部署在一些危險地形、完成一些危險任務,又或是需要在敵人的火力覆蓋下進行輸出,都可以考慮攜帶一技能「分神」,去規避傷害和進行續航。但是需要注意的是,「分神」這個技能並不適合讓宴去獨守一路,會面臨「開技能漏怪,不開技能沒法回血」的困境。
落地斬·破門:對重甲寶具
二技能:落地斬·破門
宴的二技能「落地斬·破門」是她的主要輸出技能,相較於一技能「分神」側重於續航,二技能「落地斬·破門」則把中心都放在了輸出上面,甚至還犧牲了一部分的生存能力,來換取更高的輸出上限。
1、用生存換輸出:先看宴二技能的前半句「部署後立即損失50%」當前生命,即:落地時,她只有半血。如下圖所示:
落地半血
但是我們需要注意的是宴的第一天賦「認真模式」(赫拉格同款),效果為:根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時達到最大可提升攻擊速度100)。宴作為「絕食系近衛幹員」,她的攻速會隨著血量的降低提高的。
因此當她攜帶二技能部署落地時,實際的加成是:擁有50%的生命,提升自身50攻擊速度。在這之後,她的攻擊又會觸發自身的回血被動(每次攻擊回復生命),所以之後的實際攻擊速度會隨著敵人的攻擊、以及自身的血量變化,在50以下至100的加成間浮動。
因為宴的二技能非常直觀,就是純粹的輸出切人技能,所以我們直接來測算一下這個技能的DPS,老規矩,先立一個整合運動的靶子(整合運動衛兵,防禦力199,法術抗性19,數量為1;幹員滿級無潛能,技能按7級計算)。
宴二技能傷害測試(輕甲)
1、空降速切:結果是令人震驚的。面對普通敵人,宴的二技能「落地斬·破門」不僅落地點火,其秒傷甚至高於同練度下斯卡蒂的躍浪擊,甚至接近了赫拉格的理論最高輸出。總傷害方面,遠超紅的處決模式,幾乎持平赫拉格弦月的期望輸出(三萬)。但如果面對999甲的重甲敵人,他們的輸出表現又會有什麼變化呢?
宴二技能傷害測試(重甲)
宴毫無疑問地躋身第一了。因此,單論數據而言,宴的「落地斬·破門」擁有著極高的秒傷,並且傷害類型是珍貴的法傷,這是當前遊戲版本中位列前三的「空降切人」技能,面對重甲敵人時才是威力全開。真就這麼誇張嗎?讓我們看一下在此次危機合約「霜凍廢墟」中的表現,宴空降切大錘哥,如下圖所示:
宴速切大錘哥
我放這兒的這麼大一個大錘呢?怎麼就沒了?宴的「落地斬·破門」,是當前遊戲中第一的「空降切重甲單位」的特化技能。面對難纏的重甲敵人時,她將會是最優解。但是需要特別注意的是:空降切人並不意味著單挑,她沒有紅「處決模式」那樣的物法雙閃,也沒有赫拉格那樣的超高額物理閃避,單挑能力並不如其他幾位幹員。
同時因為她本身的輸出是「法系傷害」,雖然傷害類型很珍貴,但是需要她「空降切術士」等高法抗的敵人時,也會遇到一些困難。如下圖所示:
宴空降切術士
2、部署費用:宴的二技能定位就是空降切人,雖然傷害巨高,但是卻有著明顯的短板,那就是:受部署費用和再部署時間的限制。宴畢竟不是紅這樣的快速復活幹員,她的部署費用高達24點,再部署時間長達70秒。紅的部署費用9點,再部署時間18秒,差別巨大。因此,與其說宴是「能夠反覆空降的工具人」,不如說她是「成本很高的自爆卡車」。
3、綜合來看「落地斬·破門」:這是宴的主要輸出技能。宴攜帶這個技能時,能夠速切各種類型的敵人,更是遊戲中空降切重甲的第一人。但是受限於自身部署費用和再部署時間的因素,使用上需謹慎和斟酌,可以看做是:速切重甲單位的一把屠龍刀。
綜合評價:宴
「宴」是新的平民戰神,她的兩個技能代表著兩套完全不同的定位。其中一技能更適合當做是常規絕食系近衛來看待,部署在一些危險的位置上,去執行一些危險的任務(比如切自爆蟲、擋浮士德弩箭),然後通過開啟技能「分神」去規避傷害和續航回血。二技能「落地斬·破門」則是遊戲中速切重甲幹員的最強技能,能夠幫助我們逃課,去迅速擊殺敵方大錘、大斧等棘手敵人。推薦大家都培養一個宴
綜合抽卡和培養建議:推薦大家都培養一個宴。對於新手博士而言,宴能幫助處理很多棘手的敵人,推薦培養。哪怕是陣容完全成型的博士,已經將赫拉格、紅、斯卡蒂三人都練了的情況下 ,宴依舊擁有對重甲特化的優勢在,還是值得培養。
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