烏老師最後一次「種田」,為什麼選擇去《哈勒陶農場》釀啤酒?

2020-12-29     地核桌遊工作室

原標題:烏老師最後一次「種田」,為什麼選擇去《哈勒陶農場》釀啤酒?

本文轉自新物集

提到農業題材的「種田」類桌遊,大部分桌遊玩家第一時間應該都會想到知名設計師烏·玫瑰山(Uwe Rosenberg),也就是「烏老師」的大名。畢竟,《農場主》、《洞穴農夫》、《阿爾勒農場》、《洛陽城外》等等具有田園風格的精品桌遊大作都出自他之手。

一開始玩家們還給烏老師的作品排了一個「豐收三部曲」系列,後來大家已經逐漸放棄給他設計的農業題材作品進行計數了,因為實在是太多了……

不過,烏老師的種田類桌遊這次只怕真的要迎來「絕唱」了。今年10月,烏老師又雙叒一次為我們帶來了「種田」系列的最新作《哈勒陶農場/ Hallertau》,而在接受訪談時他稱這部作品可能會是這一系列最終章。

相信烏粉們也發現了,自2016年《奧丁的盛宴》開始,烏老師的設計重心已經開始向家庭輕策、拼圖的方向發展了。他也從來不會固步自封,反覆使用自己熟悉的機制和題材,而是總能夠將一些有趣的玩法結合在自己擅長的領域之中。

那麼,烏老師最後一次「種田」,除了延續自己獨有的風格外,又進行了哪些創新呢?本文就來為大家介紹一下這部作品。

啤酒花之鄉的農場管理

炎炎夏日,人們聚會時最無法抗拒的就是清涼的啤酒。作為世界啤酒行業的翹楚,德國啤酒擁有悠久的歷史,早在公元前3000年,美索不達米亞的蘇美爾人就製作出了啤酒。1079年,德國人首先在釀製啤酒時添加了啤酒花,從而使啤酒具有了清爽的苦味和芬芳的香味。

1516年,巴伐利亞公爵威廉四世頒布了「德國純啤酒令」,規定德國在製造啤酒時只能用大麥芽、啤酒花和水三種原料,自此之後,德國啤酒就成為了純正啤酒的代名詞。

如今,德國的大部分啤酒廠就集中在巴伐利亞地區,數量近800家,擁有5000多種啤酒品牌,還建成了著名的啤酒博物館。而之所以巴伐利亞能夠成為啤酒天堂,其中一個重要的原因就在於,世界上最重要的啤酒花產地哈勒陶(Hallertau)就位於巴伐利亞。

哈勒陶氣候溫和、土地肥沃,是世界上最大的成片啤酒花種植區,哈拉陶啤酒花的第一條栽培記錄在736年,距今已經有一千多年的歷史。現在哈勒陶的許多農場依然保持種植啤酒花的傳統,此地的啤酒花研究中心在近百年來也一直致力於啤酒花的研究,不僅讓啤酒花這一「綠色黃金」塑造了本地的特殊景觀,還影響了整個巴伐利亞及其啤酒文化。

在烏老師新作《哈勒陶農場》中,玩家們將回到19世紀的1850年,扮演哈勒陶地區的一位村長,帶領村民們建設發展自己的村莊。除了要保持傳統,種植啤酒花和生產啤酒外,還需要種植其他各種作物、繁育羊群、獲得使用珠寶、進行交易……通過各種方式來使自己的家園最終發展成為最棒的村莊!

看似複雜,實則突出重點的流程

《哈勒陶農場》依然採用了烏老師比較擅長的工人放置和手牌管理機制,遊戲流程總共分為六大回合,每個回合有10個階段。從開始到結束依次包括:移除第一行的工人條,獲得新工人,獲得收入,執行動作,獲得新卡牌,移動空閒土地,收穫作物,獲得羊奶,建築物的進階,以及重置巨石。

雖然看起來每一回合的流程很多,但其中不少階段都可以同時進行,偏重於流程推進和結算,其中由玩家自行選擇且十分重要的階段主要有兩個:執行動作建築物的進階階段

在執行動作階段,玩家們可以選擇放置自己的工人到面板上不同的行動空間中,執行相應的動作,從而來種植各種作物和管理羊群,進行最主要的生產活動。

在行動空間中的所有動作都是可選的,不管是選擇全部執行,做一部分或者什麼都不做都是可行的。如果不想放置工人執行動作,也可以選擇用工人來交換工具。直到所有工人都執行了行動或者進行了交換操作,才會進入下一階段。

建築物的進階階段可以看做是一項升級基地的操作。玩家每人都擁有一個自己的集會中心,其中包括木工房、冷卻室、啤酒屋、麵包房和製作間五種建築。要使這些建築要向前推進,既可以通過1件珠寶直接移動,也可以使用不同的資源組合。

每種建築所需要的資源種類和約束條件各不相同,比如啤酒屋需要大麥和啤酒花兩種資源,並且在出價中大麥要比啤酒花提供的更多。此外,移動建築還需要使用工具來處理巨石。不過好消息是,玩家可以使用不同類型的資源組合來獲得折扣。

推進這些建築物的進階,可以令自己的集會中心升級,從而使自己獲得更多的工人,同時還能在最後的結算中拿到分數。在第六個回合結束時,除了集會中心計分外,還要計算綿羊、工具、卡牌、珠寶、貨物等各項分數,分數最高的玩家獲勝。

穩健風格和創新機制的結合

《哈勒陶農場》延續了烏老師在高重度種田類桌遊中的一貫設計風格,元素重要且在細節上相互關聯,多達13種資源和作物形成了一種動態平衡的關係,發展路線十分多樣,並在很大程度上剔除了運氣的元素。因為內容元素的豐富性和關聯性,這款桌遊看起來更偏重於資源管理而弱化了工人放置的玩法。

不過,一些創新玩法的加入依然讓這款桌遊有別於烏老師此前的作品,給人一種不拘一格的感覺。

首先是在工人放置機制上,每個行動空間從下到上分為空格逐步增多的三行。最先占據這一位置的玩家只需要放置一個工人就可以執行動作,第二位也想在這一位置進行放置需要花費兩個工人,第三位則需要三個工人才可以。

工放類桌遊中常見卡位玩法,重要位置被卡,得不到自己想要的資源經常讓人很頭疼,所謂的「別人卡位我掀桌」。而《哈勒陶農場》中的這一卡位設計,雖然避免了被完全卡死,但是卻要花費更多的成本,這就給了玩家更多的思考和抉擇的空間。

其次,每回合第一個移除第一行工人條的階段,則是對這一工放機制的補充,使玩家間的競爭更為動態。比如大家都爭搶的行動空間如果總是被占滿,那麼就將一直需要很高的工人成本來進行維持,將被移除的工人用在其他行動空間中,在很多情況下無疑是一個更好的選擇。在僅有一行工人占據行動空間之時,在它被移除後,也可以依據情況來迅速占據這一低成本的位置。

第三,在手牌使用的設定上,除了部分擁有限制的卡牌外,玩家可隨時隨地使用自己手中的卡,用以幫助自己進行建設發展。說實話,如果規則告訴你必須在每個回合使用幾張卡牌,可能對很多人來說還簡單點,而這種約束極少的自由,則進一步提高了遊戲的策略性。

雖然這看起來十分自由,但究竟在何時使用哪些卡牌則是一門大學問。畢竟遊戲共計包括300張的農場卡、獎勵卡和分數卡,類型作用各不相同。有的需要花費資源,有的延遲生效,千絲萬縷,相互影響。可能看起來有些亂,但實則對照規則附錄條理清晰,足以令玩家細細揣摩,通過卡牌的運用,打造出自己獨一無二的發展進程。

最後,烏老師的「豐收三部曲」也被很多人稱為「飢餓三部曲」,因為這幾部作品中都加入了「飢餓懲罰」的機制,令玩家時刻有資源不夠用的緊迫感。《哈勒陶農場》倒是沒有這樣的設定,但是本方集會中心的升級,同樣需要不菲的資源,而升級後不管是數量更多的可僱傭工人,還是最高可達到70VP的分數,都十分誘人。

因此雖然沒有「飢餓」的緊迫感,但玩家們在生產利用資源的同時,還是要一直惦念著各種建築的進階事項。一方面,玩家要儘可能地獲取各種資源,進行資源置換;另一方面則要在合適的時機推進集會中心的升級,後續升級所需要的資源也越來越多。這種平衡點的把握,以及玩家間相互的較勁,讓每一回合都成為了燒腦大戰。

小結

《哈勒陶農場》是絕對的「大盒」桌遊,配件眾多,做工精緻,每個玩家都擁有自己獨有的集會中心板塊,還包括大量的卡牌和木質指示物以及其他各類板件。美工雖不算特別出彩,但背景板上所展示的哈勒陶田園風光也是十分典雅幽靜。

更重要的是,作為可能是烏老師的最後一部「種田」桌遊,《哈勒陶農場》加入了不少新鮮的元素——有趣的工人卡位設定、動態的行動格工人移除機制、海量可隨時自由使用的卡牌、生產與升級的串接節奏,再與烏老師原本就擅長的工人放置、多類資源管理、多路線發展等相結合,讓這款遊戲的策略性和重開度都非常高,不管幾人遊戲都能擁有良好體驗。而且它像前幾作一樣也加入了有趣的SOLO模式,獨自體驗個人刷分的極限。

由游卡桌遊帶來的《哈勒陶農場》中文版,將於12月29日正式登陸【新物集】App,如果你對它的玩法感興趣,對它的題材情有獨鍾,那就來風光秀麗的農場釀最香醇的啤酒,和烏老師一起種最後一次田吧!

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/qnhZrnYBF7MU6wDEr5mS.html