作者丨 彩透小熊手
機型丨 彩色透明系列
級別丨 MG PG HG 適用
範例丨 彩透模型螢光漆效果
作者一系列彩透玩法作品驚爆眼球,詢問的玩家也非常多,這次終於帶來了15個問題解答匯總!有興趣的玩家別錯過哦!
作者語
以上彩透模型看起來效果唬人,其實沒有任何技術含量,看完以下問題集合與回答,肯定連第一次做模型的朋友都能夠實現。由於小弟人生只做過6個模型,而且目前只玩MG,因此以下回答可能有不專業和不準確的地方,歡迎指正。
問題1:模型發光的效果怎麼來的?答:發光的部分全部都是紫光燈下螢光材料的發光效果,沒有任何給模型加燈的處理。同時,與普通日光下的效果也不同。
問題2:螢光和夜光的區別是?答:螢光材料靠自己永遠也不會發光,只有在紫光燈的激發下才會亮,而且使用的燈功率越強,螢光材料也越亮。夜光材料會在有光的情況下吸收光線,而當周圍黑暗時,夜光材料會自己發光,不需要藉助紫光燈。但夜光材料衰減快,且本身「不夠亮」。
問題3:什麼是紫光燈?答:這裡以及以下所說的紫光燈特指能夠發出紫外線(以及一部分可見紫光)的燈,而非簡單發出紫色光線的燈。紫光燈也能發出部分可見光,也偏向於紫色,但是真正激發螢光材料發光的是偏向於紫外線波段的光線,大部分不可見。常見的紫光燈有波長365nm和395nm兩種產品(395nm已經進入可見光波段),都可以用於製作彩透模型。也有燈帶產品可以構建展示櫃。
問題4:模型中大面積發光的部分怎麼來的?答:萬代彩透模型中的一部分零件是螢光零件,不需要其他處理就有此效果。至於哪些模型的哪些零件是螢光零件,在MG的範圍內你可以碰到了再問我,詳細列表暫時沒有時間整理。對於非螢光零件,也可以通過噴塗螢光漆的手段來達到。
問題5:模型中發光的線條怎麼來的?答:模型中發光的線條是使用螢光琺琅漆進行滲線得到的效果,我使用的螢光琺琅漆為蓋亞的GE系列。如下圖。
問題6:螢光琺琅漆如何稀釋,配比多少?答:螢光琺琅漆與一般滲線用的琺琅漆溶劑相同,蓋亞有專門的稀釋劑,田宮X20也可以勝任。同時,滲線後也同樣使用X20擦拭。配比大約在漆與溶劑1:2到1:3之間,太濃則流動性不好;太稀則線條會不夠亮。
問題7:如何滲線才能避免零件餅乾?答:眾所周知,會讓零件餅乾的並非琺琅漆本身,而是琺琅漆的溶劑。因此避免餅乾可以採用一系列手段,例如小心滲線,避免流淌到其他地方,這樣就減少了後期用X20擦拭的面積,減小餅乾機率;再例如要在零件狀態滲線,而不要在組合好後(零件受力狀態下)再滲線;再例如可以先噴光油(油性),再滲線,這樣光油幫忙隔絕了溶劑與零件,但是某些情況下無法這樣來做。
問題8:螢光滲線應該滲在裝甲的外側還是內側?答:要視情況而定,如果外側有足夠多的刻線,則可以滲在外側;但是有些零件內側的細節更多(也不知萬代為何會這樣設計),則可以滲在內側。某些零件不能滲在內側,例如紅色零件,雖然本身好像透明,但在光譜上,由於紅光與紫光處於完全相反的方向,紫光燈能夠激發螢光的波段透不過,導致滲在內側的螢光滲線也不會發光,基本上處於不可見的狀態。
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問題9:做螢光滲線與普通色漆滲線有什麼不同?答:螢光漆為了考慮滲線後要有足夠的亮度,因此通常配比比較濃,流動性不如普通色漆較稀的配比,導致滲線過程與其說是「滲」出來的,更像是一筆一筆描出來的。螢光滲線在滲的階段可能需要反覆多次(視你需要的亮度而定),而且對精度有一定要求。普通色漆如果滲一個長線條,前半段與後半段容納漆量有些微不同的話,肉眼看並不明顯,但螢光線會由於漆量不同造成明顯的亮度不同,因此容錯性更低。在擦拭階段,普通色漆沒有完全擦拭乾凈的情況下,肉眼也基本看不出,但螢光漆則要求反覆擦拭直至「完全擦除」,否則殘留部位會發光,非常明顯。在噴保護漆的階段,螢光漆與普通色漆滲線也有區別。
問題10:彩透模型應該使用何種保護漆?答:透明零件一般推薦使用光油(而非消光)作為保護漆。透明零件噴塗消光漆會呈現毛玻璃的效果,而噴光油後會更加光滑透亮,光油效果更好(除非你原本就追求毛玻璃效果)。
問題11:使用螢光滲線的情況下,噴光油要注意什麼?答:最需要注意的就是光油會溶解螢光滲線,溶解後流淌到其他地方,造成模型製作失敗,見下圖。其實普通色系琺琅漆也會被光油溶解及流淌,但流淌後的效果肉眼幾乎看不出;螢光漆由於光效,流淌後會非常明顯。
問題12:如何避免噴光油溶解螢光滲線?答:某些情況下,可以選擇先噴光油再滲線,這樣就避免了溶解,但是如果滲線部位經過貼紙,或者刻線過淺,光油後沒有可「滲」的溝槽,則此方法不適用。也可以加深刻線,使得螢光漆陷入較深的位置,避免被光油帶著到處跑。同時也請考慮不同顏色的螢光漆,會被光油溶解的程度也不一樣,以小弟親身經歷而言,藍色螢光漆最容易流淌,紅色次之,而黃色螢光漆幾乎不會隨光油流淌。
問題13:彩透零件如何避免水口白化?答:透明零件由於材料原因,大多硬而脆,非常容易在水口處產生碎裂(白化)。為避免此現象,要從剪零件的第一剪就開始注意,遠離水口,以慢而柔韌的力道緩緩剪下,真正使得根部白化的並非剪鉗刀刃的剪切,而是水口處兩端扭轉使得零件材料碎成粉末,因此慢而柔韌就是為了減少剪零件時水口部分的扭動。如果還是有白化但白化不深,則可以像一般水口一樣打磨拋光。如果白化過深,只能用同色系的透明漆補色。
問題14:螢光材料是否會老化?答:會迅速老化的是夜光材料,螢光材料其實很長壽。小弟手邊有至少4年前的模型,螢光零件依然亮得刺眼。
問題15:彩透模型做哪個級別的最容易出效果?答:以小弟個人之見,以MG和PG為宜。因為所謂「透明」的效果,就是要透出內部結構,HG因為沒有骨架,因此沒有可以「透出」的內容。RG雖然也有骨架,但因為材質問題,不宜滲線和噴塗,使得最終的效果也大打折扣。