作者:luke[1]
andylittle[2]
學習任何新東西,都需要循序漸進,從簡單到複雜。這樣就會不斷得到正向的反饋,可以支持你繼續學下去。如果一開始就學習非常困難的東西,會不斷得到負面反饋,學習者很快就會認為自己沒有天賦,而選擇放棄。
動畫初學者可以從小球動畫;開門/關門動畫;水滴下落動畫;閃爍動畫;文字動畫等簡單的動畫入手學習。
動畫由多張靜態圖片組成,動畫中的靜態圖片被稱為動畫幀。關鍵幀就是一個動畫中起決定作用的動畫幀。如果去掉或刪除關鍵幀,動畫表達的含義就會扭曲或發生改變,觀眾和玩家可能就會無法識別動畫。
比如開門動畫的關鍵幀就是「門關著的靜態圖片」,「門完全打開的靜態圖片」,其他過渡的圖片被稱為中間幀。
如果以小球動畫為例,那麼關鍵幀就是「小球在地面的靜態圖片」,「小球在空中最高點的靜態圖片」,「小球落在地面的靜態圖片」,其他過渡的圖片被稱為中間幀。以此類推。
製作動畫有2種方法,第1種是姿勢到姿勢,適合製作角色動畫。方法是先畫出姿勢/動作開始和結束的關鍵幀,然後添加中間幀過渡。
以人物彎腰撿東西為例子。
第2種是逐幀動畫,主要用來畫自然物體,比如火焰,隨風飛舞的葉子等。逐幀動畫的意思就是每一幀都是關鍵幀。新手也無需害怕,物體運動一般都是S形曲線運動,而且前輩動畫師們幾乎已經畫遍了所有的題材,多多觀看迪士尼動畫片就可以了解一二。
最好的學習方法就是親手去做。角色行走動畫是一個很好的練習主題。先製作腿的動畫,然後加上身體,手臂和頭部。動畫和畫畫一樣,需要多聯繫,然後將作品分享到社交網絡,獲得觀眾的反饋。
參考資料
[1] luke: https://www.patreon.com/posts/tutorial-getting-20024718
[2] andylittle: http://pixeljoint.com/pixelart/128733.htm
完。