又一款成都造手游"稱帝",莉莉絲《萬國覺醒》破出海SLG收入記錄

2019-10-10     GameLook

從端游、頁游年代的中國遊戲業外包基地,到手游時代出海先鋒,成都這座神奇的新一線城市進入移動網際網路時代之後正不斷書寫著自己的新奇蹟,且無論是國內市場、還是海外市場都有了「稱帝」之作。

根據Sensor Tower最新披露的2019年9月出海手游產品收入排行榜,由莉莉絲髮行、並與成都樂狗聯手研發的SLG手游《萬國覺醒》在當月出海手游收入TOP30排名中,《萬國覺醒》已位列出海手游收入的亞軍、僅次於騰訊《PUBG MOBILE》,如此高的收益主要來自於這款遊戲9月正式登陸韓國後的加成效應,其當月全球收入超過5400萬美元,環比上漲68.9%,是去年同期的9.6倍。

更值得一提的是,《萬國覺醒》9月份海外5400萬美元的收入、打破了此前智明星通《列王的紛爭》保持了3年多的SLG海外收入記錄(單月5040萬美元),讓《萬國覺醒》一舉成為了出海SLG手游收入記錄新的創造者!

作為出海遊戲廠商爭奪最為激烈的SLG品類,《萬國覺醒》的成功不僅讓莉莉絲改寫了自己的單品收入記錄、也與開發商成都樂狗共同實現了「SLG稱帝」的夢想。

有著《王者榮耀》國內打頭陣、《萬國覺醒》海外出色成績背書,成都已成為了中國遊戲業新的研發福地。

代理發行還管用麼?莉莉絲用「數億學費」驗證依舊成立

自2016年開始國內MMO手游步入了高舉高打的階段,伴隨著端游IP的集體手游化、以及影視動漫遊戲類IP在國內遊戲業持續高強度變現,中小研發商的生存空間被極度的擠壓,近兩年二次元遊戲、以及獨立遊戲、小遊戲成為了中小企業主要的棲息地。

在之前中小廠商崛起的巨浪中,為數不多的倖存者中莉莉絲毫無疑問是最大的成功者,依靠當年《刀塔傳奇》這款劃時代動作卡牌遊戲的成功,莉莉絲不僅積累了巨額的利潤和現金,同時也讓這家公司在前行之路上背上了不小的成功包袱。

在GameLook看來,「從哪裡來、到哪裡去」這句話很生動的形容了莉莉絲的歷史發展進程,莉莉絲從創業小團隊而來、因此莉莉絲選擇了回到創業圈子中,用寶貴的資金投入創業生態,以至於「用力過猛」投入了數億的現金投資了幾十家中小團隊。

熟悉遊戲圈情況的同學,可能聽聞過莉莉絲CEO王信文所說的在投資這件事上巨虧了數億的段子,但更了解實情的業內人士會指出,莉莉絲雖然虧了不少、但依舊投中了數個讓同行艷羨的創業公司,比如《萬國覺醒》開發商成都樂狗就是其一。

根據工商公示信息顯示,莉莉絲目前持有成都樂狗20%多的股份,同時《萬國覺醒》的成功GameLook認為莉莉絲的投入絕不僅限於代理發行,其已實質性介入到了這款遊戲的產品研發之中,說《萬國覺醒》是聯合出品更為準確些。

《萬國覺醒》戰鬥效果

《萬國覺醒》這款遊戲的特色,業內人士算知之甚多了,其主要特點就是更易用性的「可視化」流程、戰報,更多的本地化要素、讓各國玩家都能找到主人公的身份,以及鼓勵玩家合作、而非單挑的遊戲玩法設計。

這一切的一切都是SLG品類融合進化過程中必然會發生的改變,很幸運的是莉莉絲、樂狗抓住了這波SLG進化的歷史機遇,用實力和強大的資金橫掃了全球市場。

SLG海外爭奪已經變成中國廠商的內戰

根據SensorTower報告來看,目前SLG手游普遍回收周期較長,但其回報也相當可觀。從統計來看,2017年12月之前上市的SLG手游,從海外月流水超過1萬美元,至月收入達到峰值所需要的時間平均為20個月,收入達到峰值。

其中《王國紀元》和《戰爭遊戲》甚至在上市後3年才達到峰值。《黑道風雲》,《守望黎明》則是在近期創下海外月收入新記錄。

說明:按上市時間及發行商所在地排序。

莉莉絲《萬國覺醒》在正式上市16個月之後,一舉打破國產SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的紛爭》(5060萬美元)和《王國紀元》(3680萬美元)的月收入峰值。

Machine Zone《戰爭遊戲》早於3年前,在海外實現9400萬美元的月收入峰值。雖然SLG手游的市場份額現在已由多家廠商分食,但這一品類仍在不斷進化,前景依然可期。除了《萬國覺醒》,本月多款國產SLG手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《蘇丹的遊戲》等,收入及排名均有一定程度的提升。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/emJZtW0BMH2_cNUgtNao.html