《和平精英》能過審不光突出和平主題,遊戲內的擊殺動畫才是關鍵

2020-05-21   游任有快樂

原標題:《和平精英》能過審不光突出和平主題,遊戲內的擊殺動畫才是關鍵

圖片丨源自遊戲截圖

《刺激戰場》真的和我們說拜拜了,李扁扁曾抱有一絲幻想,《和平精英》的上線,可能會對《刺激戰場》保留,可是當李扁扁更新完《和平精英》,手機螢幕上只有《和平精英》的圖標,《刺激戰場》卻連影子都沒有了,這讓我不禁有些感慨,《刺激戰場》就像是一個被拋棄的孩子,陪著我們哭哭笑笑一年多將近兩年的時間,當它沒有價值的時候,卻被大家毫不猶豫地拋棄。在玩《和平精英》之前,我對《刺激戰場》的熱忱一點沒變,《刺激戰場》在我心中的位置,永遠都不會變化!後來遊戲更新出來,我上線,登號一氣呵成,發現:艾瑪,真香!

咳咳,言歸正傳啊,《刺激戰場》確實是很多人的美好回憶,也真的陪伴我們很長時間,包括我在內,玩著《和平精英》心裡想的永遠是那句「飛機很快就要起飛了,各位特種兵請準備。」不過既然已經過去了,再緬懷也沒有用,鵝廠不會因為你的思念與緬懷就讓《刺激戰場》重新回歸的。

不過話說回來,這一次新上線的《和平精英》雖然是光子自研新游,裡面卻繼承了《刺激戰場》、《全軍出擊》兩者共同的元素,即使改變了很多,在遊戲里,我們依舊能夠看到很多《刺激戰場》的影子。這也算是光子給那些無法接受這個現實的玩家一個交代吧。今天李扁扁也打了一局《和平精英》,吃雞是不可避免的(臭不要臉),李扁扁在遊戲中,發現鵝廠這款《和平精英》能夠過審拿到版號的主要原因了。

首先就是《和平精英》的名字,「和平」二字最為關鍵,突出遊戲主旨,一般都是「和平」啊,或者「愛」啊最是容易通過審核,從網易的那幾款遊戲就能夠看出來。再有就是裡面的人物打擊特效,相信玩過遊戲的小夥伴都領教過了吧?《和平精英》裡面的打擊特效那叫一個「炫酷」啊,紅橙黃綠青藍紫各種顏色任你選擇,什麼戰術火花;什麼科技光暈,什麼戰術光效,什麼科技光環應有盡有。

以前的《刺激戰場》包括端游《絕地求生》,打擊特效都是綠色煙霧,或者紅色煙霧,亦或者是紅色液體,這樣的打擊特效可能影響到青少年身心健康發展,可能這也是《刺激戰場》與《全軍出擊》不過審的原因。這一次《和平精英》的打擊特效,那叫一個「有益青少年身心健康發展」啊,打中敵人完全就是「奧特曼雷射BiuBiuBiu」。

這些東西,對《和平精英》過審拿到版號都起到很大的作用,當然還不是最主要的原因,那最主要的原因到底是什麼?答案是遊戲內的擊殺動畫。相信玩過《和平精英》的玩家都知道了,當擊殺敵人的時候,敵人會單膝跪地,將自己的盒子雙手奉上,隨後還會給你來個「拜拜」的動作,這也太和諧了吧!你把我幹掉,我還得把自己的盒子交出來,要不要這麼「蠢」?

人物從被擊殺到消失,短短兩三秒鐘的時間,將「和平」二字詮釋的淋漓盡致,那意思就像是在說「你贏了,你殺了老子,老子的這份責任就落在你肩膀上了,好好乾小伙子,你是最棒的,和平萬歲,理解萬歲!」我滴媽呀,光子工作室群三百多號人想出來的這個擊殺動畫太「卡哇伊」了。不過不管怎樣,這個動作絕對是《和平精英》過審的關鍵所在。

以上就是李扁扁認為的《和平精英》過審拿到版號的原因,對此大家有哪些不同看法和意見,寫在下方評論區,我們一起交流哦。