《黑神話悟空》爆火後,西方遊戲廠商被狂噴,這下到外國人反思了

2024-09-02   二次元那些事

自從《黑神話悟空》上線後,這款遊戲就在遊戲圈引起了轟動,不光我們國內的玩家讚不絕口,就連國外的玩家也對這款遊戲也是推崇備至。截止到目前,《黑神話悟空》的全球銷量已經達到了1690萬份,總收入超8.12億美元,創下了平台的多個紀錄。

而《黑神話悟空》之所以受歡迎,一方面是因為遊戲的製作確實精良,不管是美術還是遊戲設計都有很高的水平,另一方面是遊戲里還有深厚的文化底蘊,遊戲中蘊含了不少有關中國傳統文化的小設定或者彩蛋,了解西遊文化和中國文化的玩家在看到這些東西後都會拍案叫絕。

看到《黑神話悟空》這麼叫好又叫座,國外的玩家們也是坐不住了,有些人已經開始抨擊西方的遊戲廠商了。比如近日就有國外網友在外網瘋狂吐槽西方的遊戲廠商,直言《黑神話悟空》僅憑140名員工就能做出3天銷量1000萬份的遊戲,Bungie、育碧這些廠商卻在做什麼。

看到這樣的帖子後,很多中國網友都繃不住了,沒想到有生之年居然能看到國外的玩家因為中國遊戲而破防,現在應該輪到他們去反思了。

不過從《黑神話悟空》的遊戲內容來看,我個人覺得140人團隊還是太少了,因為遊戲後面的兩個章節「火焰山」和「花果山」的內容明顯沒前面的章節豐富。如果《黑神話悟空》也能有國外幾千人的團隊配置,那我相信他們做出來的東西肯定會更加優秀。

當然,我們也不能因為《黑神話悟空》的成功而驕傲自滿起來,畢竟現在我們中國的遊戲在世界範圍內的影響還是很有限。現在我們國產遊戲能夠在全球都有較大影響力的,除了《黑神話悟空》也就剩下《原神》了,這樣的數量遠遠沒辦法和西方比,甚至連隔壁的日本韓國都不一定比得過。

現在西方的遊戲製作水平還是領先我們中國不少的,只不過他們那邊玩得比較花,喜歡在遊戲中玩「ZZZQ」,所以作品的質量多少會收到影響。也希望這次的《黑神話悟空》只是一個開頭,未來會有更多的優秀國產遊戲出圈,走向世界。

最後,對於《黑神話悟空》爆火,國外遊戲廠商慘遭國外網友炎上這件事,你有什麼看法呢?歡迎在下方評論區留言交流。