Unity或將開始向開發人員收取安裝費用

2023-09-13     VR陀螺

原標題:Unity或將開始向開發人員收取安裝費用

編譯/VR陀螺

Unity計劃明年推出新的「運行費用」計劃,根據遊戲安裝次數向開發人員收費。

從2024年1月1日起,任何運行Unity引擎的遊戲都將根據過去12個月的收入和終身安裝量產生新費用。其中使用個人或Plus版本的工作室在達到20萬美元收入和20萬安裝量後,後續每個安裝收取0.20美元費用。

Pro或Enterprise計劃的門檻要高得多,從100萬美元收入和100萬安裝量開始,Pro用戶安裝費用從0.15美元逐漸下調至0.02美元,而Enterprise用戶從0.125美元逐漸下調至0.01美元。

以下是完整的表格:

圖源:uploadvr

Unity在一份常見問題解答中證實,開發者不會被追溯收取安裝費用。標準費率將適用於18個國家和地區,包括美國、澳大利亞、英國和日本,印度等新興遊戲市場則將獲得折扣。

消息一出立即收到了大量開發者的負面反饋。特別是在VR遊戲開發中,許多使用Unity引擎的VR開發者,如Anton Hand(Hot Dogs,Horsesho & Hand Grenades),Zach Tsiakalis-Brown(Vertigo 2),Dirk Van Welden(Space Pirate Trainer)和Ryan Engle(GOLF+),Akin Bilgic(Brink Traveler),Jason Warburg(VZfit)和Bastien Gorissen(Silhouette)都批評了這一決定。

其中,Liam Cary(Arcade Legend VR)認為,由於強烈反對,Unity或許將撤回這一決定,「因為這可能會損害Roblox和VRChat等免費遊戲的利益」。

來源:uploadvr

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/c5e0b63568ecd93c9e2c2dba6e6a75c0.html