魔獸世界懷舊Plus服藍貼職業調整和副本調整
首先是一系列的職業調整,12月12日生效
德魯伊
星涌術符文能力傷害增加182%。
星涌術冷卻時間減少到6秒(原來是10秒)。
星涌術魔法消耗減少到基礎魔法的1%(原來是基礎魔法的3%)。
獵人
側翼打擊現在獲得武器強化的好處,如磨刀石,現在處於全局冷卻,現在被正確地視為近戰攻擊,使其受益於攻擊力和戰鬥修改,如躲閃、格擋、暴擊、命中等。
側翼打擊現在被平靜阻止
側翼打擊現在需要配備武器
側翼打擊寵物傷害現在被正確地視為近戰攻擊
牧師
牧師的魔仆傷害增加100%。
虛空疫病傷害增加了200%。
扭曲信仰增傷調整為50%(原來是20%)
盜賊
軍刀猛刺, 毒刃,和大錘現在將正確消耗冷酷攻擊
軍刀猛刺的提示信息已修復,傷害沒有減少
軍刀猛刺傷害現在被正確地視為流血,並從割碎debuff中受益。註:出血免疫生物將不再受其影響。
薩滿
熔岩猛擊傷害增加到150%的武器傷害(原來是100%的武器傷害)。
熔岩猛擊魔法消耗減少到基礎魔法值的1%(原來是4%)。
過載現在有50%的機會觸發(原來是33%)。
雙武器專精現在雙持時增加10%的命中幾率。
黑暗深淵的世界buff調整
它現在提供3%的法術命中和25的法術強度,以及其他物理傷害和移動速度效果(以前是法術暴擊)。
獵人
獵人寵物攻擊值已經更新,以更好地配合獵人攻擊力。
開發者筆記:施放蠍毒或閃電吐息的寵物傷害太高,而使用物理能力的寵物太弱。我們現在已經將獲得的攻擊力數量標準化,以與單個寵物能力的專注成本相適應
這意味著,與通常更頻繁使用的聚焦成本較低的技能相比,聚焦成本較高、施放頻率較低的技能每次攻擊的攻擊力將帶來更多好處
總的來說,這應該會平抑傷害,減少一些能力與獵人攻擊力比例過大或過少的情況。
蠍毒現在將其從攻擊力中獲得的額外傷害平均分配給目標上的每一層蠍毒。
開發者筆記:以前,蠍毒在第一層中就從獵人的攻擊強度中獲得了大部分加成
現在,目標上滿5層毒前,控制蠍子的獵人將不會獲得超額的傷害,這增加了一些緩衝時間,使其在PvP中不那麼立即致命
寵物現在只獲得獵人護甲和耐力的一小部分。
開發者筆記:寵物從獵人的屬性中獲得了太多的加成,以至於一些寵物的生命值和護甲可能是裝備精良的25級玩家的兩倍多
我們仍然希望獵人的寵物在某些環境中充當坦克,但不應該如此有效,以至於它們成為客觀上最正確的選擇
雄獅守護經過重新設計,現在將作為光環使用。
開發者筆記:這意味著獵人可以增加額外的守護,例如雄鷹守護,作為對NERF寵物傷害的補償,並使獵人的天賦(如獵人的強化特性)對獵人更具吸引力
黑暗深淵
元素抗性在黑尋深淵降低到更適合25級RAID的等級。
Gelihast陰影抗性降低到25(原本為75)。
Lorgus Jett Nature Resist降至25(原本為75)。
暮光之城領主凱里斯陰影和奧術抵抗降低到25(原為75)。
幻影女祭司的所有抵抗力都降低到0(原來是75),所以如果在第一階段雙施法者被送到夢境中,這不再是壞消息。
入侵噩夢陰影和火焰抵抗降低到25(原為75)。
虛空元素陰影抵抗降低到25(原為75)。
腐蝕液滴自然抵抗力降至25(為75),霜抵抗力降至0(為25)。