著名分析平台Sensor Tower的一份新報告顯示,2020年是Apple App Store和Google Play Store的全球營收創紀錄的一年,它們在單年前11月的總和首次超過1000億美元。
支出增加的趨勢持續到整個聖誕季,當時全世界的消費者在Apple的「App Store」和Google Play上花費了約4.076億美元。這比2019年的約3.03億美元增長了34.5%。
聖誕節那天的支出占到目前為止12月份總支出的4.5%,12月27日全球APP消費達到90億美元。大部分的假日支出是手機遊戲,從去年同期的2.324億美元增長到2.956億美元,增長了27%。
騰訊的《王者榮耀》是頭把交椅,消費者支出約為1070萬美元,比2019年的聖誕節增長了205.7%。TikTok是遊戲以外支出的頂級應用程式,在全球產生了470萬美元的應用消費。
Google Play的收入為1.29億美元,而App Store的收入為2.786億美元。
在美國,今年聖誕節,消費者在這兩個應用商店上花費了近1.3億美元,同比增長38.7%,超過全球增長6個百分點。
與全球市場一樣,手機遊戲在美國創造了APP應用里的最大營收,從2019年的6900萬美元增長到8720萬美元,增長了26.4%。其他應用增長了72.2%,從2480萬美元增至4270萬美元。
「Roblox」是美國排名第一的手游,今年聖誕節的消費者支出從470萬美元增長到660萬美元,增長了40.4%。迪士尼+是領先的非遊戲消費類應用程式,在美國創造了260萬美元的收入,比2019年同期的180萬美元增長了44.4%。
https://www.macrumors.com/2020/12/30/more-than-100-billion-spent-on-app-stores-2020/