前一篇聊完競速賽中聯盟和部落孰強孰弱的問題,眼瞅著還有一周就開祖爾格拉布了,期待祖格的競速賽會如期而至。那CN United是不是還能勇奪冠軍呢?相信有了先驅們積攢的經驗和教訓,之後的競速賽會越來越激烈也越來越精彩,但關注了這麼久競速賽,大公會和各路豪傑們提速的細節全部都知道嗎?不妨一起了解下,也會幫助你在接下來的比賽中看出名堂,做一個內行人。
聯盟比部落更適合PVE
在遠古的60年代,很多先行者早於國服上線就已經入駐了美服、歐服的測試服,並大多選擇了聯盟,國服正式上線後因為視覺疲勞或者單純想換換口味一度玩起了部落陣營,而親朋好友左鄰右舍也難免被安利進坑,所以60年代很長一段時間BL玩家是多於LM的。
但隨著時間推移,我們的正式服上線後,老玩家們往往都知道了什麼種族更有優勢,會根據自己的遊戲傾向而側重選擇,比如熱衷於PVP選亡靈的就多,熱衷於PVE則優先人類、矮人。而團本作為魔獸世界諸多玩法中的真丶核心吸引了無數玩家熱情投入進去,加上競速團隊相比更專業的數據分析,如今可以看到,LM玩家已經以63%的占比牢牢占據了懷舊服第一陣容。
人族與狂暴戰,絕配
狂暴戰是各大競速隊的主力輸出職業,例如在黑翼之巢競速排名第二的CN UNITED公會,其輸出位啟用了多達20名狂暴戰。而在WCL競速排行榜的詳細數據中,狂暴戰的輸出也占據各大競速的輸出的榜首。人類種族的的天賦劍類武器專精(被動):劍與雙手劍技能提高5點,相比於其他種族的戰士職業加的是實打實的輸出,不要小看這5點技能加成,它配合武器天賦中第五層的天賦加成,可以造成5%的額外一次傷害,而這5%的額外傷害又可以觸發一次額外傷害。所以說,如果運氣好的情況下,人類戰士是可以打出三連加兩次劍類專精效果,在競速中提升的效率可不是一點兩點的了。
這也難怪狂暴戰都去選擇人類了,極強的種族天賦奠定了人類懷舊服第一種族的地位。
穩住仇恨,放開去戰
在一開始懷舊服的競速中,各大競速隊都感覺副本給人一種很簡單的感覺,沒有什麼操作問題,只要追求極限輸出就可以在更短的時間內完成副本。而自從黑翼之巢副本出現後,很多競速隊發現懷舊服玩家的輸出更為暴躁,在這個仇恨本就不穩定的年代很容易因為OT而造成不必要減員,強行去控制仇恨又限制了輸出的發揮,變向拖慢節奏,所以,更好的穩住仇恨成了必須解決的問題。
但在黑翼之巢副本中,由於BOSS都是龍類,而龍類BOSS的特點之一就是不吃嘲諷,而BOSS不吃嘲諷則代表著坦克玩家必須控制好自己的仇恨用階梯形式往下續,但在之前很多競速隊已經養成了開局直接最大輸出的習慣,這時候,聯盟的聖騎士就發威了,祝福的存在大大改善了輸出環境,即使帶20狂暴戰T都能遊刃有餘的傳遞好仇恨。
隨著祖爾格拉布的臨近,到時候全世界聯盟和部落的各大公會又將在祖格副本重新開始新的競速挑戰,到時又會帶來什麼樣的打法呢?會不會有更令人嘆為觀止的操作出現?我想應該有也必然會有,戰火不熄爭鋒再起!祖格在召喚,我們拭目以待。