有道是「外來的和尚會念經」,無論國內國外,民眾們大多都會有一種天然的「外來者崇拜」,對本土的產品不屑一顧,對舶來品卻倍加讚揚。這一定律在遊戲市場表現尤為明顯,想當年在中國市場風光無兩的《熱血傳奇》,在它的原產地韓國是一款無人問津的三線遊戲,甚至在得知遊戲火爆大陸時,韓國人還非常疑惑,不知道它為什麼能這麼受歡迎?
近年來,中國遊戲行業發展迅速,也誕生了許多在全球層面舉足輕重的優質遊戲,但是有趣的是,因為「國產」這個標籤,這些遊戲在國內往往是爭議不斷的,儘管它們其中有很多都已經做到了全球領先的程度,但是一些國內「老玩家」提起來,也總是貶多褒少,仿佛多給遊戲一些誇獎,就會降低自己的「品味」一樣。
9月28號,由米哈游開發的開放世界遊戲《原神》正式開啟了全平台測試,無論是手機玩家、PC玩家還是主機玩家,都能夠進入同一個世界進行探索,這在整個遊戲界都是極為罕見的。毫無意外,《原神》成功吸引了國內外媒體及玩家的關注,遊戲上線僅僅一天,國外許多多主流遊戲媒體就對這個「現象級」遊戲進行了諸多報道。有意思的是,雖然全球玩家都在同一時間體驗遊戲,但是《原神》在國內外的評價卻呈現的有些「兩極分化」的狀態。
無論是PC端還是移動端,《原神》在國內的口碑都不算好,從TapTap評分來看,《原神》的評分只有不到6分,這表示絕大多數玩家只給遊戲打了3星左右的評價,只能說達到勉強合格的地步。但是與此同時,國外主流媒體和玩家群體對遊戲的評價卻相當高:在直播網站Twitch上,《原神》的熱度超越了《堡壘之夜》,而在綜合評分網站Metacritic上,《原神》的評分也達到了8.2的高分!可以說是近期最具話題性的重磅產品。
《原神》的這種國內國外口碑兩極分化的現象並不是孤例。其實,在《原神》之前,國產手游《碧藍航線》也經歷了「內外溫度」的巨大差異。這款由小規模團隊開發的二次元手游,在國內市場一直有些不溫不火,雖然遊戲的市場業績也算可圈可點,但是總有一些「艦娘原教旨主義者」指責遊戲將戰艦擬人化的設計思路抄襲了日本遊戲《艦隊Collection》。可是有趣的是,在日本市場《碧藍航線》的成績卻出奇的好,遊戲登陸日本市場一個月就迅速在日本的ios和google play雙平台的暢銷榜上占據了前十,不但打破了由《艦隊Collection》壟斷數年的市場順位,還入選了日本2017年最佳遊戲獎用戶票選的前五名。
《碧藍航線》作為一款日系二次元手游,在日本獲得玩家的認可,某種情況下也算獲得了「地利」,而市面上還有一些充滿「中國元素」的遊戲,也呈現「國內開花國外香」的現象。其中最有代表性的,就是網易的武俠網遊《逆水寒》。
《逆水寒》是目前國內市場上畫面表現最出色、江湖設定最為細膩的古風武俠網遊,但與此同時,它也是國內爭議最多、口碑最兩極分化的網絡遊戲。遊戲在2018年6月上線時就憑藉遠超同類型遊戲的優異品質吸引了眾多玩家的目光,但是過於優秀的特質,也為遊戲招來了不少「黑子」。除了「下雨會掉血」、「騎馬會崴腳」等無稽的流言,不少網友還總喜歡以「畫面表現不過如此」、「吹《逆水寒》的都是水軍」等來攻擊為遊戲鳴不平的玩家。
有趣的是,在國外玩家和媒體間《逆水寒》卻獲得到了極高的評價。因為對宋朝文化的完美還原,《逆水寒》被日本第二大通訊社當做中國傳統文化正在復興的代表進行專欄報道。
遊戲在畫面上也得到了海外玩家極高貧家。油管上有一位坐擁50萬粉絲著名遊戲評測老外up主"TheLazyPeon",也在自己評選的"全球畫面最牛的十大MMO"中把《逆水寒》排在第一名。著名的社交程序Discord中,還有一群總數超過數萬人的玩家團隊,因為嚮往中國文化、想要體驗《逆水寒》,自發性的組建了討論組,通過使用翻譯器和撰寫遊戲教程、錄製指導視頻的方式來幫助其他同好進入遊戲體驗。
某種意義上一款網遊能夠做到「國內爭議不斷,國外廣受好評」,其實是我國遊戲開發實力越來越強,精品遊戲影響力越來越大的直觀體現。從《原神》到《逆水寒》,之所以有爭議,恰恰是遊戲有足夠的吸引力,引起了眾多玩家關注的關係。
那麼你是怎麼看待這些遊戲的呢?