眾所周知,S10賽季是LOL有史以來對ADC最不友好的一個賽季:刺客、戰士類英雄橫行,各種刺客裝備和高法強裝備也是層出不窮,ADC那脆弱的小身板根本就承受不了多少傷害就會瞬間暴斃。因此各種ADC兩件套被一件打野刀的打野、甚至輔助瞬秒的情況屢見不鮮。
再加上遊戲節奏加快,對小龍的重視程度越來越高,使得前期打架不強的軟輔幾乎無法上場,缺少了一重保護的ADC的生存環境更加艱難。
但即便在這樣的背景之下,拳頭卻似乎依舊不肯放過ADC這一弱勢群體,接連對英雄屬性、AD裝備都做了大幅度的削弱。
比如在最新的10.3版本中,當前職業比賽上場率最高的ADC三巨頭:女槍、厄佩流斯和塞納都遭到了屬性上的爆砍,可以預見的是將來的登場率估計要大幅度降低。
裝備雖然砍的不多,但對大多數暴擊流AD卻影響不小——斗篷減少了5%的暴擊率,嵐切也被砍掉了五點攻擊力。
這讓不少卡莎玩家無辜躺槍,一片怨聲載道:「要不你把卡莎刪了吧,這英雄我不玩了還不行嗎?」
卡莎在ADC之中擁有獨特的升級機制——當某些屬性達到一定數值的時候,技能效果會產生質的提升。
在歷經幾個版本的調整後,現在最主流的卡莎基本都是前期堆攻擊力,快速升級Q技能,讓卡莎在最短的時間內達到第一個戰力高峰。
因此,嵐切成為了卡莎第一件的不二之選——這件裝備攻擊力高,屬性全面,特效給力,在第一件出來的性價比不言而喻。
但在這次削弱之後,五點攻擊力對卡莎的影響是巨大的。有玩家做過測算,按照以往的出裝套路,卡莎在第一件嵐切出來以後,達到九級就可以升級Q技能;但如今少了這五點攻擊力,意味著卡莎必須再至少花費350塊錢做一把短劍放在身上才能升級。
拖慢出裝節奏不說,對後續的出裝順序也有影響。
設計師的這一砍,幾乎是逼著卡莎玩家走魔切、羊刀的特效流出裝。但大家都清楚,卡莎本身疊魔切的速度就不快,同樣是兩件套的情況下,魔切這一套的威力根本沒辦法和嵐切相比。
卡莎在這個版本本身就不強勢,爆發不如女槍,功能性不如塞納和厄佩流斯;曾經引以為傲的刺殺能力在這個版本十分雞肋——畢竟ADC今非昔比,滿血突進後排的結果往往是被瞬間集火秒殺。
再加上這麼一刀…………只能說,這位坐擁LPL第一個冠軍AD皮膚的英雄,如今是真的沒落了。
卡莎第一次登場是在S8賽季的季中邀請賽前夕。
那個版本的戰士還沒有現在這麼強勢,中上兩路經常是雙恩組成的超級肉坦組合,因此,AD位置提供的快速切坦能力就變得尤為重要。
眾所周知,在卡莎出來之前,LOL切肉最強的兩個AD是大嘴和VN,但這兩個英雄一直以來的弊端也十分明顯——大嘴手長但笨重;VN靈活卻手短。
因此,卡莎甫一出現,就立馬獲得了AD玩家的偏愛。
被動的電漿機制讓她的切肉能力十分出色,Q技能的爆發讓她和AD單挑時也不虛。雖然沒有主動位移手段,但E技能的隱身和加速同樣好用。甚至在後來的某些版本,除了高法強的卡莎還有諸多AD都不具備的poke能力。
最重要的是,雖然手短,但是卡莎有大招這樣非常簡單粗暴的近身手段,這很好的彌補了她525射程的缺陷,也賦予了她團戰扮演刺客的潛力。
在S8的LPL春季賽半決賽上,IG和RNG為觀眾奉獻了一場經典的BO5。這場比賽讓人印象最深的就是UZI操刀的卡莎,在後期團戰中多次對JKL的女警進行秒殺,讓這位天才少年初嘗到了失敗的苦澀。
其後的MSI更成了小狗的個人卡莎表演秀,史上最精彩的一次極限逃生就是UZI在這裡用卡莎打出來的。
MSI結束以後,卡莎不出意外的遭到了設計師「重點盯防」,先後被削掉了各種技能傷害和成長屬性。但她的全面和特殊還是讓其始終占據最熱門ADC里的一席之地。
S8全球總決賽上,哪怕當時的卡莎已經並不算是T0級別的英雄,JKL還是執著地選擇她並用她拿下了第一個世界冠軍。
去年的S9,卡莎依舊熱度不減,無論是亞洲隊伍還是歐洲隊伍對這個英雄都十分偏愛。哪怕是到了今天,各種超視距的BUG級ADC(沒錯厄佩流斯和塞納說的就是你們)橫行,卡莎還是能夠上場——沒有辦法,這個英雄實在是太全面了。
只是經歷了這次削弱,卡莎還能否繼續堅挺在賽場?
讓我們拭目以待。
END.