AMD新驅動發布,一年更比一年強

2019-12-12     極客灣

昨夜,AMD發布了2020版 腎上腺素 顯卡驅動(版本號19.12.2),這個新驅動新特性可著實讓人腎上腺素飆升,為何這麼說呢,今天就來看看吧!

首先,在安裝流程上就進行了簡化,安裝時間縮短了34%,提供初級/電競/發燒三種功能預設檔,也可以手動自定義。安裝時可以手動選擇「恢復原廠設定」或「沿用上次設置」,

UI方面比原先做的更加簡潔易用(這點隔壁綠廠要好好學習一個),並且已經可以在遊戲中呼出使用了。

這次的顯卡驅動不僅僅是為硬體服務,還增加了深度的遊戲支持,你可以在驅動頁面看到自己的遊戲數據,比方你最近玩了多久,遊戲平均幀數多少,

你可以隨時查看遊戲幀數變化狀況,各個硬體資源的占用率,這對於硬核玩家來說是非常友好的。更好用的是,打開遊戲再也不用去Steam、Epic、GOG、BattleNet之類平台上一個個找了,可以直接在驅動頁面中直接開遊戲,

相當於一個一站式入口。此外還提供了遊戲優化、直播串流、性能監控調整等功能,在直播串流介面內可以選擇各種直播伺服器、麥克風/攝像頭、直播模板等。

我們可以在每個遊戲中單獨調整Radeon設置,跟蹤統計遊戲性能。硬體方面支持電壓、內存、風扇的進階設置。以前的WattMan改成了Performance中的Tuning選項頁,

我們可以通過預設快速調整基本參數,也可以精確調整顯卡、內存超頻,調整風扇溫控變化曲線,在靜音和散熱效果之間尋找平衡點。

新驅動和Steam、Origin一樣集成了內置網頁瀏覽器,方便在全屏遊戲時不用切出去再切回來,快捷鍵為Alt+R,同時也會顯示這個遊戲內的畫面、以及資源管理設定信息,

全新的Integer Scaling整倍縮放功能,主要針對的是「用高解析度屏玩低解析度遊戲會更不清晰」的問題,如此一來用2K屏玩1080P遊戲,

即便不是點對點,也會得到和原生1080P幾乎一樣的效果,比較適合解析度支持較少的老遊戲。這對畫質和幀數沒影響,但需要注意這會禁用AMD Chill。

另一個新功能是Radeon Boost動態解析度技術,通過檢測滑鼠輸入變化,如果發現你在玩畫面高速運動的遊戲(比如FPS遊戲),會自動降低渲染解析度、提高平均23%的遊戲幀數、並降低延遲。首發支持8種遊戲《守望先鋒》最高快38%,《絕地求生》22%,《無主之地3》、《古墓麗影》10%、《命運2》、《GTA5》、《COD:WW2》。

最有意思的是DirectML媒體過濾器,它可以通過機器學習給畫面降噪!難道這就是傳說中的「下碼威」?低清變高清、有碼變無碼?

它可以給畫面降噪、解析度縮放,主要是為了改善照片、視頻文件的畫質,效率比傳統方式更高。

此外Image Sharpening圖像銳化功能也得到了升級,它可以銳化畫面中更明顯的區域、顯得更清晰,性能影響不到2%,在DX9、DX12、Vulkan的基礎上,加入了對DX11遊戲的支持。支持清晰度調整功能,可以在遊戲中實時開關。

Radeon Anti-Lag減少輸入延遲功能,增加了RX5000之前的老GPU的DX9支持,現在還支持全局激活!

自帶的錄製工具整合了截圖、錄視頻、重播、錄GIF功能,錄播精彩時刻變得更加方便。

AMD Link功能就像Steam Link一樣,可以把Andr、iOS手機平板電視連接到網絡,支持到了50Mbps碼率、x265編碼,通過串流傳輸,即便不在家也能玩遊戲,正好也為5G雲遊戲時代做鋪墊。

穩定性方面,AMD宣布和微軟合作,遇到奔潰等問題會收集分析數據,提高穩定指數,截止到2018年其穩定指數已經達到了93%。(微軟自己的Win10能不崩就不錯了...)

通過TomshardWare測試,新驅動的整體性能平均比2019版提高12%,從最低3%到高於33%,在主流遊戲中效果顯著。你覺得新驅動給力不給力?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/IoAE_m4BMH2_cNUg-g98.html