2.12體驗服更新,8名英雄被調整,嬴政和蒙犽即將降溫

2020-02-12   王者MrPoker

早上,體驗服進行了一次版本更新,這也是新年之後的第一次調整,改動了8名英雄,包括大家所熟悉的嬴政,沈夢溪,蒙犽和花木蘭都在調整的隊列當中。

蒙犽

基礎攻擊力:155(+14.0*英雄等級) 151(+13.2*英雄等級)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

【看法】蒙犽下調了4~15.2點攻擊力和三技能的前中期傷害,讓他的對線壓制力和前期打架能力有所降溫,滾雪球能力肯定也會不如以前。

算是一次中幅度的降溫,並不致命,畢竟技能才是蒙犽的主要輸出手段,只要他的CD和續航能力不動刀,對線期一樣會有著不錯的壓制力。

只不過四級可能面對有爆發的射手時,如馬可波羅,孫尚香,李元芳和公孫離,反打能力會變弱幾分,不能太剛了。

嬴政

一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) 140(+28/Lv)(+0.27Ap)

三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

【看法】嬴政的降溫是意料之中的事情,畢竟他在新版本之後,變得太難反制了。

不僅移速足夠高,還能清空敵人的裝備AD,前中期打架能力起碼比以前提升了兩檔,既可打快節奏,又能逆風守塔,讓敵人非常頭疼。

而在本次體驗服更新中,將降低嬴政的前中期技能傷害,讓他的搶節奏能力減弱不少,變得更像一名吃發育的炮台法師,而不是像現在這樣,完全是披著「炮台法師皮囊「的法刺英雄。

牛魔

普通攻擊:硬直時間:0.7 0.5

【看法】牛魔確實有較長的普攻後搖,每次平A時,都會感覺到牛魔需要重重的甩斧頭才能打出傷害,這樣一來,肯定會影響到他的前期傷害,特別是入侵野區的時候。

現在降低了硬直時間,搶中效率和打人傷害都會有小幅度的提升,讓牛魔更能體現進攻的戰略意義。

沈夢溪

一技能:範圍半徑:1500 1250

一技能:飛行速度:10000 12000

二技能:主動熄滅的最少冷卻時間:6 7

二技能:增加效果:開啟技能時刷新一技能的冷卻時間

【看法】沈夢溪降低了一技能的傷害範圍,卻提升了一技能的飛行速度,同時,還變相的降低了二技能的戰鬥冷卻時間。

算是一次「提上限」的調整,雖然降低了沈夢溪的守家能力,但也適當的提升了他的操作空間,明顯會更考驗玩家的遊走意識和技能命中率,使沈夢溪的刺客屬性更加濃厚一些。

我認為是好事情,畢竟S18賽季的節奏偏快,所有前期戰鬥力有所提升的英雄都舒服了不少,像新版嬴政就是最好的例子,相信沈夢溪在正式服實裝之後,會比舊版本要好很多。

花木蘭

基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) 3151(+182.9*英雄等級)

【看法】其實,花木蘭在過年前的1.20體驗服更新中,就有一次計劃加強了,那時候是增加了201.6點生命值,而在本次體驗服更新中,又在原基礎上,提升了107.8點生命值,算下來,會讓花木蘭總共比舊版本提升了309.4點生命值。

後期的數值變化並不大,主要是在前中期有所體現,特別是在四級的時候,花木蘭會多出132.3點生命值,加上重劍的霸體免傷,會讓她的反打能力更強一些,比起以前更容易造成四級單殺,滾起雪球。

簡單來說,這算是一次利好高手的調整,那些精通血量計算的花木蘭玩家,可以有更強的節奏掌控力。

橘右京

三技能:回復生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

【看法】跟花木蘭一樣,橘右京在1.20體驗服更新中,也有所調整,那時候是提升了他三技能回血的AD加成,現在又在原基礎上,提升了0.03AD,讓橘右京在陣型保護和反打能力上,有所增強。

程咬金

被動:回滾數值至與正式服一致

二技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能

【看法】程咬金在1.20體驗服更新中,提升了前中期的被動普攻加成,讓他的線上壓制力和中期帶線偷野能力有所加強。

而在本次的體驗服更新中,將回退1.20體驗服的調整數值,並且,還讓程咬金可以同時使用二三技能,提升了他的操作空間,減少了「意外猝死「的頻率。

2.12體驗服更新,8名英雄被調整,嬴政和蒙犽即將降溫

對於高手來說,算是一次不錯的改動,程咬金明顯可以比以前更「皮」了,對線時,也不需要害怕開不出大招,而放棄一次開二技能消耗反打的機會了。

不過我覺得,小金金的被動普攻加成還是要適當提升一下,畢竟S18賽季對野怪的血量提升了不少,小金金又是滾經濟的英雄,打野速度慢了,也相當於降低了他的戰略意義,光是想著保命的話,還不如玩弱化莊周。

項羽

被動:對敵方英雄造成其6%最大生命值的物理傷害 對敵方英雄造成其5%最大生命值的物理傷害

2技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)

【看法】項羽降低了被動對英雄的百分比傷害,卻又提升了二技能的全期傷害,這就相當於提升了他的清線手段和前中期的混戰能力,讓項羽在對面血量還沒有堆起來之前,壓制力更強。

再考慮到1.20體驗服也對項羽進行了調整,讓他普攻的範圍有所擴大,所以,整體看下來,新版項羽會更迎合S18賽季多一些,有望成為「優質」的進攻型輔助。

總結

以上就是本次體驗服的更新內容了,改動的幅度還是比較大的,主要加強了部分英雄的前期作戰能力,讓他們可以打出快節奏的效果,預估下個大版本更新,會對整個排位環境引起不小的「動盪」。