《三國志11》超級難度能統一的有多少?三國除了統一還有N種玩法

2019-05-11     耐撕兒遊戲

《三國志11》作為一款三國類型遊戲,深得廣大玩家的喜愛,很多人在玩三國志的時候,一心就是以統一全國大業為主要目標,但是真正能夠統一的又有多少?特別是三國志11超級難度,想要統一,難免要消耗更多的時間以及智謀。不過當真的統一全國時,那種滿滿的成就感,確實會給人帶來愉悅。

一般情況下,《三國志11》有耐心玩到統一的玩家已經很罕見了。很多人玩不到統一就開新檔了,很多人破局後,就不願意再繼續下去了。統一隻是時間的問題而已,而且到遊戲的後期需要多線作戰,一個回合就要整好幾分鐘。這樣說來前期就相對刺激多了。

有些人玩了十幾年了,就一次都沒有統一過。而有的玩家已經統一5-6回了,現在真的不想玩了,但是還是覺得這個遊戲好,特別喜歡天下一統的成就感。《三國志11》玩到中後期才考驗一個玩家的全局思維,如何以極限時間完成大一統。

也有的玩家每次開檔都會玩到統一,直白講可能是有點強迫症吧,即使水平比較一般,太難的局不看戰報破不了,怕是沒法以破局為樂趣。而有的玩家則表示只玩最高超級難度,這遊戲就前期開局難,前期破局了後期統一隻是時間問題。

後期比前期刺激,培養武將就是為了後期,而且多線作戰,比較考玩家的全局觀,而不只是單純為了刷戰法。就是後期更注重調兵遣將,合理分配資源,不過超級難度下是真不好統一,選劉備漢中王劇本,盟友孫權經常被曹操打爆

有玩家還分享了自己統一的故事,記得第一次統一最後就剩下我和孫權,平分天下後我就不再登孫權的人,最後給孫權留了一個江夏,他發不起工資活活窮死,破城前看了一眼,裡面還有60多武將。這樣的統一方式確實讓人看得挺歡樂的呢。

玩三國想要統一,說簡單也不簡單,說難也不難,其實凡事貴在堅持。《三國志11》的玩家不一定都是以統一為目的,比如瘋狂修煉型,比如收集收藏型,比如世外桃源型,就像速推流和種田流,每個人都有自己的玩法,享受遊戲的過程才是最重要的。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/IN4m-2sBmyVoG_1Zhm1i.html