遊戲一生只認定你,註定難以超越的終極BOSS戰

2019-10-23     低段位玩家

"I am The end, I am here to bring you to your ultimate fate."——The end

無數玩家的噩夢——The end

當聽到這句話的時候,經歷無數遊戲的我們知道一場BOSS戰即將來臨,這些看似深刻的話語無非是為即將登場的BOSS作一個鋪墊而已。令人沒想到的是,經歷完這場BOSS戰十多年後,還會時常想起他,也再難有BOSS會有這樣的感覺——你真的在與一個高手進行巔峰對決,這個BOSS既沒有誇張炫酷的超能力,也沒有變態到爆的血槽,他和我們一樣,是一個有血有肉的人。

這個BOSS的名字就像他帶給我們那樣難以忘懷的經典對決一樣,真的成了最後的終焉,再也無法複製。他就是《潛龍諜影3》(合金裝備,燃燒戰車)BOSS戰里那個神出鬼沒的叢林之王、隸屬眼鏡蛇部隊「遠古狙擊手」——The end。《潛龍諜影3》故事設定在1964年,The end被蛇叔打敗時,他已經100多歲了。

遠古狙擊手,真的很遠古

眾花叢中偏是那棵草

花叢妖艷也要綠草襯托,不過在遊戲的世界裡花似乎遍地盛開,夾雜在中間的草反倒蹤跡難覓。The end之所以給人的印象如此深刻,在於以往單機遊戲的BOSS往往個個身懷絕技,要麼身形巨大,面目猙獰,刀槍不入,比如《生化危機》里的暴君,跟蹤者;要麼身形驚艷、招式炫酷,比如《最終幻想》系列裡的召喚獸;要麼身懷絕技、飛檐走壁,比如《天誅》里的鬼陰。像The end那樣,一場BOSS戰打完了也沒怎麼看清他臉的BOSS屈指可數,世所罕見。特點鮮明的BOSS遍地皆是,相比之下The end是如此沒有「賣點」,屬於稀缺品種。

張牙舞爪的怪物是遊戲里最常見的BOSS

即便The end與《潛龍諜影3》里其他的BOSS相比,也屬於毫不起眼的那一個:山貓一出場就絮絮叨叨生怕別人記不住他;THE PAIN操縱黃蜂的特意功能也不像人類;THE FEAR在叢林裡上躥下跳更像是一隻猴子;THE SORROW就是一個鬼魂;至於THE FURY能操作科幻的噴射飛行設備就更虛無縹緲了,能和THE END特性差不多的估計就是最終BOSS了。

THE BOSS 悲情BOSS,典型的催淚BOSS

作為一個傳奇狙擊手,The end所使用的槍也是實打實的真傢伙,那就是著名的THEM1891/30莫辛·納甘狙擊步槍,這種俄羅斯製造的栓式步槍在兩次世界大戰期間使用非常廣泛。比如蘇聯傳奇狙擊手扎伊采夫也使用莫辛·納甘91-30型狙擊步槍。比起士官長拿著把未來不知道多少年才有的MA5系列,「一個100歲的老頭使用著一款二戰時期的老狙擊步槍,這樣的組合在遊戲里另類十足卻充滿魅力,有些時候,過於花哨反倒不是好事。

現實題材的武器用著有感覺,個人偏好寫實類武器

科幻十足卻又真實可信

與無跡可考、動輒存活千年的神話BOSS相比,The end的背景設定相對來說更加真實可信。The end出生於1860年左右,經歷了大小無數戰爭。在他生命中的某個時刻,The end感染了一種寄生蟲,大大延長了他的壽命,並賦予了他幾項與植物有關的超能力。他在沒有食物的情況下,能夠通過光合作用持續戰鬥數日。此外,當The end的耐力下降到低點時,會吸收太陽光並迅速恢復體力,表現為頭上色斑會消失,人也顯得稍微年輕一些。除此之外The end 還戴著假牙,有能力把他的眼睛從眼窩裡凸出。關於The end非現實部分的設定,與小島《潛龍諜影》系列一貫堅持基於現實基礎上的有限軍事科幻色彩有關,這既是該系列特點又增加了玩家遊戲的可玩性,與以往BOSS相比,擁有有限超能力的The end更接地氣,過度虛弱的The end不得不藉助輪椅來養精蓄銳,迎接與蛇叔的終極之戰。

嚇人的眼球,直接勸退「萌幼」類玩家

The end是偽裝專家,他穿的特殊吉利爾套裝(ghillie suit),上面長著一種天然的苔蘚,當他處於俯臥位時,他的體溫開始降低,因此很接近周圍的植物,達到與周圍植物「合二為一」的狀態,這使得玩家用熱源感應器很難發現他。這種超能力既是一種偽裝,也與他健康狀況密切相關,比如在The end快要死的時候會變成棕色,暗示The end與植物生命之間有更深層次的聯繫。The end死前說要回歸森林,死後原本被一條小樹枝遮住的出口自動打開,都暗示著The end有某種與森林對話的超能力。

狙擊手常用偽裝ghillie suit

最像與人在戰鬥的BOSS

個人看來與The end的BOSS戰之所以是BOSS戰里的巔峰之戰,得益於小島秀夫卓越的AI 和遊戲支線設定,讓我們得以在現實條件下感受到與BOSS鬥智斗勇的樂趣。值得注意的是,這場經典的BOSS戰已經是15年前的產物了。

現在看,潛龍諜影3的畫面複雜程度除解析度外仍屬頂尖水平

首先小島秀夫十分巧妙的將與The end的BOSS戰設置了多個支線。注意,這裡的支線與開放世界的支線完全不是一個概念。玩家在遊戲中擊殺The end可以有多個選擇和時機,而不同選擇雖然造成的結果不同,但最終還是會回歸主線劇情,這樣的設定既增加了遊戲的可玩性,又保留了《潛龍諜影》系列劇情敘事特色,而且通過支線變化影響主線劇情不會給人感覺有些遊戲「為支線而支線」的雞肋感覺,時隔多年後回頭再看仍然是非常棒的設定。

新川洋司的獨特藝術原畫設定,MGS3眾BOSS

The end第一次出現是陪著The boss去波尼佐夫耶倉庫與沃金會面。由於年事已高,他坐在輪椅上。一段劇情過後玩家恢復遊戲操作,很多玩家會誤認為還在播放劇情,而此時實際上蛇叔已經可以使用SVD去狙擊The end了,但遊戲設計妙就妙在遊戲給玩家反映的時間非常短,在劇情過後The end會迅速進入倉庫。玩家如果在The end進入倉庫前抓住機會擊殺了他,那麼後續玩家進入原本設定的BOSS戰地圖後將見不到The end,取代The end的是雜兵。

大美女EVA亂入,你這時候不按R就虧了......

第二種選擇充分展示了小島秀夫的腦洞。個人至今認為這是遊戲史上最具想像力的一筆。

遇到The boss後,存檔。等一個星期或者乾脆調整主機時間往後一個月。再讀取紀錄回到遊戲後,會發現那個「遠古狙擊手」真的已經作古,我們把他耗死了!哭笑不得的設定但又非常符合遊戲給The end「高齡、身體虛弱、行將就木」的設定,他沒有等到與傳奇英雄蛇叔對決的那一天,因為玩家沒有給他這樣的機會。每次想到這裡,都忍不住說一聲amazing~

老頭雖老你也不能讓他老死啊,嚴肅點,玩遊戲呢

第三種是常規的BOSS戰。這場BOSS戰在許多BOSS戰盤點文章中都位居前列,突出的特點是玩法多樣,鼓勵玩家去探索新的方法。與The end戰鬥,最大的感覺是對方是一個會思考的人,這個人有技術有脾氣也有弱點,你需要和他鬥智斗勇。與眼鏡蛇部隊的其他成員一樣,「The end」的代號表示他的特點,在他看來戰鬥相當於一場狩獵,在這場狩獵中世界只留下了「獵物」和自己,專注之時自己也近乎融入森林,剩下的只有獵物。雖然身為「遠古」狙擊手在技術上無懈可擊,但他畢竟很老了,因此經常在戰鬥中睡著。能在BOSS戰中出現BOSS打盹,估計也只有小島想的出來。The end的弱點除了打瞌睡,還有他的親密夥伴鸚鵡,鸚鵡充當他的觀察者,當他睡著時會叫醒他,稱他為「爺爺」。如果你嘗試一下將鸚鵡打下來,The end會暴跳如雷,狂向你射擊,由此可見鸚鵡在他心目中的地位。

這隻小鸚鵡是The end的心肝寶貝,也是可玩點之一

在漫長的對壘中,你有很多種方法擊敗BOSS,最常見的是狙擊。這裡要提一下小島構建的森林,在2004年能夠構建出一個森林以當時PS2的機能近乎逆天,這個森林有自己的生態系統,雖然畫面比不上現在,但在遊戲互動上絕對是一流水準。如果是晴天,當你屏住呼吸悄悄趴在草叢中觀察(如果動靜太大會被The end發現),你會發現The end的狙擊鏡在太陽光下閃閃發亮,這時你就可以先下手為強了。

敢於在PS2時代構建森林的也就小島組能幹的出來

另外一種打法也很牛。在利用上述方法發現對手之後,悄悄移動到他埋伏點的位置,慢慢靠近,然後舉槍「freeze」,「freeze」三次之後,The end會將他的迷彩套裝給你,或者你也可以直接打死他。他跑的時候你先扔個閃光彈然後帶上紅外線,就盡情的暴虐他吧。

最後一種方法有點像獵狗追逐,用紅外線追蹤他逃跑時留下的腳印,一路追蹤一路殺,這種方式簡單粗暴,但也別有風味。

無論是追著打還是尋找the end特殊裝備都少不了

The end也許是追求以最後的對決來結束自己的生命,或許他與The boss有達成了某種默契?他射向蛇叔的不是致命的子彈,而是一種鎮靜劑飛鏢,這種鎮靜劑會耗盡蛇叔的耐力,導致他的手顫抖,表現在玩家端槍搖晃,瞄準不穩。如果不把飛鏢從身上取下來,或者不吃任何食物,蛇叔體力會加速耗盡。在蛇叔昏倒後,The end選擇將他帶回格拉寧戈爾基的監獄。也就是說,蛇叔不管失敗多少次,都有機會再次向The end發出挑戰。The end的最終命運已經註定,The end在臨死前講到The boss會為他感到驕傲,更有理由懷疑The end與The boss的默契,目的就是要護送蛇叔順利過關。

再見,老頭!

在寂靜的森林裡,兩個傳奇英雄的對決,一個日後的傳奇將前輩送上了岸。一切盡在不言中。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/Fd6p920BMH2_cNUgdOJq.html