詭術妖姬:9年了,我就輸給過一個英雄,不是惜敗,是完全打不過

2019-08-18   嗷嗚說遊戲

大家好,這裡是嗷嗚君。要說英雄聯盟中哪些英雄最能秀,妖姬肯定榜上有名,WR兩段位移迷蹤幻影,秀起人來就跟溜小狗一樣,而且爆發也毫不遜色。一旦順起來就不講搭理了,脆皮在他面前就跟紙一樣,這也是為什麼這個英雄一直如此受到廣大玩家喜愛的原因之一。

但是英雄聯盟畢竟還是一個趨向於平衡的遊戲,這兩個英雄也無一例外的都會被一個英雄縮克制,那就是虛空先知馬爾扎哈。妖姬被克制的主要原因在於,拼傷害的話馬爾扎哈跟並不虛妖姬,本就脆的跟張紙一樣,對線時給你幾個E就難受的要死,再者馬爾扎哈的大招專治一切花里胡哨,敢踩上來反手就是一套EWR,前期不好說,後期要是裝備成型了,這三個技能就能秒掉妖姬。

瑪爾扎哈的優點就是賴線消耗能力強,且技能樸實無華,沒有什麼太大的操作性,只要對線穩紮穩打,保持好狀態穩健發育,等6級有大招之後就能隨意配合隊友殺人了。這個英雄非常適合手殘黨上手,而且一點都不弱,曾今在比賽中也是熱門的存在。瑪爾扎哈的傷害比人們想像中的還要高,配合大面具和冰杖一樣的能秒人,就算是半肉或者坦克英雄在他面前都站不住腳,這是很多中單AP英雄所不能比擬的。

EW清線,6級閃R配合gank

瑪爾扎哈跟其他英雄對線時同樣,利用WE技能清線就好,適時用E技能消耗對面中單就好,六級的瑪爾扎哈幾乎是最好配合打野的中單了,可以的話直接閃現R,只要隊友能及時跟上技能,幾乎是穩殺的。瑪爾扎哈不需要什麼華麗的操作技巧,唯一一個需要預判的技能還是Q技能,這個技能的要提高命中率關鍵還是看自己的判斷力準不準,多聯繫幾把就好了。

快速清線,有R多遊走

正常發育到6級之後的瑪爾扎哈兩個E加一個W技能就能清掉一波沒有炮車 的兵線了。快速清線之後如果動不到對面中單就儘量去遊走,憑藉樸實無華的指向性R技能壓制,配合得當幾乎是一抓一個準。既然拿到了瑪爾扎哈就應該充分發揮大招的優勢,在技能轉好時儘量多地配合隊友進行遊走支援,不然到後期對面都作出水銀來這種機會就沒有了。

團戰先手R抓單,後手R限制對手

有瑪爾扎哈存在的局,如果是一個發育非常順暢的瑪爾扎哈,對面幾乎人人都會買水銀飾帶。如果可以的話最好是後手放大招,等隊友控制技能給上逼出對面水銀之後再接大,這樣才不能造成技能浪費。或者說如果己方控制技能比較多的話,可以先手大招偏出對面關鍵C位的水銀,然後等隊友跟上控制就好。混戰中瑪爾扎哈的Q技能還是比較好命中的,輸出方面的話,就靠QWE了,也沒有什麼花里胡哨的操作,儘自己的一份力就好了。

核心出裝及基石符文:

瑪爾扎哈的WER三個技能都是持續傷害技能,如果搭配上冰杖和大面具的話,瑪爾扎哈的輸出能力還是非常可觀的,這是因為冰杖的減速能觸發大面具的的兩個被動,最大生命值百分比的傷害在對抗那些半肉或者坦克型英雄時殺傷力尤其大。當然瑪爾扎哈是很缺藍的還很吃技能CD的,所以第一個大劍最好還是要補出一件盧登的回聲來彌補這一缺點。

基石符文方面,推薦巫術搭配啟迪,瑪爾扎哈對線還是以消耗為主,所以艾黎還是比較適合瑪爾扎哈的,再就是點出法力流系帶補足瑪爾扎哈的藍耗。啟迪裡面最好是點出星界洞悉,將瑪爾扎哈的技能CD拉至最多才能在讓大招在有限的時間裡面多釋放出一到兩次。下面是具體的基石符文:

總結:

瑪爾扎哈到中後期更多的是偏向於功能性,就依靠一個大招作為開團或者反打手段,儘管傷害不俗但很難成為一個可以帶領隊伍逆風翻盤的英雄,所以在選用瑪爾扎哈時還是要以隊伍陣容為前提,後期輸出要足,前排要夠肉,而且隊伍的控制手段要足夠。

以上就是當前版本英雄聯盟瑪爾扎哈中單的玩法心得啦,想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關注吧!