《天涯明月刀》手游評測:此是天涯最佳處,江湖何處不飛花?

2019-08-02     手游情報官

俠客、江湖這兩大元素似乎從古至今一直是文人騷客們進行創作的絕佳素材,古有如同李白「縱死俠骨香,不慚世上英」等豪情萬丈的詩詞,近當代則有古龍、金庸、梁羽生、溫瑞安等知名的武俠小說巨匠所構建的一個個江湖世界。雖然敘事手法不同,但亘古不變的是這些詩詞小說中所蘊含的家國情懷、兒女情長、江湖義氣這些最讓讀者所嚮往的氣質特點。

如今文化產業的表現形式更加多樣,一些經典的武俠小說也被改變為了膾炙人口的電視劇、電影等等,而被譽為「第九藝術」的電子遊戲,由於其本身的特性讓玩家能更加深入的與遊戲內世界進行互動,自然而然的成為了承載江湖的絕佳平台,《天涯明月刀》這款遊戲就是一個絕佳的例子。

如同古龍在寫《天涯明月刀》初期時遭遇的冷眼和曲折一樣,《天涯明月刀》遊戲一路走來也幾經波折。但也同小說成為了經典一般,《天涯明月刀》目前已經成為了國內玩家最多的武俠遊戲之一,並且推出了繼承端游品質卻又有自成一派的《天涯明月刀》手游(以下簡稱天刀手游)。

執筆畫江湖

在進入遊戲之前會讓玩家選擇自己角色的職業和性別,可以看到目前天刀手游只開啟了八大職業中的前四個,也就是太白、天香、神威、唐門這四大職業。

值得注意的是,性別選項並不是簡單的男女兩極,而是增加了一個「少女」的選項,雖然目前暫未開放,但是在未來選擇「少女」或許會有不同的劇情走向。

再來說說天刀手游的捏臉系統。

玩過天刀的玩家肯定不會忘記天刀精美的角色建模,捏臉更是其中一大特色,天刀手游自然也繼承了捏臉這一特色功能。

遊戲本身自帶了許多預設臉型,以女角色為例,預設臉型中幾乎涵蓋了目前主流審美的臉型和妝容,甚至能找到許多以明星為模板的臉型。

這個像誰不用我多說了吧?

在選好臉型之後有四大選項,分別是衣著、配飾、動作,玩家可以根據自己的喜好搭配出相應的外表裝飾。

緊接著便是進一步的細化捏臉,俗話說「美人在骨不在皮」,如果說前面是在塑造「皮相」,那麼這一步便是塑造「骨相」的過程,無論是顴骨還是下頜角抑或是蘋果肌,都能按照玩家的喜好改造,並且分為簡易和專家兩種模式,可以說讓玩家親自當了一回整容醫生。

如果嫌自己捏臉麻煩,除了預設臉型可用之外在螢幕右上角還有載入這一功能,其中有各路捏臉大神的臉模供玩家選用,十分方便。

傳承與延續

在天刀手游的開場CG中我們可以從中大致的分析出之後的劇情走向,首先開場屹立湖中奏樂的唐青楓與孤立於山崖之上舞劍的沈孤鴻除了秀了一波CG的高品質之外,也正面引出了了在天刀手游劇情的推動中彌足重要的這兩個角色。

之後沈孤鴻與唐青楓一波花里胡哨的交手則暗暗交代了遊戲之後的劇情走向脈絡——沈孤鴻領導重組的青龍會與唐青楓麾下天峰盟之間的對立將會是劇情中濃墨重彩的一部分。

而從端游目前的劇情走向來看,四盟時代不可避免的將會終結,可以預見的是,端游劇情發展導向的結果就如同手游開場隱喻的相同,那就是四盟時代結束之後青龍會與天峰盟之間的爭鬥。

在遊戲中玩家所創立的角色根據設定是端游中玩家所扮演角色的小師弟/小師妹,也就是說在手游中故事的傳遞是依靠端游角色中「下一代人」所展開的。開場劇情中的帶領玩家熟悉遊戲世界的師兄,基本上可以理解為是端游中的自己在為手游中的自己引路,這種玩家由過去到未來轉變的過程,讓人有種莫名的感動。唯一遺憾的是我選擇的是女角色,在面對師兄時有一種「我泡我自己」的既視感......

點擊手掌起身,這種互動機制頗有一番新意

而在開場與師兄的對話中也悄悄的為手游中獨有的「星命系統」埋下了伏筆,玩家們每一次不同的選項,都會對劇情產生不同的影響,甚至誕生出一個個獨立的平行世界。

從上述幾點可以看出,《天涯明月刀》手游並不是簡單的將端游移植到了手機端,而更像是一種端游的傳承與延續。

至於《天涯明月刀》手游中的具體劇情我就不劇透了,而且海量的劇情想要在一篇文章中介紹完也不太現實,還是等待公測之後大家再慢慢探索吧。

雲蒸霞蔚染碧空

《天涯明月刀》精美的畫質是其吸引玩家的主要原因之一,這一點在天刀手游上也得到了絕佳的體現。

在劇情開始時,被一層層雲海所圍繞的山峰與玩家角色相融為一體的畫面頗有一種「仙人東方生,浩蕩弄雲海」的壯闊。

而後由遊戲實時演算畫面構成的過場動畫幾乎每一幀都可以拿來當作壁紙。

星垂平野闊,月涌大江流

由於我的手機其實並不在本次測試機型範圍之中,所以以上畫面算得上是最低畫質情況下運行,不過在最低畫質下依然能有如此的表現力,足以見得遊戲的優化相當優秀。

舞動於指尖的戰鬥

《天涯明月刀》手游的戰鬥體驗與端游大不相同,如在自由視角模式下視角的切換方面只需要用手指滑動即可切換視角方向,這在需要不斷切換視角的戰鬥中可謂十分便捷,當然這一設計不一定適合所有人,在比較複雜的操作中如果手指滑動不小心干擾到了視角也是一件令人心煩的事情。

其次便是輪盤式的技能表相當明顯,這讓玩家們在戰鬥中可以更加直觀的留意到技能的冷卻情況,當然這一技能表的缺陷同樣在於釋放技能特別是組合連招時或許會被手指滑動螢幕時干擾,沒有端游那麼方便。

當然這些問題基本上所有手游都會存在,而在經過體驗之後天刀手游的戰鬥機制值得肯定,在結合手游操作習慣的同時保留了天刀端游的戰鬥手感,戰鬥體驗相當優秀。

結語

《天涯明月刀》手游在延續了端游優點的同時加入了許多創新元素,加上完全不同的劇情走向,足以看出製作組的誠意。與其將《天涯明月刀》手游看作端游的手機版,倒不如將其看作《天涯明月刀》在手游市場的全新啟航之作。相信在公測之時,這個煥然一新的《天涯明月刀》,將會重新燃起少俠們的江湖夢。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/CAW1W2wBUcHTFCnf2tYZ.html