本文來自手機之家
今年的移動晶片市場如果用一個詞形容,「精彩紛呈」應該是再適合不過。高通在高端8列外,繼續發力中高端7系列,在驍龍710和擠牙膏的712後,直接放出大招發布驍龍665/730/730G。
驍龍665是一代神U驍龍660的繼任者這個自然不必說,但是半年中端市場只發布這款擠牙膏的產品顯然對於手機廠商和消費者都是無法交代的,甚至自身也會失去部分中端市場,所以一同發布的還有驍龍730和730G。
作為7系列產品,驍龍730/730G在性能、AI、功耗等方面自然不會差,而很多人疑惑的地方不在於為什麼會突然發布這兩款晶片,而是驍龍730和730G兩者只差一個「G」,到底有啥區別。
說兩者的區別之前,先來看看這個多出來的「G」是啥意思?
按照高通的意思,驍龍730G是在驍龍730的基礎上專門為遊戲玩家打造的,所以,這個「G」應該是「Game遊戲」的意思。
弄懂了這個「G」,那麼大致的方向就有了。高通推出驍龍730G必定是在驍龍730的基礎上專門對遊戲方面進行了優化。
這時,如果你去興沖沖的去高通中國官網查看兩者的區別時,會看到上面這張圖(點擊可查看大圖),大家也不用費時間看了,可以告訴大家,兩者數據一模一樣,沒有任何區別。
那麼,兩者的區別在哪兒?
高通稱,驍龍730G集成增強Adreno 618 GPU,與驍龍730相比圖形渲染速度提升15%;遊戲卡頓優化解決方案和Wi-Fi時延管理器加持,帶來流暢快速、畫面逼真的遊戲體驗。
此外,驍龍730G還支持部分Snapdragon Elite Gaming特性。
來自高通中國官網驍龍730G介紹頁面
Snapdragon Elite Gaming首次出現是在驍龍855上,也不是很久以前。Snapdragon Elite Gaming的整體體驗包括True HDR(超過10億色)電影級分級調色、電影級色調映射、要求頗高的基於物理渲染(PBR),以及對Vulkan 1.1圖形庫的支持。從畫面、流暢度等方面為整體的遊戲體驗帶來提升。
同時,Snapdragon Elite Gaming還支持系統級遊戲卡頓優化方案、防作弊擴展程序,還有在遊戲加載時有一個遊戲優化方案,提升遊戲加載速度,同時做到更低的網絡延遲等。此外,為了使遊戲更具沉浸感,驍龍730G還集成了aptx和Aqstic音頻技術,帶來更清晰流暢的環繞聲音效。
所以,驍龍730和730G的區別主要就在於GPU和Snapdragon Elite Gaming上,而這兩者也是對手機遊戲體驗提升非常關鍵的兩項因素。
為了測試兩款處理器的真實差別,分別選了兩款晶片的首發產品:Redmi K20和三星Galaxy A80。
從兩者的跑分來看,搭載驍龍730的Redmi K20安兔兔分數為212549分,而搭載驍龍730G的三星A80分數則為205299分,這裡Redmi K20比三星A80分數高的原因主要在於內存的讀寫方面,測試這台的Redmi K20內存為8GB+256GB,搭配USF 2.1;而三星A80為8GB+128GB,搭配則是UFS2.0。
三星A80的GPU分數比Redmi K20高的,這也證實了前面的結論,驍龍730G在GPU方面進行了強化。
接著,在連接同一網絡的情況下,對Redmi K20和三星A80進行遊戲測試,測試遊戲為《和平精英》兩者相同網絡、畫質、幀率。
Redmi K20
三星A80
測試結果顯示,兩者全程幀率都非常穩定,幀率均穩定在29幀,抖動率方面,Redmi K20為0.97幀,三星A80為0.99幀,相差不大。
而如果除去開頭和結尾的幀率抖動,整個遊戲過程中其實三星A80是要比Redmi K20表現要好的。而且,Redmi K20遊子中最低幀率達到了25幀,而三星A80最低為27幀,所以從實際體驗講,三星A80確實要好一點。
驍龍730G很好,但是驍龍730已經足夠優秀
隨著越來越多搭載驍龍730G手機的問世,必然很多人陷入「選730還是730G」的糾結之中。其實,大可不必。驍龍730G固然對於遊戲體驗有優化和提升,但是驍龍730無論在性能還是功耗等方面已經足夠應付目前市面上的主流遊戲,所以即使選擇驍龍730玩遊戲也完全不用擔心。