刀塔霸業:這些通用物品見到後必拿!有些不起眼但效果很強

2019-06-29     森森v遊戲

DOTA霸業和自走棋最大的區別就是關於在道具上的設定了,自走棋中的道具需要通過部件合成才能獲得更高級的裝備,部件需要通過野怪掉落才能獲得,而且英雄可以裝備六個道具,所以後期經常能看到一個英雄打一群,但是DOTA霸業中卻不是如此,除了每個英雄只能裝備一個道具的設定以外,遊戲中還設定了一些通用道具和職業道具,他們就類似於被動特效一樣,當玩家們獲得後就自動生效,有些通用道具效果還非常強,下面就和大家一起來看下吧!


在開局中比較好的通用道具就是這個叫做「有錢人的煩惱」,這個道具的效果是在打野怪獲勝之後,選擇裝備時可以多出一個物品供選擇,這個物品屬於第一梯隊,也就是說在前三波的野怪中玩家可以獲得的,這個道具越早獲得就越有利,尤其是後期經常會出一些高階裝備的時候,多出一個可選擇的物品就等於是能多隨機一次到高級裝備的機會,前期的時候給的鎖子甲這類加成聊勝於無,所以一旦在早期看到了這個道具的時候,可以就趕緊的拿下來!


第二梯隊的道具欄當中有一個和上面那個道具很搭的裝備叫做「走私犯」,這個道具的描述是:「中立生物回合提供的物品質量,項羽更高一級回合的質量」,這句話的意思就是當玩家拿了這個道具的時候,每次獲得裝備時,稀有程度就會變高,配合上前一個裝備可選的數量加一,這等於是玩家在15波野怪的時候,就有幾率拿到20波野怪的裝備,後期那些神裝提前五回合拿到的話,能對其他玩家形成裝備壓制的效果,這有時候就足以影響全劇勝負!


但你如果說遊戲中最厲害的道具,那麼毫無疑問就是第五梯隊的「擴大陣容」這個道具了,這個道具的效果非常簡單,他可以直接額外加一人口,DOTA霸業這遊戲的人口設定和自走棋是一樣的,玩家正常情況下只能升級到10人口,而這個裝備獲得之後就可以讓玩家獲得第11個人口,這多出來的一個人口的戰鬥力遠要比那些裝備的加成高的多,添加任意一個五費的棋子他們能發揮出來的戰鬥力都很強,而且11人口打10人口的時候,人口多的一方肯定是有優勢!


遊戲中這類的通用道具還是比較多,各種各樣的都有,甚至於還有專門加強連敗獎勵的道具,在第二梯隊中有一個叫做「一線希望」的通用道具,他的效果是輸掉戰鬥時獲得1金錢,原本的遊戲中玩家需要連敗才能吃到對應的連敗獎勵,而有了這個以後玩家每次連敗獲得的金幣數量就會更高,不過可惜的是德魯伊的種族特效改了,所以沒法快速成型鎖血,大家覺得在DOTA霸業中還有什麼比較厲害的物品呢?



文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/AN9e_2sBmyVoG_1ZTb_m.html