現代遊戲為了體現差異化玩法,一般都會設有好幾個職業。比如戰法道,或者戰法牧,還有戰獵(弓)法、戰騎獵(弓)法召……等等。不過你有沒有想過,從職業的選擇上也可以看出玩家的性格?
首先是法師。法師可能是最普遍的遊戲職業之一,幾乎是個中世紀、冷兵器或魔幻題材的遊戲里就有法師。因為施法能力強大,法師往往有超強的攻擊力而且可以同時攻擊多個敵人。這樣,法師就非常適合用來打Boss或刷怪,後者對升級尤為重要。考慮到早期的網遊都非常強調經驗值和等級,法師在當時就是實力的象徵。但另一方面,法師往往防禦力低下(經常還穿著暴露),一旦遇上卡頓肯定是法師第一個死,所以它又是「操作」的代名詞。我還記得以前剛玩傳奇時法師跑幾步電一下,當時所有法師都會這種「邊跑邊打」的操作。
這就能解釋為什麼早期網遊玩家對法師有一種莫名的崇拜感:當時還有人寫過名為「法師之神」的網文,文中提到「我是多麼想成為一個法師啊,哪怕只是最初級的法師也好……」(當時還沒有「年過30仍是處男就會變成魔法師」的說法)
所以如果一個人進了遊戲先選法師,說明他一是對自己的操作實力有信心,二是渴望收穫渴望榮耀,為此不惜付出自己的所有!綜合來看這一般是個熱血澎湃的年輕人。
反之,戰士就不一樣。
需要說明的是,戰士在不同的遊戲里定位不一樣。比如同是歐美網遊,早期的像EQ啊WOW啊,戰士都是當坦克的;而像DDO這類「正宗龍與地下城」(DDO就是《Dragon&Dungeon Online,龍與地下城在線版),戰士卻是遊戲里最主力的輸出。因為在正版DND里法師們能用的法術種類、數量都有限制,不像很多人以為的那樣是無限放。可以說,打一個副本,法師大概也就能放10個魔法吧,但他攻擊力高能秒人這個特徵還是在。所以打一些大怪或Boss,還要靠法師(或術士)出手。
那平時的小怪怎麼辦呢?這種時候就要靠戰士了。DDO里的戰士是用雙手武器的,等於WOW里的武器戰,遇到小怪上去就是一個摔絆(砍怪的腿,怪就倒在地上)然後一陣剁。副本里的小怪除非能跳過,不然大部分都是戰士砍死(小部分是盜賊捅死)。因為戰士砍死不耗體力不耗魔法值只耗鍵盤,是源源不斷的DPS輸出。至於韓國網遊比如傳奇、天堂之類就更不用說了。
所以我們說的戰士其實可以細分成兩個方向,一個是拿盾的坦克,一個是拿雙手武器的輸出(有些遊戲里叫野蠻人)。今天的你用肉眼就可以看出這兩個方向截然不同,但以前的玩家不知道。那麼有一個倒霉的人,也就是我,剛玩魔獸世界的時候滿心歡喜,以為自己玩的是後一個,結果玩著玩著成了前一個,別提有多慘了。後來我問了一下,好多魔獸老玩家都是這樣玩上了戰士,等發現戰士PVP好像沒那麼強的時候,已經來不及退出……
(後來遊戲也有改動,戰士也有了一定的PVP能力,但最初的感覺卻是找不回來了)
所以呢,早期選戰士的玩家可能熱情無比,但卻不夠細心……
又比如「牧師」。牧師又叫治療,輔助,七秀……反正就是「能加血的」。其實在DND設定里牧師拿盾牌+釘錘,可以穿板甲,防禦比戰士還要高,特別抗揍。但如果你又能扛又能加、也許還有一點能打,自己就集戰法牧於一身,那別人還玩什麼?所以網遊就把牧師設計成脆皮,柔弱的小兔子什麼的。
什麼樣的人才會在網遊里玩牧師呢,其實就我所見,女玩家並不是主要,很多還是男玩家。曾經有個公會裡的牧師(男的)和我說,以前打傳奇玩的就是道士,大家都知道是人妖,已經習慣了。後來再玩其他遊戲,也就選牧師了,而且習慣性也選女號。因為選女號別人組你的幾率會變大,有時還會送東西什麼的……
很明顯,這位兄弟的心理已經不行了!
至於真正的女玩家,有一半多玩牧師是因為男朋友玩的是法師或戰士(法+牧或戰+牧的組合我公會裡有不下20對)!選擇牧師的理由也並不是這個職業厲害或能救人很強大,而是因為男朋友說,我選了法師(我選了戰士),你不可能也選,要不你選個牧師吧!於是就這樣掉進了陷阱……