BLG不敵T1獲英雄聯盟S14亞軍 LPL賽區的新希望在明年?

2024-11-03     中工網

原標題:BLG不敵T1英雄聯盟S14亞軍 LPL賽區的新希望在明年?

中新網北京11月3日電(記者 王昊)北京時間3日凌晨,英雄聯盟S14(2024全球總決賽)決賽落下帷幕。來自LPL(中國大陸賽區)的BLG戰隊2:3不敵韓國T1戰隊,獲得亞軍。對於LPL賽區來說,依舊沒能等來顯著提升賽區熱度的「強心劑」。下賽季的賽製革新和S賽的主辦,或許是LPL賽區新的希望。

BLG是本賽季LPL賽區成績最好的戰隊,作為賽區一號種子出征本次S賽。而他們決賽的對手T1則是去年S賽的冠軍,歷史上T1(曾用名SKT)獲得過四次S賽冠軍,是英雄聯盟職業賽場最成功的戰隊。

決賽中,BLG首局展現了良好的狀態,迅速先下一城。T1在第二局還以顏色,將比分扳成1:1。關鍵的第三局比賽,BLG頂住壓力,以近乎碾壓之勢獲勝,率先來到賽點。第四局比賽,局面出現本場決賽前所未有的膠著,最終T1笑到最後。比賽進入決勝局,T1的運營更加老道,逐漸建立領先優勢,最終拿下勝利。T1中單選手Faker(李相赫)獲得個人第五個S賽冠軍,並又一次加冕S賽FMVP。

這場比賽要算是LPL賽區本年度最受關注的一場比賽,它被賦予了很多賽場之外的意義。在2024年,LPL賽區賽事熱度出現明顯下降,這種頹勢由多種原因共同導致——杭州亞運會英雄聯盟項目中國隊僅獲得銅牌、S13比賽LPL賽區隊伍遭遇T1連續碾壓、TheShy(姜承錄)等明星選手今年未出現在賽場、本賽季季中冠軍賽LCK戰隊在成都奪冠……

本賽季效力於JDGRuler(朴載赫)曾在接受採訪時表示,LPL目前的情況並不好,這個賽季觀眾觀賽情況和上個賽季相比有了區別,所以BLG奪冠會更有利於LPL賽區發展。

LPL上一次奪得S賽冠軍,要追溯到2021年EDG奪冠。歷史上,2018年的iG和2019年的FPX也曾為LPL賽區奪得S賽冠軍。每一次奪冠,對於LPL賽事運營都有不錯的正向影響。

而假如BLG能夠在本次決賽取勝,將成為四支冠軍戰隊中唯一在奪冠時沒有韓國外援的隊伍。當然,最終的結果未能如LPL觀眾所願。

不過,除了追求國際比賽取得好成績之外,LPL賽區也嘗試用其他方式拯救賽事熱度。比如在今年夏季賽的定組賽階段引入了無畏徵兆模式,這一模式確實一定程度上增加了比賽的戲劇性,但並沒有徹底解決部分比賽觀賞性不足的問題。

下賽季,包括LPL賽區在內,更為大膽的無畏徵召模式將於第一賽段在各賽區上線。在這樣的規則下,一名英雄被選用後,兩隊在餘下的系列賽對局中將無法再次使用該英雄。也即每場對局後,都將增加10個「禁用」英雄。選人/禁用階段,仍將保留傳統的10個禁用格。

可以預見,下賽季會有更多冷門英雄登上賽場,而選手們的操作也會遇到更大挑戰,這樣的變化很可能給賽事帶來新話題。

此外,明年的S賽將再次來到中國。此前S7、S10兩屆比賽在中國大陸舉辦都取得不錯的效果,特別是S7決賽開幕式,鳥巢上空遠古巨龍騰飛的特效至今為很多玩家津津樂道。如今S賽重回中國,或許將為英雄聯盟賽事在中國的發展帶來新的契機。

來源:中國新聞網

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/744fa7bfac001cf0a3ceacc7b376b7da.html