傳統藝能還是針鋒相對?大師兄騷話激怒刀圈

2019-12-25     女盲僧貓貓

作為世界著名狗吹、黨員彭亦亮、歐美騷話代表——大師兄最為人耳熟的肯定是其騷話能力。由於最近國外過聖誕的緣故導致無發泄場所的大師兄將矛頭指向了刀圈去了,眾所周知的就是刀圈和擼圈一直是互相敵對的,大師兄這一波肉身開團直接炸的兩個圈子是拉下臉正面硬剛,下來我們就來看看究竟是怎麼回事吧!

原來最近無所事事的大師兄給網友們直播起DOTA2起來,都嘗試之後大師兄個人感覺英雄聯盟比DOTA2要難許多,最主要的是DOTA2擁有許多指向性控制技能,這些技能一定程度上影響了選手們個人實力的發揮。畢竟指向性技能在選定敵人之後是百分百能擊中的,而英雄聯盟則沒有指向性技能了,如果擊敗對方全靠選手們個人實力發揮了!

而網友看到大師兄的言論之後就積極爭論起來,支持大師兄觀點的網友覺得英雄聯盟不論是補刀還是走A躲技能預判可謂是Moba遊戲的巔峰。而DOTA2純粹是出跳刀直接跳別人臉上A就完事,而其很多技能控制時間長,施法距離遠,靠走位躲技能太難了!尤其當你中路收兵別人卻可以在河道先手控制你!最主要的還是英雄聯盟的閃現可謂花式操作,不僅可以逃生還可以做出一些如盲僧R閃等極其秀臉的操作。

而反對大師兄的觀點的網友覺得DOTA2正反補刀就需要足夠的操作了,如果你不會的話在補刀上別人就壓垮你了。並且其指向性技能雖然眾多,但DOTA的指向性技能就是用來被秀的,跳刀可以躲指向性技能加上普攻,其作用和英雄聯盟的閃現躲大招沒什麼區別,都是為了秀操作設計的。而且由於 轉身速率原因導致玩家需要預判技能才能秀起來,而最受玩家歡迎的還是DOTA2的觀賞性遠遠大於英雄聯盟,畢竟英雄聯盟落後一萬基本翻盤無望,而DOTA2就算你落後幾萬經濟還是非常有可能翻盤的。

個人覺得不論是英雄聯盟還是DOTA2都是moba遊戲史的巔峰之作,只不過DOTA2入門太難許多玩家無法了解其機制和魅力。而英雄聯盟在縮小了入門門檻之後能被更多的玩家所認可,這樣一來就造成英雄聯盟玩家遠遠大於DOTA2,雙方的造血能力不可同日而語。

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