這個蘋果官方App,為啥可以讓火鍋夢遊仙境?

2023-11-13     差評

原標題:這個蘋果官方App,為啥可以讓火鍋夢遊仙境?

最近火鍋的頭很大,因為它總感覺身邊有什麼髒東西跟著它。

比如睡得正香,嘴邊還淌著口水時,旁邊冒出了一隻超大的只因。

原本以為自己是辦公室里最大的猛獸,誰知道一轉頭撞上一隻巨熊。

就算它離開了事故多發地,跑到同事座位下尋求庇護,結果被一個超大的卡布達玩偶攔住了去路。

看到這裡,請問下有多少人被騙了。

也許眼尖的差友已經發現破綻了,這些髒東西怎麼看起來不夠真實。

確實,上面仨都只是世超做的 3D 模型,它們在現實世界裡就這麼一點大。

而生成這些模型,只花了世超七八分鐘時間。

這就要說到前段時間火熱的蘋果官方 App —— Reality Composer

其實軟體在幾年前就出了,不過最近它迎來一次史詩級更新,添加了 Object Capture 的 3D 捕捉建模功能。

說人話就是,你只要對著某個物品一頓拍攝,就可以給它建立 3D 模型,然後隨意地拖動到「 現實 」中,任意放大縮小。

雖然之前有很多 App 都能實現類似功能,但這次 Reality Composer 生成的模型精度很高,且容易上手,所以突然火了起來。

下面哪一個是模型?

現在世超就給大家簡單分享一下怎麼玩。

進入 App 後點擊右上角的 + 號,接著點下方的 3D 捕捉「 Object Capture 」,開始捕捉物體。

世超建議你把拍攝對象放在一個不太複雜的地方,然後把相框中心對準拍攝對象, 點擊「 繼續 」。

在軟體生成一個立體框之後,你可以轉一圈查看下,確保物體正好被框住。

接下來你會經歷三輪拍攝,每一輪拍攝都需要圍著這個物體 360 度轉一圈。三輪拍攝捕捉的扇區會最後就合併出一個完整的模型。

底下那個圓圈從灰變成白,就說明拍攝成功,你可以換別的角度拍了。

在正常情況下,你每拍攝完一輪就需要把對象翻轉一下。但如果你的物體反光太強,顏色單一,或者固定死了,它就不建議你翻轉。

只不過這樣生成的模型會不完整,有部分面是空的。

三輪繞圈拍攝完成後,我們點擊生成,等待三分鐘,模型就創建好了。

接著只要點擊模型文件,然後點擊「 AR 」,就可以把模型拖到「 現實 」中來。處在合適位置時,模型會自行放置下去,雙指捏合或者展開可以縮放物體。

其實整個操作流程還挺簡單,唯一要注意的是, 你建模對象的材質和建模時的環境。

世超一開始沒摸索清楚,建立的幾個模型效果都不好。

所以建議大伙兒簡單看看下面的注意事項,不然花 10 分鐘時間,很可能就會生成依託答辯。

首先拍攝對象的表面最好啞光,且紋理複雜。

如果拍攝對象是透明的、表面反光的或者顏色過於單一的,就會導致捕捉效果會很差。

像下面這個表面反光嚴重的汽車玩具,生成出的模型就像被火鍋啃過一樣。

大的那個是模型

還有我們平時喝的水桶,因為是透明的,生成出的模型看起來也挺抽象。

火鍋:我好像被鬼壓床了

另外,它也沒法生成一個完整無縫的模型,有一面是完全空白的。

除了拍攝對象,你捕捉時的環境也有一定要求,光線要儘可能均勻。比如你在室外就不要頂著大太陽拍,多雲天氣最好,要確保陰影是一致的。

其實聽起來要求很多,但總結起來就一個關鍵點: 你拍攝對象的表面,不會隨著你拍攝的角度而發生改變。

因為軟體的技術原理,是用 iPhone 的攝像頭和雷達來完成捕捉對象信息,所以這個功能只支持有 LiDAR 的蘋果設備, 比如 iPhone 12 Pro 或後續機型並要求 iOS17 以上

另外因為涉及大量拍攝和運算, App 使用時手機發熱還挺嚴重,像世超拿 15 Pro 建模時都有點燙手。

OK ,軟體就和大家介紹到這裡。

你可能好奇這玩意會帶來什麼生產力上的幫助,我只能說暫未發現。

世超也問了我們的特效同事,答案就是:對他幾乎沒用。

他說這玩意的生成精度其實非常低,手機上看起來效果不錯,是因為它上色了,如果沒有顏色的話,你就會發現非常拉垮。

真要建模一些稍微難以測量的產品,比如人體工學座椅這種帶弧面的,他們也會用 3D 掃描,精度會比 App 生成高了很多。

所以對這款軟體有興趣的兄弟可以簡單試試,娛樂一下還可以的。

撰文:刺蝟 編輯:面線 封面:煥妍

圖片、資料來源

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/5a80dbed7499397fc97e02dd9b73e7b1.html