象棋殘局論序

2022-01-02     象棋殘局解析

原標題:象棋殘局論序

歷來一般的殘局譜都是就殘局而言殘局,又稱之為「排局」。

意指系由人們隨意安排而製成的殘局圖式,並非雙方臨局走出來的現場局面。在象棋歷史上第一次就全局而言殘局,它所指的殘局是通過布局的部署,中局的拼殺,由之而進入尾盤作最後決定勝負的一段戰鬥,即以此作為研究對象。

殘局不同於布局、中局的是子數減少了,而每一個子力的活動幅度則隨之有所增大;在布局、中局的戰鬥中居於次要地位的將(帥)、士、相、兵(卒)等,由於主要子力拚兌傷亡,進入殘局依次上升為決定勝負的重要因素。因而無論戰略戰術殘局都具有異乎布局、中局的特點。其中最重要的是因為殘局所要完成的是最後的戰鬥任務,必須結合逼近結束的特定形勢,重視各種子力相互間的配合和由此而產生的對於敵方的制約關係即所謂「形」的問題,包括有審形、組形、展形、搗形、限形,一系列有關戰略、戰術的具體運用。為了加強對「形」的認識和學習,相應而來的也就提高了「排局」的實用價值。

凡此種種,都曾在《中國象棋殘局新論》上一部分有所論列,已由《成都棋苑》於1982年刊行。《中國象棋殘局新論》下集是承上集的理論體系,使之更切合於臨局實戰的使用和學習的指導。

對於作為殘局基本環節的例勝例和的定形定式以及慣用的手法,仍然著眼在理論的闡發試予說明。所不同於一般殘局譜的是,不只是羅列習見的成例作為材料介紹似的平鋪直敘,而是以所謂殘局的靈魂,將(帥)、士、相、兵(卒)在殘局中的運用作為中心,儘量排開陳舊的、熟悉的、一望而知的、沒有重大意義的;以有創發的、推翻成例的、較有深刻內容的為標準的殘局,不求多而求精作為範例給以剖析。

計有車炮士對車雙象(楊官璘所著的《弈林新編》);馬兵對士象;炮卒對士象(陳廉席所著的《馬兵專集》和《炮卒專集》);炮高兵對單士象(劉健在《成都棋苑》1985年17、18、19、21等期有關此項問題的論文);車馬對車雙象(劉劍青、劉健經過長期合作的研究肯定為可勝尚未經全部發表的論文)。對於前四項不但就其自身具有的規律為之發凡起例、並指出與之有關的其它定式相互間的內在關聯。

對於將(帥)、士、相、兵(卒)在殘局中定勝負於查冥之間的微妙作用,更不厭重複地為之點出,使讀者知所注意,循此進窺殘局的底蘊由升堂而入室。筆者認為,在殘局上的創價水平,絕不在膾炙人口的四大名局:七星聚會、野馬操田、蚯蚓降龍、千里獨行之下,而實用價值則又過之。「文章千古事,得失寸心知」,創作者的甘苦雖說惟有自己才有深切的體會,但以象棋作為事業的人也應知道創作者之「粒粒辛苦」,所取得的成果是「多少工夫織得成」啊!其餘部分雖不能與前列幾項相提並論,但都是不落常規發前人所未發,著重在對殘局理論的提高,足以啟人心思的。

為了在實戰中提高殘局的戰鬥力,可以的量多走士相局。理由是當頭炮局的戰略立腳於先發制人速戰速決,很多場合多是集中火力實行中央突破,而對方也必須全力以守兼帶以攻對攻,因而主力極易於傷亡消耗,往往中局中即勝負判然,將(帥)士、相兵(卒)行動遲緩,來不及發揮作用局面即告結束,殘局局面的出現是比較少的。士相局則不然,它的戰略是先使自己立於不敗之地,然後伺機行子積小勝為大勝。所以很難在中局裡結束戰鬥而有待於進入殘局來決定勝負,就輪到將(帥)士、相、兵(卒)一現身手了,例勝例和的定形定式也就自然而然的呈現在眼前成為戰術上所必不可或缺的了。但不要誤會以為士相局優於當頭炮局,更不是說臨局不要走當頭炮,而是說為了多有鍛鍊殘局的機會,在學習方法上不妨在一段時期內多學一學士相局,是專指學習殘局而言的。

但考慮到在學習過程中人們同樣是不願輸棋的;初業者多有士相局難以抵擋當頭炮之感,實則並非如此;所以以士相局抵擋當頭炮的套路,問也有筆者的觀點和設計。全局的變化繁多,不可能十分詳盡,故僅能示意而已。披起所贈給你的這付黃金甲吧!相信你在西風陣里頂得住當頭炮的。

賈題韜

1990年

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/513862559_120581862-sh.html

象棋史話序

2022-01-06


象棋殘局論序

2022-01-02












炮兵攻殺技巧

2020-12-03