一條貫穿了中國網遊發展史的魚 看大話西遊手游如何打出情義牌

2020-03-16     GameRes遊資網

作者:南山

千禧年初,國內網遊產業逐漸萌芽起步,期間湧現了許多膾炙人口的經典產品,為我國遊戲產業後續的騰飛奠定了堅實的基礎。而網易於2002年推出的《大話西遊Online2》則是其中當之無愧的「先驅者」。對於當時的遊戲行業來說,該作構建了一套沿用至今的國產RPG網遊玩法框架,為後續產品的設計提供了重要的思路,而對玩家來說,大話西遊的三界江湖則是第一代中國網遊玩家珍藏青春回憶的情感之地。


2002年時,國內網遊產業方興未艾,回合制MMO由於易上手、養成交互樂趣足等原因受到了大量玩家的追捧,而正是在《石器時代》火遍大江南北、《魔力寶貝》如日中天的時候,網易卻在這般強敵環伺的情況下毅然推出了《大話西遊Online2》。


這款頂著《大話西遊》背景光環,有著濃郁中華文化特色的回合制遊戲,對比當時市面上的諸多舶來品來說,無疑更契合國內玩家的喜好,也正是因此,《大話西遊Online2》一經推出便迅速躥紅,成為了時下遊戲青年們的「寵兒」。


當年《大話西遊Online2》到底有多火爆?


可以說在那個家用電腦稀缺,大部分玩家都以網吧為根據地品嘗遊戲樂趣的年代,隨便走進一家網吧,舉目望去幾乎每台電腦螢幕上都是《大話西遊Online2》的遊戲畫面,大話也因此成為了帶有「千禧一代」青春印記的經典遊戲產品之一。



歷經18年的變遷與革新後,由端游IP改編的《大話西遊》手游也趕上了手游時代的春天,一經上市就成為了市場新寵,許多與大話有著深厚情誼的端游老玩家們,受到事業或家庭的牽絆,已無法再日夜鏖戰於電腦前,因此他們選擇了再戰手游,一同去感受和追憶18年前的美好青春。


正因手游是老玩家們青春的寄託,於是《大話西遊》手游在2月底開啟了一場主題為「魚你再聚」的老玩家回歸活動,通過推出端游經典召喚獸「飛魚」,用活動的形式傳遞真摯的「情義」,向廣大老玩家們打出了一記直擊內心的「回憶殺」,也藉此呼喚更多曾經的「大話兄弟「們回歸大話,再續前緣。



青春無悔情義無價 看似普通的飛魚緣何喚醒海量老玩家?


「《大話西遊》手游要出飛魚了!」


此消息一經曝光,如石投水,迅速引發了大量《大話西遊Online2》老玩家的關注和討論,不少老玩家聽聞「飛魚」再現大話手游的消息,紛紛在各社交平台上追憶起了18年前的那段青蔥歲月,以及當年在大話世界中與「飛魚」結下的不解之緣。


那麼在這個看似普通的「飛魚」背後,究竟深藏著怎樣的故事能讓老玩家們感慨萬千呢?



在《大話西遊Online2》上線之初,飛魚是每一位玩家在遊戲中遭遇的第一隻怪物。彼時還是新手的他們囊中難免羞澀,「賺錢」很快成為了許多玩家的頭等大事,而恰巧在那時的東海漁村,村長為了吃飯下酒,以500兩的價格不限量的收購飛魚,因此抓飛魚賣給村長成為了玩家們「發家致富」的一條好路子。


也正是因為這一設定,從清晨到夜晚,從日出到日暮,幾乎每一名早期的《大話西遊Online2》玩家都曾經歷過在珊瑚海島反覆刷怪抓飛魚的一段時光,大話和飛魚也陪伴這群老玩家度過了美好的青春時光,「捕捉飛魚」更是成為了他們生命中的一段難忘記憶,至今對此津津樂道。



18年彈指間,當年通宵「抓飛魚」的少年們都已陸續成家立業,或因家庭或因事業暫別了大話,但不論是飛魚還是大話,都是邁入中年的他們用來回味青春的一種媒介,畢竟誰又能忘記年少時玩到的一款國產網遊,和在那個三界裡留下的點點滴滴的故事呢?


此番《大話西遊》手游開展的回流活動,正是巧妙地洞察了這批老玩家的心理,精準的選擇了「飛魚」作為主體,在順應了時下盛行的「懷舊」潮流的同時,戳中了這批老玩家內心深處最柔軟的地方。


活動上線後瞬間引發了大量老玩家的強烈反響,例如在《大話西遊》手游官方發布的「情義故事匯」活動中,你就能發現有許多老玩家都以「飛魚」為引子,通過情感真摯的留言追憶學生時代與大話不解的緣分和點滴故事。



《大話西遊》手游用這樣一條「飛魚」勾起了第一代網遊玩家的青春共鳴,並且從活動效果來看,大量闊別遊戲多年的玩家重返遊戲再戰大話。飛魚上線當日,遊戲榜單上的表現非常直觀,一步躍升至iOS暢銷榜的第七位。



這條「飛魚」帶來的直觀效果,僅僅是偶然嗎?


GameRes認為並不是。


18年前,這批「骨灰級」玩家們正值二八年華,他們日夜鏖戰《大話西遊Online2》,曾因打造出極品裝備而欣喜若狂,也曾因幫戰失利而潸然淚下,在三界江湖中的一切歡笑和淚水都在他們的青春中畫下了濃墨重彩的一筆。


隨著年齡的增長,他們目睹了中國遊戲業18年來的風雲變幻,生活早已被忙碌的工作和孩子的學業所填滿,但夜深人靜時,每每念及那些已多年不曾聯繫的大話好友們以及在三界江湖中度過的美好時光,難免對自己逝去的青春感慨萬千。


《大話西遊》手游此番選擇的「飛魚」,從某種意義上來說正是這批老玩家們年少輕狂時日夜奮戰的珍貴印記,就像一把鑰匙一般打開了他們的心門,讓他們決定重回大話走一遭,正如2002年的那個夏天一般……



回首望去,與《大話西遊Online2》同個年代,紅極一時的網遊佳作大多都因各種的原因永遠的成為了歷史,但《大話西遊Online2》至今卻仍保持著平穩運營,成為了中國遊戲界的一棵屹立不倒的「常青樹」。


成功並不是一蹴而就的,正是因為多年來大話始終用心貫徹「情義」、「國風」的核心主題,不斷打磨深化遊戲品質和品牌價值,加之堅持傾聽玩家心聲,盡最大的努力去理解玩家,才能得到玩家們18年來的堅定不移的肯定與陪伴。


網易和大話也深知今時今日取得的成就與玩家的鼎力支持密不可分,因此也「投桃報李」,不斷為玩家帶來諸如「飛魚」這般高質量的遊戲內容,旨在將自身與玩家之間的深厚「情義」連接得更加緊密。


在經年累月回饋玩家的同時,網易也在業內地位與社會責任感的雙重驅使下,不斷回饋著社會,此番就在「魚你再聚」回流活動上線之際,恰逢全國人民齊心協力共戰疫情的關鍵時刻,網易作為行業龍頭廠商果斷且主動地肩負了起了社會責任,與《大話西遊》手游一同身體力行的為抗疫做出了卓越的貢獻。


攜手玩家一同抗擊疫情 《大話西遊》手游是如何用實際行動完美詮釋「情義」一詞的?


2020年開年之初,新冠肺炎疫情肆虐華夏大地,疫情重災區的資金和醫護用品更是嚴重短缺。


面對來勢洶洶的新冠肺炎疫情,網易第一時間就向疫區捐贈了大量的抗疫資金和防護用品,這批防護用品先後幫助了數十萬湖北用戶和一線工作者解了燃眉之急。而隨著疫情形式愈發嚴峻,網易後續更是追加捐贈1億元人民幣,設立了新型冠狀病毒疫情專項防控基金。此外,網易還籌措購買了近千萬防控急需醫療物資,並逐步向全國中小學生免費提供了寒假線上課程,緩解了因開學延遲對青少年教育造成的諸多不便。



在網易和《大話西遊》手游身先士卒奮力抗疫的基礎上,多年來都不斷受到「情義」一詞感染的大話玩家們,也紛紛在網易的呼籲下自覺宅家隔離,並且還在遊戲內自發的組織起了一次次祈福活動,為武漢加油,也為祖國早日康復祈福。


此外,還有諸多《大話西遊》手游的忠實玩家們在疫情期間,相繼用實際行動詮釋了《大話西遊》手游始終強調的「情義」,譜寫了一曲曲感人至深的篇章。


例如名為 「不說」的《大話西遊》手遊玩家,在第一時間得知疫情消息時便主動向單位請纓奔赴前線,成為了疾控中心流行病學調查小組的志願者;作為一名「白衣天使」的玩家 「靜夜」,更是在疫情最危急的時刻,將個人安危置之度外趕赴一線,以自己的軀體為屏障,守護著身後廣大的普羅大眾。



大量鮮活的玩家抗擊疫情典型案例出現在《大話西遊》手游中是偶然麼?並不是。正是由於網易十八年如一日,讓大話西遊IP系列產品始終與「情義」一詞牢牢綁定在一起,玩家們也因此受到了這一價值觀經年累月的薰陶,這才使得疫情來臨時,玩家們能夠秉持著為國為民的「情義」,不吝回報的付出著自己的每一分努力。


結語


從回流活動到聯手抗疫,《大話西遊》手游再度打出了一張堪稱完美的「情義」牌,也使得其核心品牌主張及標籤更為大眾熟知。相信在未來,大話西遊IP系列產品仍將長期堅持「情義」這條主線,持續引領傳遞正確的品牌價值觀,也為手遊行業帶來更多的驚喜。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/4ojr6nABiuFnsJQVq_4t.html