今天來開箱一台寶藏機子——iPhone13 mini,作為今年更新的四台iPhone13裡面的小老弟,他被大哥pro和pro max的光芒所掩蓋,但搭載了A15仿生處理器使得它仍是今年小屏機的旗艦。
外觀與設計
這次的iPhone13 mini使用的是iPhone13系列的設計理念,更小的劉海,對角的攝像頭以及五款全新的配色:粉色(下圖)、藍色、午夜、星光色、紅色。
開箱初體驗
老樣子環保,蘋果這次取消了手機的外塑料包裝膜,用的是一次性的紙質封條,拉開封條,一台小巧玲瓏的iPhone13 mini展示在眼前。因為我主力機用的是iPhone12pro,所以當我看到13mini小巧的外形時,仿佛回到了13年打開5s時的那般驚艷,整機握在手裡真的剛剛好,舒服的亞批!!這次的13mini的粉色不同於玫瑰金的粉,而是更接近於和田玉般的粉,白中帶點粉,粉中帶點白。
iPhone13 mini 採用5.4寸的Super Retina XDR OLED 螢幕,亮度提升 28%,達到 800 尼特、1200 尼特峰值亮度,支持 Dolby Vision、HDR10、HLG ;同時整機的重量只有140克,揣在口袋裡沒有絲毫存在感(相較於12pro的重量揣著它仿佛揣這一串鑰匙)
性能方面
蘋果iPhone13 mini搭載了A15 仿生晶片,性能官網顯示:速度超越前代!!!
今天簡單地試玩了兩款遊戲,來看看mini在實際遊戲過程中表現如何把~
第一款試玩的是王者榮耀:局內開的高幀率,極高解析度以及極致的畫面總質量。
小巧的機身握在手裡真的比12pro輕太多了,手機捏在手裡沒有絲毫的沉重感,對比起來12pro的重量更像一塊板磚,而直角的邊框在手中也沒有特別割手,反而覺得恰到好處~
試選了一把娜可露露,在遊戲中,不知道是因為遊戲問題還是螢幕太小了,人物的二技能一個指向性的技能一直滑動釋放不出來),但就整局遊戲下來而言,無論是人物打擊還是技能的釋放都是非常流暢且清晰的。
第二款試玩的是金鏟鏟之戰:局內調的是高畫質、高幀率模式。
但是誒~,當我打開遊戲選人的時候發現了一個小問題,遊戲英雄圖標的畫面有被劉海擋住了一部分,應該是遊戲還沒有適配mini的螢幕所以導致了整體遊戲畫面往左移了,這個後續遊戲應該會進行優化。
一局正常對局下來,耗時32分鐘,手機背部已經開始微微發燙了,但仍在接受的範圍內。
拍照
這次13mini搭載的採用了後置雙 1200 萬雙攝規格,主攝 1200 萬像素與iPhone13相同,但較13pro和pro max相比少了長焦和微距,同時13mini也是有電影效果功能的!
iPhone13拍攝
iPhone13 mini拍攝
大家效果可以自辨一下|ू・ω・` )
然後大家來看一下直男一鍵原相機拍攝!
一些夜景的拍攝,夜間拍攝一秒,其他參數正常。
iPhone13 mini電影效果視頻截圖
電池容量與續航
iPhone 13 mini搭載的是2406mAh的電池,充電方面支持快充、支持 MagSafe無線充電和Qi無線充電,雖然較上一代續航有提升;根據小編實測電量從0%充到100%,全程鎖屏沒玩也是需要1個多小時的,在平時睡前插上充電,充到睡醒綽綽有餘,但如果想在臨時出門突擊充電想多充五分鐘通話兩小時的話,噢~不好意思,這不現實。
通過一天正常的使用,9點出門上班,上班途中刷刷抖音,玩了三把金鏟鏟,中午吃飯看了一下b站的視頻,到中午一點手機電量就只剩下48%,想一天一充的朋友emmmm還是算了吧......
總的來說
在大屏手機充斥市場的今天,iPhone13 mini依舊有它的一席之地,用"麻雀雖小五臟俱全"形容iPhone 13 mini是再合適不過了。但是如果你想將它用來當一台主力機型它是不夠用的(在目前情況下),首先它雖然支持5G網絡,但它不支持雙卡。第二,小體積勢必會使得手機電池小不夠用,第三在對比iPhone12 mini其它方面幾乎相同,比如相同的60Hz OLED 顯示屏、相同的相機硬體、相同的充電速度,以及幾乎沒有多大區別的外觀設計,在13發布後,12也迎來了一波跳水,這時候入手12肯定會比加價的13更加合適。
最後的最後
如果不是將iPhone12mini作為主力機型使用,亦或是小螢幕機的忠實粉絲的話,我是不大建議您進行購買的。
如果您是想將mini作為備用機平時打打電話,拍拍小照片的話,信我!13 mini就是無敵的存在,結合便攜、實用、性價比於一體的iPhone小屏手機。