美國多所高校動畫專業世界聞名,是喜歡好萊塢、迪士尼等動畫風格的學生們嚮往的地方,因此選擇去美國學動畫的學生越來越多。但由於名校眾多,很多同學不知道哪些院校適合自己。
本期克瑞斯來全面對比下比較熱門的院校:SVA, CCA, Pratt, ACCD, SCAD, Ringling、CalArts等院校的動畫專業,希望能幫大家更好地選出適合自己的動畫院校。
ACCD
藝術中心設計學院 (簡稱 ACCD) 位於Pasadena。被各個大大小小的studio包圍,就業環境絕對好的沒話說。
ACCD的動畫專業是在entertainment design(娛樂設計)旗下,全稱character animation(角色動畫),動畫專業同時提供2d,3d課程。其中3d課程,還有modeling,rigging,lighting,layout等分支。娛樂設計另一個專業方向是概念設計,這個專業的已經是一個非常完整的專業體系。
ACCD的動畫課程設置很專業,是16年新增在娛樂藝術專業下面的動畫分支,但專業比較新,如果不想試水,可選擇動畫教學比較成熟的院校。如果是為了自己內部轉專業到ACCD學概念設計,則可以選擇ACCD。ACCD的最強的專業主要還是概念設計、產品設計、交通運輸設計、互動設計等。
CalArts
對於立志於動畫專業的同學而言,加州藝術學院(CalArts)一定在你們的夢校清單中。CalArts由迪士尼的創始人Walt Disney創辦,被稱為動畫界的哈佛大學,錄取難度非常高。
CalArts有兩個與動畫相關的專業,分別是角色動畫(character animation)和實驗動畫(Experimental Animation)。都下設在電影/影像專業下。
先講講角色動畫專業。角色動畫專業只有本科,教學重點是故事講述發展與角色設定。他們培養的不是一個動畫師,而是一整個流水線。他們的學生,從最基礎的角色的設計,動畫的製作,甚至後期的聲音,對話,音樂都需要有涉獵。他們培養的是擁有完美的藝術表現力和故事講述能力的人才。
過去CalArts動畫專業一直聚焦於傳統的2D動畫創作,近幾年隨著計算機動畫的快速發展,學校在課程設置中也開始側重3D軟體課程,不過傳統的手繪動畫依然是學校的強勢科目。
CalArts CA專業學生的傳統動畫作品
CalArts的實驗動畫有本科和研究生兩個階段,這個專業以創意先行,以2D傳統動畫和定格動畫為主要表現形式,發揮了學校在敘事方面的強項,有比較多關於動畫歷史和理論類的課程。
Pratt
在動畫方面,在Animation Career Review2018年的動畫學院排名中,普瑞特藝術學院(Pratt Institute)被評為該國動畫專業Top3%的頂尖大學之一,該年普瑞特藝術學院在動畫研究生的學校中排名第三,在動畫本科的學校中排名第五。
Pratt的動畫專業是放在Digital Arts下面的,Pratt提供數字藝術和動畫的BFA,課程包括2D動畫、3D動畫和動態藝術以及互動藝術。數字動畫和動態藝術的MFA也可以申請。
從專業分支和課程設置上看,明確到了 2-D Animation和3-D Animation and Motion Arts,Pratt的動畫很專業,很細緻。
但由於動畫專業非常考驗講故事的能力和角色塑造的能力,因此給你上課的老師們如果更多都是動畫專業 / 從業者出身,可能會更擅長storytelling。或許是因為動畫專業是Digital Arts的兩個分支,Pratt的師資列表中,真正是動畫專業背景出身的教授相對較少。相對來說,SVA老師則更多是從事動畫專業的,如果從老師背景方面考慮,則更建議選擇SVA。
Ringling
瑞林藝術設計學院(Ringling)是美國東海岸的一個歷史悠久的設計大學。Ringling給人感覺就是一個隱於市的世外高人。其動畫系也是在業界內名聲非常的好,與CalArts相對,前者是角色動畫界的翹楚,而Ringling是在電腦動畫榮居第一。
Ringling更偏技術流。從課程安排可以看到,Ringling的動畫專業主要聚焦在兩方面:一是敘事,一是3D建模。學生需要花費大量的時間沉浸在數字軟體的學習中,包括建模、紋理化以及動態化處理。
從官網的學生作品也可以看得出,學生創作主要以逼真的3D動畫作品為主。隨著3D動畫和遊戲的日漸普及,企業大都急需擁有紮實3D技能的學生,因此專業未來就業前景也很樂觀,同時學校也能藉助校友資源幫學生匹配到業界非常優秀的實習和就業機會。
因此,如果要學習電腦動畫,請一定pick Ringling。
SVA, SCAD, CCA
下面從共同點和不同點來講述下三所院校:
共同點:
在課程設置上,三所院校都是既有注重繪畫、色彩、結構、造型的基礎,也有就動畫專業來說的全部專業內容,即2D動畫、3D動畫和定格動畫。同時,三所院校都注重學生們講故事的能力,以及故事板繪製和軟體使用的能力。再次,三所院校的選修課內容也都很豐富。
不同點:主要有二
地理位置上
必然還是身處動畫大廠的位於舊金山的CCA, 和擁有動畫大廠分公司分處以及各種資源都很便捷的位於紐約的SVA勝出。
細微差異上
SVA: 教學設備全面先進。SVA動畫的學生們,在3D動畫的建模渲染,以及整體動畫作品的視覺呈現方面都比較強。
CCA(加州藝術大學): 有三點獨特性。
是儘管CCA的課程設置是定格動畫、2D和3D都有,但CCA還是會傾向於角色動畫、故事板、分鏡製作這些內容,在3D創作方面不及SVA。
CCA更加注重學科之間的多元化,引導學生們積極探索動畫的藝術性、實驗性和概念性,以及創作媒介的多樣化。
是因為CCA動畫系主任和導師們的研究內容多為計算機圖形、電影社會實踐等更偏向於實驗性的內容。無形中,他們對動畫專業的課程內容和項目引導,就會帶著學生們也從實驗性的角度去思考動畫的意義,有些學生因此在創作方面就不會那麼商業化。綜合2 + 3, CCA是會促使學生們更注重動畫的概念表達和批判性思考。但也如Quora上一個畢業於CCA的外國學生所說,「有的畢業生做的動畫作品就很實驗,導致就業時機會比較少。」
SCAD( 薩凡納藝術與設計學院):地理位置上沒有像CCA和SVA那麼便捷,在Animation Careeer View上排名很高,設備方面也很先進。除了這些外在因素外,它的課程設置廣度非常大,從動畫到電影、遊戲、AR / VR等都會有學到。課程廣度大,有利也有弊,利的一面是學習內容多,弊的一面是會讓人擔心每一塊學習的不精。
所以,這三所院校對比下來,就是需要我們每位學生從自己的實際情況出發,看自己在地理位置上有沒有特殊偏好,以及自己想要在整體學習動畫專業的同時側重偏向於哪一方面。
寫在最後
大家在確定目標院校時,要更多的考慮動畫專業高校的排名,不是綜合排名。同時也要多看這所學校學生的畢業作品符不符合你的口味,想學三維還是二維?也要查看課程偏重點,是否和自己想像中的是一致的。
確定好目標院校就可以有針對性的準備作品集了,如果申請材料準備好就儘早申請,提早鎖定錄取名額,如有些學生的美術基礎可能不那麼好,但是準備較早,這樣能大大增加申請名校幾率。