由於眾所周知的原因,中國安卓市場自成一派,三方渠道、硬體渠道和獨立渠道相互割據,安卓系統原生的Google Play份額幾乎忽略不計,一直處在進門而不得的薛丁格狀態。在Google Play尚未反攻之前,日前,國內安卓渠道卻已經考慮將戰火引至海外。
2月6日路透社報道,OPPO、vivo、小米,加上正在磋商的華為共四家手機廠商,已經發起了一個全球開發者服務聯盟(Global Developer Service Alliance,簡稱GDSA),允許海外開發者和發行商,以更便捷的形式覆蓋更多渠道,進而覆蓋更多用戶群體和市場。
根據官網信息,GDSA於2019年8月正式成立,單從成員和形式上看,與國內幾大硬體渠道聯合的硬核聯盟有一定相似之處。但目前並不確定GDSA會不會更進一步,成立更緊密的聯盟,通過一個平台或渠道一致對外。還是依然採取與硬核聯盟相近的策略,保留聯盟成員各自的商店平台,不過在接入步調上維持一致,免除開發者接入和維護多個SDK的痛苦。
從發布的《開發者上傳/更新遊戲流程》指引來看,GDSA合作方式依然為渠道聯運,需要開發者接入平台自有的SDK。
按照《2019年硬核聯盟白皮書》的數據,硬核聯盟中國移動遊戲市場滲透率達到65.7%,龐大的前景,既是GDSA成立的原因,也是其未來瞄準的目標。而且,根據IDC的數據,GDSA四家聯盟成員,2019年第四季度的全球出貨量占比達到40.1%,也的確有完成這一目標的實力。
並且,GDSA的目標還不僅限於單純的分發。官網信息進一步揭示,除了渠道的分發職能,GDSA還將集成研發支持、營銷運營、品牌推廣和流量變現等一站式服務。據知情人士透露,GDSA平台最初計劃於2020年3月上線。
目前,GDSA宣稱其服務範圍已經覆蓋了印度、印度尼西亞、俄羅斯和馬來西亞等9個國家及地區,主要為東南亞國家,和成員品牌如小米、OPPO手機在海外的主要市場分布相似。不過並未提到國產廠商主流出海地日韓和歐美,更沒有提到中國,可能意味著GDSA以面向海外市場為主。
另外還有趣的是,報道中指出GDSA成員有OPPO、vivo、小米和華為四家廠商,但在GDSA官網中,GameLook並未發現華為LOGO和連結,除了低調處理,可能跟華為尚未正式加入GDSA有關。
2019年5月,華為被美國列入實體清單,此後,谷歌撤銷了華為的GMS授權。如今,華為手機無法再使用谷歌服務,對於中國玩家而言並無太大影響,但對海外用戶還是有諸多不便,此次華為被爆出與OPPO、vivo、小米溝通,有意加入GDSA,也可以視作為一種反制方式。
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