lol:蓋倫又將迎來重做,e技能可疊加征服者!這是要成爹的節奏?

2019-10-02     嗷嗚說遊戲

大家好,這裡是嗷嗚君。蓋倫在不久前經歷過了一次重做,這使得蓋倫一度登上了職業比賽的舞台。作為英雄聯盟的活化石級英雄,蓋倫的改動已經不計其數了,近來,拳頭設計師Mark Yetter在twitter上公布了9.20版本蓋倫的改動詳情,蓋倫又要迎來一波較大改動了。

當前版本蓋倫的被動技能效果是在9/6/4秒內沒有受到傷害或者被敵方技能命中時,蓋倫每5秒會回復2%/8%最大生命之(1/11級),如果生命值低於25%/50%(1/11級),回復效果就會翻倍,小兵不會打斷這一效果,11級時非史詩級野怪也不會中段這一效果。而改動後,非史詩級野怪會打斷被動效果,並且回復的翻倍效果取消,治療效果將會歲等級提升,每5秒回復1.5%~10.1%最大生命值,總體上看算是削弱了。

Q技能也有一個小改動,那就就是他將能夠觸發攻擊特效,蓋倫的傷害輸出將會得到提升。W技能每擊殺一個敵方單位後獲得的護甲和魔抗將會由0.33(最多50)下調至0.25(最多30),但是在最初0.75秒內獲得60%傷害減免和韌性的基礎上增加了一個10%最大生命值的護盾,這麼看來,此消彼長之下,蓋倫改動之後的W技能提升了其團戰生存能力。

最有看頭的就是蓋倫的E技能了,首先是旋轉次數由隨等級提升的5~10次調整為7次,並且每提升17%的攻速就增加一次(只限於從自身裝備和等級提升的攻速)。基礎傷害也遭到了削弱,每級E的基礎傷害下降了6點,不止如此,對單獨敵人造成的33%額外物理傷害改成了對最近的地方單位造成25%額外物理傷害,而且觸發護甲削弱的旋轉次數也由4次提升至6次。不過令人欣慰的是E技能可以疊加征服者了,瑕不掩瑜,E技能依舊算是一個增強。

大招也是有加強有削弱,首先是大反派的被動被移除,但是傷害值由原來的175/350/525(+28.6%/33.3%/40%目標損失生命值)魔法傷害調整為150/300/450(+20%/25%/30%目標損失生命值)真實傷害,對大反派的威懾力下降,但現在這個技能算是雨露均沾。這麼一來,蓋倫對任何敵人都有一戰之力了,以後直接征服者符文走起,搞不好會成為t1級上單。

以上就是9.20版本蓋倫改動的大致內容了,想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關注吧!

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