崩壞3:四把超限武器全解讀!11th原典、陽離子手炮培養哪一把?

2019-10-02     奇形怪狀研究所

在三周年版本的末期,所長終於把重磁暴斬和御靈刀肝到了六星。

整體感受而言:超限武器實在太強了,提升甚至超過了角色升星

今天就一一解讀,當前的四把超限武器,究竟該練哪一把?

如果嫌文章太長,也可以直接拉到文末看結論


重磁暴'斬

這是所長的第一把六星超限武器,也是提升最大的一把。

他的出現,直接讓鬼鎧從一個充電寶角色,變身成為了雷電輸出機器。

也從深淵和記憶戰場等各方面,超過了曾經的雷電一姐月輪。

擁有了重磁暴斬,鬼鎧從輔助變成了輸出,月輪從輸出變成了充電寶。

所長的重磁暴斬

讓我們來看一下滿級重磁暴斬的技能:

主動技能【重電斬】[能量消耗:0][冷卻:15秒]:

對敵人發動三段攻擊,前兩段各造成共250%雷電元素傷害,第三段造成600%攻擊力的雷電元素傷害。攻擊會使敵人麻痹5秒,且受到的雷電元素傷害提高25.0%(相同武器效果唯一生效不可疊加),持續12.0秒。

「雷電女王的鬼鎧」裝備時,主動技能會對敵人施加自身【斷魂斬】技能的感電效果,且使用後點擊攻擊鍵可立即釋放分支攻擊。

0SP消耗,意味著完全不用顧慮就可以釋放,並且釋放以後可以立刻呼啦圈。

這個主動技能還會施加「斷魂斬」的雷電易傷,極大完善了鬼鎧的輸出循環

另外,武器技能會讓敵人雷電易傷,這個屬性極其稀缺,是乘算的

收益遠遠大於「自身全傷害提高40%」之類的稀釋屬性。

被動一【電磁力場】

角色雷電元素傷害提高50%,使用武器主動技能後6秒內,角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高。

50%雷電元素傷害提高,超高的加成幅度。

受到傷害降低大大優化了鬼鎧的輸出環境,讓她莽就完事了。

被動二【雷雲】:

普通攻擊、分支攻擊命中被麻痹的敵人時,召喚天雷,對目標及周圍敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,並使未被麻痹的敵人麻痹2.0秒,冷卻時間10.0秒。

相比於之前兩個技能的強勢,雷雲就是錦上添花。

再次小幅提升了鬼鎧的輸出,以及隨機麻痹效果,優化了一下輸出環境。

鬼鎧搭配

整體評價重磁暴斬是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻

真的要發揮重磁暴斬的全部戰鬥力:需要SS評級的鬼鎧,以及一套莫奈

如果艦長擁有上述的條件,那麼重磁暴斬能讓她變成T0的輸出。

在特定作戰環境中(雷電易傷深淵)不輸理之律者。

如果艦長只是S的鬼鎧,也沒有莫奈,那麼可以暫時不考慮重磁暴斬。


御靈刀'寒冰獄天

冰八勿忘的新專屬,帶著勿忘重新崛起的關鍵。

但是這把新的冰刀,其實定位和重磁暴斬完全不同。

重磁暴斬是畢業大佬更上一層樓的武器,冰刀則是鹹魚艦長進階的裝備

所長的寒冰獄天

讓我們看一下新冰刀的三個技能:

【冰天凍雲】[能量消耗:0][冷卻:25秒]:

展開持續12秒的跟隨角色移動的結界,期間角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高,結界內敵人受到的冰凍元素傷害提高25%,移動速度和攻擊速度逐漸降低,直至最後凍結

結界存在期間限一次,可以點擊武器技能鍵釋放特殊攻擊,對前方敵人造成300%+800%攻擊力的冰凍元素傷害(結界結束後開始計算冷卻時間)。

其中,主動技能可以釋放兩次,第一次是展開結界,如下圖:

主動技能展開結界

第二次釋放則是一段AOE爆發,如下圖:

主動技能爆發AOE

主動技能極其契合勿忘,不僅能提供冰凍易傷的移動結界。

更是能將結界中的敵人減速和冰凍,進一步加強控制和輸出能力。

被動一【冰伽羅】:角色冰凍元素傷害提高45%。

直接提升勿忘冰凍元素傷害的被動技能,提升數值很高,略低於磁暴斬的50%。

被動二【苦寒地獄】:

每5秒獲得一次充能,下次攻擊命中時對目標及周圍敵人造成150%攻擊力的冰凍元素傷害,並使其攻擊速度和移動速度降低30%(對處於主動技能結界中的敵人減速效果不生效),持續6秒。

「御神裝·勿忘」裝備時,額外回復200點動能和4點能量值。

之所以能成為勿忘的專屬,主要還是因為被動二。

每五秒獲得200動能回復(一次分支所需),以及4點能量值,實在太關鍵了。

這個被動的存在,全方位提高了勿忘的輸出循環和爆發能力。

勿忘搭配

整體評價:寒冰獄天適用於所有勿忘玩家,但是對於老玩家提升有限

擁有了冰刀的勿忘,就翻身了,最佳搭檔是如上圖的羅伯特皮里。

但其實沒有也問題不大,無論是新肝物拉斯普廷,或者濃姬,都可以。

對於新手或者苦痛保級艦長而言,勿忘擁有了新冰刀極其好用

對於大佬而言,頂配的SSS羅伯特皮里勿忘,可以比肩單S畢業的理之律者。

但是畢竟這要求也太高了,還不如搞一個理之律者。

所以所長認為,冰刀和磁暴斬完全相反,他更是一把新人向的友好武器。


11th原典

下版本的正式服中,會再更新兩把超限武器。

分別是神恩的專屬11th,以及月光曾經的專屬超電磁炮。

11th原典

11th原典武器面板:攻擊力395、會心60,高會心低攻擊。

面板所長也要說兩句,因為當前版本的神恩頌歌,QTE爆發非常之高。

所以高會心值,其實對於神恩的收益高於攻擊力,這很棒。

主動技能【聖刻劍陣】[能量消耗:20][冷卻:15秒]:

召喚武器並展開,每2秒落下一道聖光對範圍內敵人造成750%攻擊力的物理傷害;

十秒內,範圍內己方角色暴擊率提高20%。

神恩頌歌攜帶時,自身每秒回復5點能量。

強,實在是太強了,先讓我們看一下技能動圖:

11th主動技能

首先,10秒內提高20%暴擊率,非常恐怖,足足是超限前的兩倍。

擁有11th的神恩頌歌,又看到了成為物理輔助扛把子的機會。

另外,釋放技能後,每秒回復5點SP,10秒持續時間內,就是50點

主動技能SP消耗20點,這意味著我們不僅能白嫖主動技能,還能賺30SP。

大大加快了神恩頌歌的大招循環,配合下面的被動,大招真的不要錢了。

被動一【神聖治癒】:

角色自身QTE命中敵人時,回復全隊240點生命,冷卻時間16秒。

再度強化了神恩QTE的作用,240點回血量是非常客觀的續航能力。

被動二【天使之羽】:

全隊角色攻擊獲得能量速度提高15%。

自身攻擊額外獲得能量速度提高30%。

在測試服中,這個被動技能非常可觀,尤其是配合兩位律者。

本來SP回復就快的理之律者,配合11th原典的這個被動,幾乎可以做到「三炮+騎摩托開大」的循環。

神恩自身的SP回復速度更恐怖,大招不要錢了。

與其說是加強了神恩,不如說是加強了兩位律者...

整體評價:11th原典,極大提高了神恩頌歌的全方位能力。

不僅僅是物理輔助能力,更是全隊加快大招循環和續航的關鍵人物

這把武器適用於所有玩家,都會有提升,並且提升隨著練度高而變得更高。

下版本中,極其推薦先六星11th原典,這一把超限武器


陽電子手炮

把最菜的放在最後寫,電磁炮是一把很尷尬的超限武器。

陽電子手炮

武器面板:攻擊力418、會心27

主動技能【陽電射速】[能量消耗:0][冷卻:20秒]:

對敵人發動兩段攻擊,擊中目標時,每段造成600%物理傷害,並使所有受到攻擊怪物麻痹6秒

白騎士月光裝備時,主動技能使用後點擊攻擊鍵可以立即釋放分支攻擊。

這個主動技能優化了月光的輸出循環。

類似於鬼鎧的直接呼啦圈,月光也能直接轉圈圈了,如下圖:

主動後立刻轉圈圈

這個技能有點讓月光恢復當初深淵割草的光輝了,是不錯的主動。

不僅有600%高倍率,還帶群體麻痹去觸發開開艷。

被動一【跳躍電流】:

戰鬥中角色每5秒從身體向周圍散發一條電流,對被擊中敵人造成300%攻擊力雷電元素傷害,並且麻痹1.5秒,電流最多可以額外跳轉三個目標。

跳躍電流

這個被動的設計有點類似重磁暴斬的雷雲。

屬於聊勝於無,錦上添花的技能,我覺得不太行。

被動二【湮滅現象】:

對麻痹狀態敵人全傷害提高30%,釋放主動技能后角色康打斷能力大幅提高,受到傷害降低30%,持續五秒,不可疊加。

白騎士月光使用時,閃電鏈每擊中一個敵人恢復1點SP,如敵人已經處於麻痹狀態,額外恢復1點SP。

這個被動主要是加快月光的SP獲取速度。

但是問題是:我們月光需要SP來幹什麼呢

唯一常用的武器主動技能是0sp消耗,sp還是只能用來開大。

整體評價:不太明白策劃這麼設計的意義,也讓陽電子炮這把超限武器變得意義不明

如果到正式服,被動二不改動,那麼陽電子炮不推薦任何玩家換取。

唯一換這把武器的原因,估計就是收藏和開圖鑑了。


寫在最後

目前版本中的四把超限武器,替大家做一個概括。

重磁暴斬:是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻,需要莫奈配合。

御靈刀:對於大佬提升有限,但是對於新手或者苦痛保級艦長很友好。

11th原典:太強了,只要有11th,請各位最優先兌換這把武器。

陽電子手炮:意義不明的武器,測試服不修改,不推薦所有玩家更換。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注於明日方舟、刀塔霸業、崩壞3的遊戲攻略。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/0R-yjG0BMH2_cNUgU2vk.html