對於大部分初學者,形體的基本結構概念都沒建立。人體全身的肌肉骨骼數量太多,不可能也不需要全記,只需要了解大部分重點即可。應該按照正確的順序,循序漸進的學習人體。
大家可以從方塊人—骨骼—肌肉這樣一個練習過程,在方塊的基礎上加骨骼,在骨骼的基礎上加肌肉,以一個不斷鞏固基礎的方式去加強對人體的認知。
第一步:先畫出準確的方塊造型,學會用方塊去表達人體的動態。可以通過變化方塊的位置,粗略的表現人物的動態,以及基礎的透視結構。
第二步:當可以熟練運用方塊正確表達後,再在方塊的基礎上細化出骨骼。這個過程也不需要非常仔細的畫出每一根骨骼的形狀,但一定要掌握一些基礎的知識,比如四大點八大點等一些要點。
第三步:有了一個相對正確的骨骼後,然後再在骨骼的基礎上,找到每塊肌肉的生長點,畫上正確的肌肉!學習肌肉是最燒腦的一關,你需要找准每一個肌肉和骨骼上的生長點,這方面也是需要大家背誦記憶的。
人體繪製需要注意的幾個點:
1.大動態及體塊的抽象歸納:熟悉人體的動態線,每塊大的身體結構先抽象為大的幾何形體,再逐步理解成複雜一點的幾何形體,這一點應該是貫穿整個學習過程的。
2.運動關係的整理:了解骨骼與骨骼,骨骼與肌肉的連接、披掛和穿插關係,每一塊肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,對運動起什麼作用,最好搞清楚。
3.肌肉骨骼所表現出來的外在形態理解:通過雕塑、人體攝影、大師素描稿和解剖圖的結合來理解。
4. 整體的記憶:這點我推薦看一些用顏色區分的解剖圖,利於記憶。整個學習過程應該是整體—細節—整體的關係,並且每一次針對一個部位。
繪畫學習是一個環環相扣、循序漸進的過程,對於基礎比較薄弱的同學,想要突破自己畫技畫出好看的作品少不了練習和參考。基礎對每個畫師來說不僅僅是入門,而且還會伴隨你整個繪畫生涯,所以基礎是非常關鍵的。
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