雲頂之弈體系全方位無死角教學

2019-07-18     電競圈小boos

一、「傻瓜式」運營思路

開局非誠勿擾環節

第一優先級:選擇一個綠色的棋子,2金幣的那種

第二優先級:選擇一個你想要的裝備,推薦反曲之弓、金鏟子

要注意前期裝備不要亂合,除非有確定要用的裝備給到對的棋子或者確定打工的棋子,比如我肯定不玩狂野+任意陣容,那麼我可以給豹女一個羊刀(羊刀比較通用),等需要羊刀的棋子上陣了就把豹女賣了給出羊刀;比如確定玩暗影騎士遊俠那可以給蓋倫一個鬼書等。

第二回合開始

不管第一回合牽來的是什麼英雄,把它賣了,每回合儘量花完金幣,金幣或位置不夠的情況下只買1金幣的棋子,將只有一個的棋子賣掉換成有一對的,直到觀眾席9個位置都放滿了英雄。

購買棋子的優先級為:能直接湊成二星的三個相同棋子>能湊成一對的兩個相同棋子>能湊出羈絆的棋子>非adc>adc,最後兩級還可以排的更詳細,但那就在棋子篇里再具體說明了,前期沒有裝備的情況下其他英雄肯定比adc要強一些的。

比如第二回合

發3VN、1諾手、1小炮,那麼拿3VN、1諾手;

發2蓋倫、1小炮、1男槍、1狼人,那麼拿2蓋倫1小炮1男槍;

發2豹女、1諾手、1狼人、1VN,那麼拿2豹女1狼人1諾手;

比如第三回合

有二星VN、1諾手,發2狼人、1豹女、2小炮,那麼賣諾手拿2狼人2小炮。

大概就是這樣,每回合儘量湊對子,在二星棋子的基礎上找羈絆,6人口前如果有5個二星那可以不用考慮羈絆,就上5個二星任意棋子都可以。

50金幣前什麼時候升人口

如果打完野怪全是2金幣的英雄沒什麼好買的,那就3升4;

如果觀眾席有一個能較大加強戰力的棋子可以上陣且當前有連勝,那就升級,4升5最多花8金幣、5升6最多花12金幣;如果沒有連勝但有一個能較大加強戰力的棋子,那也可以升級,4升5最多花4金幣、5升6最多花8金幣。

如果要賣血拿裝備(非必選項)

可以選擇在第二次選秀前賣血,拿牌還是一樣拿,但是二星不上場,把觀眾席上那些一星ADC、沒羈絆的棋子上陣打假賽,等第二次選秀結束後就正常上陣,也就是最多賣3回合。對於我這套打法來說這已經是賣血的極限,不能賣更多了。

確定陣容走向,開始吃利息

當等待區的棋子已經塞滿而且不知道該賣什麼的時候,就要確定陣容走向了,當等待區的對子即使湊出二星也不會上場的時候,就可以考慮賣了吃利息了。

這裡的主要問題是確定陣容走向,我用這套運營思路玩過所有陣容,我是想到一個陣容就用這套思路來玩,會從開局就確定陣容走向,並早一點開始拿陣容所需棋子。如果開局不確定要玩什麼的話,那我這裡可以給出幾個建議。

首先成型比較看臉的不玩,包括一切必須要5金幣棋子的陣容、9人口陣容、要鏟子的陣容,如6貴族、4帝國、帶幽夢的忍者刺、帶破敗的劍士槍手等;過度不平滑的不玩,如4忍者、6貴族。

1金幣的棋子現在有11個,分別為:諾手、劍姬、蓋倫、小炮、VN、狼人、卡薩丁、螳螂、鐵男、男槍、豹女,下版本還會加入一個蜘蛛,但並不影響我的這個思路。其中其中3騎士、2槍手、1遊俠、2狂野、2虛空、1鬥士、2貴族、1刺客、1暗影、1海盜、1約德爾人、1法師。

那麼我根據這些羈絆推薦四套陣容,分別為:狂野換型龍法、狂野虛空刺、暗影極地騎士遊俠、虛空槍手。其中強度來說的話狂野虛空刺會稍微弱那麼一點點,但不會太多,如果胡的話也是很強的。當到了要選擇陣容的時候,你可以看看當前場上和等待區的棋子更偏向於哪一個陣容,如果看不出來甚至可以直接按金幣算,哪個陣容所需棋子在你手上占的金幣更多,一/二/三星分別算1/3/9金幣,如果都差不多又選擇困難那還可以看看其他人的陣容,哪一種陣容玩的人少。

我選擇這四套陣容不是說因為這些陣容1金幣的棋子多,事實上1費棋子追三也看臉,二星的話不虧錢,二三費棋子的二星也不會太難,所以不存在轉型難度太高。但我這套運營思路的重點就是簡單,所以直接從1金幣棋子的數量來判斷玩哪個陣容簡直不能更簡單了,而且即使詐胡也絕對不會慘到哪去,有穩定保底。

存錢、升級與搜棋子

什麼時候該存錢、什麼時候該搜、什麼時候該升級,新手可能會早早搜完經濟崩潰遊戲結束,也可能會存50塊錢存到遊戲結束買個水晶棺材。這是一個比較複雜的問題,但在我這套運營思路里我將它大致的進行了量化,讓新手有一個標準,當然這肯定不是每次都是最優選,但一定不會錯。

6人口前絕不搜,5人口可以不用羈絆5個二星,但6人口時最好有一些小羈絆,如果場上一星較多,那麼就搜到最多只剩2個一星。注意不要一回合直接搜完,每回合可以最多搜30金幣,保證即使不贏也不會輸得太慘掉血太多。

7人口時有兩種情況,一是玩的7人口陣容,如虛空槍手、狂野換型龍法,那麼就把陣容搜齊,把全隊升到二星再考慮升人口;二是玩的8人口陣容,如騎士遊俠、狂野虛空刺,那7人口時就把除4金幣棋子以外的棋子升到最多剩2個一星,求穩可以搜到只剩1個一星,4金幣紫色棋子不用急,8人口再搜。和6人口時一樣,不要搜的太急,每回合最多搜30金幣。

8人口基本所有陣容都能成型了,這時候如果陣容還沒有成型,那就不用留金幣了,直接搜完,直到陣容成型為止,基本上也就8人口結束了。

對於8人口陣容,除非準備靠自然之力來增加人口,否則第四輪打完野怪必須升到8級,不用卡50金幣的利息慢慢升級了,升完級就開始把陣容搜到成型。

接下來大概說一下「賭狗流」海盜槍手的玩法,其實也是一種非常簡單的運營思路,所以也一起說一說,不過相對來說不穩定,所以我不是很喜歡用。

二、「賭狗流」海盜槍手

陣容核心為3海盜(男槍、派克、船長)+4槍手(男槍、小炮、盧錫安、船長),剛好5人口。這一套運營思路的核心就是儘早湊齊3海盜,前期一下都不f,攢到50金幣後開始卡5級50金幣搜棋子,有較高機率將1金幣棋子搜到三星,當經驗自然增長到6級時開始升級。如果血量較健康可以直接奔著8級去,如果血量較低那就7人口下派克湊出3虛空4槍手開始鎖血。

前期拿牌除了上述5張牌和卡薩丁看到了都拿一下以外,與前面的拿牌優先級都一樣。5級50金幣後才可以開始拿挖掘機和大蟲子,都二星即可,剩下的就是DDDDD,享受「賭狗」的快樂。如果還差2經驗到6級了而場上還沒有三星的話就不要卡50金幣了,D出2個三星再停手。

陣容中男槍、小炮、卡薩丁追三,派克來得多的話也可追,其他二星即可。

核心是小炮的裝備:巨型九頭蛇(反曲之弓+腰帶)+羊刀(大棒+反曲之弓)+火炮(反曲之弓*2)/紅BUFF(腰帶+鎖子甲),第三件有最好,沒有也可以接受。

有青龍刀給派克;其他一些剩下的「垃圾」看看能不能合出特效裝備:繳械(鎖子甲+負極斗篷)、沉默(女神淚+負極斗篷)、詛咒(反曲之弓+負極斗篷)給盧錫安;有多餘的女神淚可以給大蟲子;靈風、基克的聚合、救贖這三件輔助裝備也可以考慮,如果這些都合不出來那就無所謂合什麼了,隨便合吧。

那麼我的這篇就先到這裡,陣容、裝備、站位下一篇再一起說。還有前期過度選擇的棋子單卡、羈絆也會單獨開一篇來說,這些就沒有前幾篇那麼重要了,因為按照我的優先級來購買棋子能選擇的機會不會太多,即使遇到選擇其實也不會錯太多,只能說可以加強一些細節。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/jun7EGwBmyVoG_1ZBFcn.html