隨著新賽季的日子慢慢接近,體驗服的調整也開始頻繁起來,在為新賽季要上線的內容進行測試。就在昨天,體驗服又進行了一波大調整,除了國際慣例的英雄調整外,還有一個關於「打野玩法」的調整,莫非這是要暗示下賽季是打野版本?
廢話不多說,我們抓緊來看看。
一,英雄調整
1、趙雲
一技能強化普攻的攻擊距離和範圍得到了一些提升,但與其說是提升,倒不如說是修復,因為趙雲的一技能一直存在著bug,有可能會出現「表現上無命中,實際上造成了傷害」的情況,這次只是修復了「視覺展示」而已。
至於大招的優化擊飛效果表現,和一技能之前的bug有些相似,也是「視覺錯誤」的一種,因為擊飛高度的假象,讓大招的擊飛時間由原本的1s在視覺呈現上變成了0.6s,但實際上控制時間是實打實的1秒,這次主要是修復了這點。
未來被趙雲大招砸中的敵人,在視覺上會飛得更高。
2、成吉思汗
成吉思汗的一技能一直是王者榮耀十大未解之謎,成吉思汗本人偶爾會出現明明射中了有英雄的草叢卻無法探測到裡面的敵人,作為「被探測」的敵人時,自己也不知道到底有沒有被成吉思汗給「照出來」。
這次調整後優化了這種情況,並且調整了一技能的用法,畢竟成吉思汗作為一個射手,卻擁有全圖探測功能,這有些過於強勢了。
在用一技能探測未知區域時,若命中敵人,會讓獵鷹圍繞在敵人身旁,獲取敵人5秒視野,但敵人後方的區域無法繼續探測。(可理解為后羿大招,原則上是全圖,但命中敵人後消失)
兄弟們可以觀察左上角的小地圖,若獵鷹命中敵人時,小地圖上的獵鷹會消失,若未命中敵人,則會一直飛到盡頭,這也方便了玩家們快速觀察戰局。
3、幹將莫邪
幹將莫邪在前兩天的調整中新增了「劍氣」印記的玩法,雌雄雙劍命中敵人時會產生劍氣,若後續技能命中帶有劍氣的目標會造成額外傷害。但因為劍氣存在時間太短,導致該調整由平調變成了純削弱。
這次雖然把劍氣由3秒上升到了4秒,但老王覺得還不夠,起碼要調到5秒。
4、鬼谷子
鬼谷子喜提一波大加強,二技能起手那僵硬的動作被取消,現在可以流暢的銜接一技能和奔狼使用。
老王測試了一下,那絲滑流暢的手感,原地起飛。
二,打野刀調整
相信不少兄弟們都試過,被瑤瑤公主的二技能搶了野怪最後一刀,被蹭鳥蹭蜥蜴的邊路搶了最後一刀,導致都10分鐘了野刀被動還沒疊滿!
這次體驗服來了一個便利性調整,附近的隊友擊殺野怪時,自身仍能享受打野刀的經驗金幣加成,並且可以疊加打野刀被動。
兄弟們覺得這波調整怎麼樣,在留言區告訴老王你的想法!
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