「萬國」歸國,能否逃過眾多「三國系」的圍剿殺出一片天?

2020-10-20     圖圖圖醬吖

原標題:「萬國」歸國,能否逃過眾多「三國系」的圍剿殺出一片天?

俗話說,金九銀十,這話不僅適用於時尚圈,對遊戲圈也同樣適用。九十月份是眾多遊戲的周年慶,而且還有眾多遊戲選在這個時候公測,而slg手游《萬國覺醒》就是其中一款,雖然選在這個時間段公測的手游眾多,但《萬國覺醒》仍然憑藉超強的宣發以及足夠吸引人的遊戲設定攢夠了人氣,公測首發當日便登頂iOS免費榜首位、迅速竄至暢銷榜第5名,並於兩日後躋身TOP3,目前遊戲也仍在iOS暢銷榜前五,創下了國內slg的新紀錄,將之前一直盤踞榜單前3的《三國志戰略版》成功甩到了身後。

為啥《萬國覺醒》能衝出這麼多手游的圍剿,殺出一片天?畢竟榜單前兩位,一個是當下國民度最高的手游,另一個是正值周年慶的國內二次元手游top 1,小編覺得有兩大原因,一個是他獨特的畫風,一個就是他獨特的遊戲機制了。

說到slg手游,大家想到的基本就是國內幾大遊戲大廠所出品的策略遊戲,不知道是不是巧合,現在國內排名前幾的slg遊戲基本上都是差不多的模式,回合制、戰略點對抗、策略較量、就連畫風也都是國風或者是中國古代戰場,尤其以「三國」為「重災區」,遊戲介面甚至可以玩連連看。

而《萬國覺醒》的畫風卻是截然不同,獨特的美式漫畫風讓不少對國風slg膩了的小夥伴眼前一亮,而且遊戲中的建築風格可以自選,甚至兵種也會根據文明的不同而變化,比方說中式風格的「諸葛弩」,但如果轉換成日式風格,那就是「武士」了,十分有意思,而且遊戲里的建築風格是可以更換的,看煩了羅馬尖頂,你還可以換成阿拉伯城堡,或者是中式宮殿,可以說是常玩常新。

而說到遊戲機制,相比起國內slg遊戲千篇一律的回合制以及戰略對抗,《萬國覺醒》更趨向於玩法的多樣化以及高自由度,玩家可以在無極地圖上自由挪動軍隊,而這甚至讓《萬國覺醒》一個slg遊戲擁有了可以「走位」的酷炫技能,玩家可以憑藉著隨時變化進攻目標來讓敵人找不到進攻來源。比方說,你要打一個正在你領地里採集的敵盟成員,如何出其不意?你完全可以先將軍隊拖拽到他附近,甚至還可以假裝要打他附近的野蠻人來放煙霧彈,等到接近他之後再迅速變更進攻目標,從而打他一個措手不及!

對於「萬國」終結了「三國」對國內slg的統治,小編還是很樂見其成的,畢竟沒有競爭就沒有進步嘛,大家怎麼看呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/fPRCTHUBURTf-Dn56V2x.html