「117」,這個數字是最近網際網路浪潮里很有梗的一朵浪花。
能被網際網路記住的數字背後都有很多故事,9527是周星馳電影里客串最多的代碼,857是年輕人狂歡夜生活的符號。
最近很火的「117」背後,則是一個開始不被人看好卻最終逆天改命的故事,關於遊戲的故事。
有這麼一款主打硬核擬真的FPS遊戲,在很多人斷言它火不了的情況下,在玩家的口口相傳中完成了逆襲,火到出圈。
——它便是《暗區突圍》。
忽然聊起這遊戲不是沒有緣由。因為《暗區突圍》可能有一位遊戲圈最不惜命的策劃,117。
要知道當代玩家的語境里,遊戲策劃本質是想盡辦法坑你錢包餘額的仇人,自然不會有什麼好臉色,被罵是家常便飯。大部分策劃則選擇默默承受,明白自己是團隊里的「背鍋位」在工位默默流淚。
然而拽拽的117不信邪,覺得夾起尾巴做人不是自己風格,主動在社交平台註冊個人帳號,生怕別人找不到靶子。
有人問他:「你不怕被罵的更慘嗎?」
他回答說:「我怕什麼?我怕過嗎?」
運營看自家策劃這麼勇,整活的靈感突然來了。想著既然策劃如此的「遭人恨」,不如直接拿來祭天,提供眾人一個暴打117的機會。
於是7月2日當晚,暗區老哥們聽聞117開啟直播,紛紛出動湧入前線要塞狙擊「狗策劃」,還有幾十萬玩家圍觀117獻出了First Blood,做成視頻切片。
117的直播熱度跟坐了火箭一樣竄上了天——人氣進入全國榜單第七,地區(深圳)榜單第二,好像在時刻提醒觀眾「暗區火了」一樣。
最騷的是,網上有一個專門發黑絲大長腿擦邊照的美女主播,就因為跟遊戲策劃117重名,天天有玩家走錯地方,跑到評論區里團建。
好在不少暗區老哥意志堅定,哪怕流連忘返在溫柔鄉,也不忘打出「削弱人機」的留言。當然,這都是小插曲,其實大家心知肚明都在玩梗。
眼看著遊戲策劃117的直播熱度和粉絲數不斷增長,跟著整活的暗區玩家不禁心裡犯怵:難道這遊戲真的火了?
他們的感覺不是錯覺,暗區現在真的有點火。
在B站,《暗區突圍》已經不知不覺爬到了射擊遊戲分類Top1的位置,而這很大程度上要得益於玩家社區的玩梗能力。
如果你經常逛抖音或者B站,可能會發現在一些軍事類UP主的視頻里,總有奇奇怪怪的彈幕或者評論,沒錯,這些都是暗區玩家的梗。
比如彈幕一看到紅色貝雷帽,就有人刷「阿賈克斯」(暗區新手地圖農場的BOSS,初代男團);一看到國外的射擊打靶視頻,清一水的「打滷蛋」(遊戲里「鹿彈」的諧音)。
前不久的父親節,還有「垃圾仔」到廣東公共《DV現場》節目點歌,指名的對象是「暗區突圍義父 迪克文森」,視頻底下一片歡聲笑語。
迪克文森是暗區遊戲里的一個奸商,哦不,潛入教官。每天6點、12點、18點,系統會隨機刷新商品,時不時會有一些低價的好物。
(火到上電視)
此時眾多垃圾仔齊齊上線,拜倒在迪克文森的面前,祈禱著多刷點好東西,像什麼3萬的六級甲、9萬的客房鑰匙……
那些高級物資轉手賣掉,可以輕輕鬆鬆賺上一個小目標,於是很多人對迪克文森是又愛又恨。當然,他應該想不到會在電視上收到玩家的「祝福」。
雖然暗區的玩家社群里,也有不少人表示反感「暗區小鬼」遍地開花的現象,建議大家不要到處KY(不合時宜的發言)。
但是反過來也說明,大家對遊戲上了頭,於是有了各種自發的安利行為,通過在網上亮明身份,尋找志同道合朋友,形成「自來水」。
但與遊戲社區「異常火爆」的氛圍相比,《暗區突圍》的官方卻顯得非常低調。
選擇「悶聲發大財」的原因,大概也和外界對《暗區突圍》的刻板印象有關。畢竟按道理來說,硬核遊戲通常受眾會比較少。
(複雜的介面,爆炸般的信息量湧來)
因為門檻高上手難,非常容易勸退。哪怕是像暗區這樣手游端已經簡化過上手難度,學習成本依然特別高。
一些想要輕鬆體驗的休閒玩家接受不了失敗的後果,很可能半途棄游,官方最好就是默默做優化。
但沒想到,更多的玩家玩進去以後對遊戲上了頭,竟然形成了一種口碑效應。
當然,如果深入了解就會發現,在暗區的整活大潮中,官方更多充當的是搭舞台的角色,讓玩家們有揮灑創意的空間。
就跟別的FPS項目一樣,《暗區突圍》也有自己的電競賽事。在一個叫大金杯(不要在意諧音)的比賽里,官方讓職業選手們戴上心率檢測手環。
每當保險箱開出大金(高價值物品)的時候,這些職業選手和主播們一個個「臉紅心跳」「猛喘粗氣」,心率直逼150。
觀眾們當場就編起段子,「還好導播在數字前面加了愛心,不然還以為是遊戲幀數呢,原來是心動指數啊……」
看著B站上密密麻麻的彈幕,你可能很難聯想到如此火的《暗區突圍》是一款低調的硬核遊戲,甚至看不到一絲熟悉的「騰味」。
低調和火爆看起來自相矛盾,仔細追究起來,倒也算有依可尋。
製作《暗區突圍》的是魔方,騰訊遊戲四大工作室群里最年輕一個。你可能不知道,行業內一直有個說法叫——「魔方是最不騰訊的一個工作室。」
為什麼這麼說呢?因為比起同行,他們非常低調,很少把力氣投入在營銷噱頭方面,更專注在遊戲品質。並且不滿足於舒適區,願意嘗試新的東西。
只要確實好玩,他們甚至敢把在PC端都極度硬核的「戰術博弈」玩法帶到移動端,做成《暗區突圍》,有悖於休閒化,降低門檻迎合大眾的傳統大廠思路。
經常看到有玩家說「暗區的運營是頂流的,遊戲是一流的」,4000個點贊足以證明大家對遊戲質量的認同,而後半句「暗區策劃是不...」——怎麼又是你,117!
也難怪遊戲自去年7月上線以來,反倒在低調中不斷擴大玩家群體,衍生出的各種梗,最後火到遍地開花,隨處可見。
時間很快啊,7月11日便是暗區上線一周年的節點。
隨著新版本「破曉紛爭」推出,除了戰局內容的更新,比如新槍械、新道具、新裝扮……還有新的劇情,也是《暗區突圍》有別於傳統FPS遊戲的一點。
暗區每個版本都會依託原本的世界觀,根據時間線來推進劇情,地圖道具等也會隨之變化。
上一個版本「黑門」里圍繞著黑金國際和白狼連隊兩個勢力的衝突展開,並且製作了專屬的劇情PV。彈幕紛紛感嘆「不做電影太虧了」。
而這次的「破曉紛爭」同樣帶來了高質量的電影級PV:
精銳黑金小隊前往北山酒店,在那裡護送一批醫學考察團撤離......一場慘烈的殊死碰撞一觸即發。
更多的背後故事,則藏匿在地圖的各個角落,由角色台詞、任務闡述、電報文書等細節處,讓我們得以窺探事件的冰山一角。
相信很多之前不了解《暗區突圍》的朋友,看完應該已經和我一樣,摩拳擦掌準備進入暗區,沉浸在遊戲所構建的真實世界裡了。
一周年也是一個不錯的入坑時間點,玩下去說不定自己也融入暗區的整活大軍了!
轉自公眾號BB姬