電影海報陷入怪圈:字越大,票房越差?

2023-11-19     娛樂資本論

原標題:電影海報陷入怪圈:字越大,票房越差?

作者 | 春假

你有多久沒看到過一張令人驚艷的海報了?

快到年末,許多電影齊刷刷地定檔,頗有種卯足勁「鬧」一波電影市場的勢頭。但如果將每部片子的海報排列在一起就會發現,真正出挑的也不算多。尤其是這些手辦式的人物羅列,無法暗示主題也無法體現人物,把人一遮把文字刪去,所有都像是經過PPT模板,一堆流水線上生產出來的工業品。

當之前佳作頻出的設計師黃海也被影視博主吐槽的時候,國產電影海報好像已經走入了一個死胡同:無人讚美,也無人在意。

更可怕的是,宣傳海報字體越來越大,四字標題占滿版面。打開購票app就會發現,充斥著各種各樣的電影「大字報」,顏色各異但字體類似,和片名相比,那些突出高亮的短語吸引了用戶的全部視線。

在電影物料膨脹的當下,電影海報只要看得過去就算及格。做得好的海報撐破天也就一個熱搜的反饋,做得不好也會被電影宣發期中無數張圖片掩蓋過去。明星鋪滿,主題色定影片基調,關鍵信息用突出文字標註,該有的信息都給出來了,但電影票房就是不行,即使片子扎堆也無計可施,電影海報能否成為萎靡現狀的原罪之一?

吸睛還是辣眼?電影宣傳海報之變

去年暑期檔的電影宣傳海報和今年相比好似換了一個天地,風格與布局都大相逕庭,某種新類型的電影物料以高調的姿態出現在了觀眾的視野里。宣傳語在海報上的所占面積大於電影名稱,這種類型的宣傳物料,往往只會出現在購票app上,卻以病毒的方式在網際網路上迅速傳播。

如果賣點可以直接用文字來傳達給觀眾,那為什麼要將它抽象進物料里,發出來後還需要大費周章地解釋?

做一張精美的海報毫無性價比可言,大多數電影宣發都轉向尋求更有效率的圖片輸出。

超大字體占滿版面,再將小字鑲嵌於其中,設計者在構思上下足了功夫,顏色大膽,海報張力十足。字號的變換也可以適應各種大小的螢幕,別出心載地滿足多種觀眾需求。

「標籤」海式的詞雲對於片方來說依舊有提升空間,今年上映的影片《敢死隊4:最終章》直接放了個大招,宣傳海報直接放上勁爆語錄:成人爽片,全程高潮。

讓人汗顏的大膽用詞引來了部分觀眾的投訴,此宣傳圖也被打入冷宮,不再使用它進行大肆宣傳。《敢死隊4》之後經常使用的宣傳海報同樣槽點很多,螢光綠的超大「爽」字,直白又添點俗氣。

觀眾們看見這些宣傳詞,不由得就會想起那些擦邊的短視頻。詞語的二重性在這裡得到了曖昧的空間,形成爆髮式的傳播。

在國外想要購買一張電影票,通常會使用app或者去影院網站上購買,國外購票app介面也不會出現這樣子「大字化」的特殊化處理。如此突出的案例成為國內電影宣發的創新之舉,可能提高點擊率,但不一定提高票房,為什麼要做這種吃力不討好的事?

(澳洲電影購票app「HOYTS」介面)

「大字報」的商業邏輯與撲克牌式的物料轟炸

為什麼會有這麼多「大字報」?作為購票平台特供的電影海報,符合平台調性對於片方來說才是最優解。直截了當的文字可以轉換成客觀的點擊率,讓用戶無法忽視的信息如同讓人垂涎欲滴的蘋果,不斷刺激他們的購買慾,以至於用戶甚至都忘記了自己買的是什麼電影。

片方認為這樣子做可以提高自己片子的競爭力從而提高票房,但事實市場大盤就那麼多,與其說是主動出擊,不如說這是一種跟風式的妥協,讓不那麼亮眼的項目變得更好「賣」一點。

對比國內幾大購票平台,不同平台片方的策略也會不一樣,淘票票、貓眼用「大字報」極力拉動觀眾存量;抖音、萬達則直接用電影原海報,不會去做多餘的動作。

電影宣傳海報如此「卷」的情形下,最可怕的結果並不是被網友吐槽,而是做了這麼多工作對於電影票房依舊沒有任何作用。藥吃多了會有耐藥性,像這種強突出的招數使用過多,同樣會讓觀眾感到審美疲勞。

從影片放出第一張圖片開始,宣傳期就已經開啟,物料如大堤潰泄一般噴涌而至。電影官博每一天都沒有停下來的時候,概念、定檔、角色、殺青、預售、口碑、購票特供……越來越多的圖片形物料被冠以海報的名字,拉成的海報長鏈持續對觀眾進行「轟炸」。

如此細緻的種類劃分,使得電影宣傳有了多個可發力的支點。多點開花,卻很難做到朵朵開得艷麗。

物料泛濫使得電影主海報的效力越來越低,它的價值正在被越來越多的衍生物料瓜分乾淨。

一周一個輪迴,電影項目從播種到開花結果都是順理成章地進行。宣發模式形成套路導致僵化,形式是固定但內容活動度很大,各大宣傳團隊需要專注於內容的創新而非被框死在宣發形式中。宣傳猛發力卻沒有效果,對於項目的任何方來說都是無法接受的結果。當用結果去反推方法,產生了新形態的電影物料。

節假日的祝福、與其他電影的聯動、在其他地區上映的新版海報、不同主題下的概念海報……成倍數的物料增長使得有些圖片本身沒有那麼重要,重要的是發圖片的這一動作。

電影上映周期被拉長,但電影的宣發節奏卻沒有降速,迷失於產量中的宣發團隊往往會忽視所製作物料的有效性,努力=有用此時成為了一個偽命題。

數量膨脹的圖片物料與電影短視頻營銷如出一轍,海量作品和濃縮看點雙管齊下,組合拳不夠誇張來湊。那些充斥在購票平台上的「必看」、「尺度」、「兇狠」、「女性」、「反殺」等詞語也可以打造一本電影海報的「生意經」。

電影宣傳圖片物料的短視頻化,追求快准狠,是否是一件好事?

暑假的電影市場,如旋風一般的短視頻營銷捷報頻頻,重新火熱起來的院線還想再借一波「短視頻」起到推波助瀾的作用,沒想到最近卻啞火。

被網友吐槽的固定宣發視頻模板已經成了網絡新梗,視頻的確火爆,播放量高卻看客也多,票房上不去營銷也難達到該有的效果。

即便如此,短視頻營銷依舊是電影營銷公司無法放下的一張王牌,習慣一旦形成,觀眾或許真的有一天會習慣於電影「大字報」的存在,變得習以為常。

短視頻的成癮性正是因為內容的多種多樣,但目前的電影短視頻營銷所生產的內容模式有限,故技重施總會招來大眾的厭惡之情。電影宣傳海報也面臨同樣的困境,越來越相似的文案、配色、畫面布局正逐步消磨觀眾的耐心

懸疑電影統一用一套文案,那些現在看起來「炸裂吸睛」的形容詞也總有使用窮盡的那一天。到那個時候,電影海報上的宣傳語就不再是一個填空題,而是選擇題,宣傳方通過在以往項目的詞庫里隨機挑兩個,就可以完成這一步驟,省時省力。

宣傳語句玩得花容易踩雷,保守點的用詞又失去了它存在的價值,像這種文字先行的物料只能退居到購票平台上,苟延殘喘。

「大字報」並不是電影宣發唯一的選項,國慶檔票房冠軍《堅如磐石》就未使用「大字報」來為電影吆喝。如果這樣子的宣發操作和電影票房表現不存在相關性,則很容易讓人覺得是在畫蛇添足。

電影一直在藝術性與商業性之間拉扯,電影宣傳同樣也是。

11月10日,電影《二手傑作》官微發了一組電影藝術海報,簡潔乾淨的設計風格讓網友們眼前一亮,頗有深意的設計理念也是一次與觀眾的有效對答。

審美是多元的,當市場在被模式化海報沖刷許久的時候,拿出兩三張還不錯的設計海報,也許可以擦亮觀眾的眼睛,揮走市場的陰霾。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/cc29a74a7f01252ab281f0b8377a4f5d.html