當一個桌遊玩家決定開始清倉桌遊……

2023-08-15     地核桌遊工作室

原標題:當一個桌遊玩家決定開始清倉桌遊……

當一個玩家決定開始清倉……

當一個玩家決定開始清倉……

文章/老陸

可能對每一個桌遊玩家來說,照顧好每一盒桌遊算是最後的倔強了,但也經常會看到有些老玩家,突然開始在各種群里發照片賣桌遊,在各種市場掛桌遊,然後,可能在一兩年後圈內就查無此人了。

那,當一個桌遊玩家開始清倉,他可能……

這可能是最輕鬆,也是最常見的情況了。

畢竟對我們來說,生活空間總是有限的,我們的儲藏室或是桌遊櫃不是哆啦A夢的口袋,可以裝下無窮無盡的東西,所以,當實在不能擴充空間時,我們只好清理掉一些遊戲來為新遊戲留出空間。

圖源:網絡

而在這個時候,我們一般會優先選擇那些體積較大但收藏價值低的遊戲作為第一批處理的產品。這種以價值換空間的方式,可以最小化自己的損失。雖然有些遊戲出掉了也會可惜,不過在現實的需求面前,一切都要以自己的目的為最高前提,除非是絕版或是摯愛,其他的一切都有著可以被出清的可能。

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在這種情況下,我們應當為自己的珍藏進行評定和排序,按照購入價值、重開性、收藏價值、實際需求等方面逐一分析,進而確定好一個清單,當我們有出售需求時,我們就可以按照清單優先挑選出售的遊戲,來最大化自己的利益。

相較於第一種情況,這種情況更多地是一種無奈。人有三難,無錢最難。當你突然面臨經濟危機時,捨棄掉一些東西也在所難免,而當走到這一步的時候,可能也沒什麼捨不得的了,只要能夠解決困難,變賣藏品也是可以選擇的方式

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可能很多人會認為,這種人對東西的羈絆太淺,但真的面對這種環境時,一切的身外之物都是不重要的,我們不在那個環境下,沒法感同身受,所以也不能妄加評論,如果你熟悉隋唐故事的話,秦瓊被困潞州,先當鐧後賣馬,即使是英雄也難免氣短時。

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我們只好祝願,每一個不得不賣桌遊的人,都能為自己的遊戲找到一個合適的下家,單雄信少見,但好人常有。

王國維曾說人間詞話三重境界,一重更比一重深。對賣桌遊來說,也是類似。之前兩種情況,更像是外力所迫,心中無奈,而這種情況,則開始有著一點點自己的情感蘊含其中。

雖然現在社交app和桌遊app都在蓬勃發展,但人與人的聯繫好像反而越來越遠,更多人還是習慣於自己組固定成員的局,和那些老朋友們一切玩新遊戲,品老遊戲。

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但大家都還在社會中,都還沒到那種可以自由自在隨心所欲的階段(就是還沒退休啊……),難免會遇上工作調動、搬家變遷等情況,亦或者因為家庭原因而無法參加桌遊的情況,所以只好看著桌遊局的規模越來越小,從可以拆桌輪換交叉到單桌輪轉,再到後來只夠一桌,再到……

至少還有單人桌遊和solo規則在陪著你

總之,當你的身邊真的已經不支持再開局時,你會考慮擴一下圈,但現在的情況下,這並不是一個一定可以的選項,所以當這種情況不可逆的時候,你很可能會開始出掉一些很難一個人或兩個人進行的遊戲,畢竟很可能,你看到它的時候,會觸景生情,會再度勾起心底的波瀾,卻只剩下一片粉碎的波紋。

如果說前一個問題,是因為孤獨,那這個問題,顯然就是不孤獨。

能找到一個桌遊玩家做另一半好像挺難,找到一個能認同並接受桌遊的好像也不容易,所以,我們好像很多朋友在成家生子之後,就真的開始陸續淡出我們的視野之外了。可能再過不久,我們就會在二手市場看到他們的珍藏。

當然,也很可能,也大機率,會因為一次不小心地失言,讓自己的另一半知道了桌遊的價格,然後,如同被認作玩物喪志一樣的道理,被逼著發誓先不再買,然後開始小心翼翼,生怕哪天一個不注意惹惱了,就要被督促著開賣了。

這三個理由放到桌遊圈依舊通用。。。(圖源:網絡)

如果熟悉二手市場的朋友,可能時常會見到各種因為「被老婆發現,含淚忍痛出售各類遊戲機」的條目,當然其中不乏有好事之徒偽托而作,但肯定也會有現實如此的情況。然而說起來,如果你的另一半真的是一個合適的伴侶,那你還是要以家庭為重,畢竟桌遊還是身外之物,相較於一個美滿和諧的家庭,別的也不重要了不是。

(當然,如果你敢在夫人批評你買桌遊的時候反駁她買東西更多的話,沒準她能換位思考一下,不過……如果真的遇上了,那一定好好珍惜吧)

那麼,除去之前兩種狀態,這裡就是最後一個境界——功德圓滿,心無牽掛。

在沒有任何外部作用影響之下,毅然決然退圈的人,我們只能覺得他是真的想開了,即使稱不上六根清凈,也可以算是立地得道。

當然,這只是一種說法,畢竟在馬斯洛需求層次理論中,桌遊大機率也就是屬於第三層次(社交需要),所以,一個人選擇放棄娛樂,也並不一定就是特別通透的境界。但能屏蔽掉娛樂的吸引力,在某種程度上也是一種變相的自我實現。

相較於之前幾種情況,這種情況下的售賣,更有一種洒脫和隨意,可能不會太在意成本的得失,也不會太在意更多的細節。這只是一種對過去的道別,對舊時光的割捨,畢竟,相見不如懷念。

好的,說了許多,很多時候,你也說不好為什麼Ta就把這款遊戲賣了,也可能只是因為不好玩,也可能就是買多了,但本質上,我們是很脆弱的,脆弱到捨不得分離,講不出再見,無論是對人,還是只對那一盒曾經陪伴過你的桌遊。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/be2017c93d8d6af5dfa775ba9a3f7676.html