如果你對獨立遊戲圈子有所了解,亦或者你十年前就已混跡B站遊戲區,應該不會對《進化之地》這款作品感到陌生。這款被譽為「電子遊戲編年史」的作品,將黑白點陣、8bit到32bit像素、3D畫面,融合成一段電子遊戲的「進化」史。玩家會隨著遊戲的流程一路從簡單的像素進化到現代3D電子遊戲的時代,就像重玩了一遍《超級馬里奧》、《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》一樣。
仿佛穿越回到N64時代玩《塞爾達》
最近心動代理了這部「電子遊戲編年史」的續作,同樣是由Shiro Games研發的《進化之地2》。國內手機版將在5月25日登錄TapTap/App Store平台。如果說一代是藉由遊戲畫面的進化,講述遊戲變革史,那麼二代更像是活用遊戲玩法的進化,帶領玩家回顧童年至今所體驗過的點點滴滴。
二代除了在畫面進化上的努力,遊戲的重點更在於混合了大量「經典遊戲玩法」帶來的可玩性:既能玩RPG角色扮演,又能時不時來一段橫版動作過關、策略戰棋、平台跳躍等等。遊玩的過程就像遊戲大串燒,一會馬里奧一會火焰紋章一會塞爾達,非常象小時候玩《柯納米世界》時那般新奇。
這可太經典了,瞬間就懂
如果你曾驚訝於《雙人成行》豐富多彩的關卡,那麼《進化之地2》一定會更加讓你驚掉下巴。因為馬力歐、塞爾達、惡魔城、洛克人、忍者神龜、雙截龍、街霸的橋段應有盡有,每推進一段流程都能收穫新的驚喜。
這段能看出來有幾個遊戲角色呢?
舉例來說,像是中期主角一行為了湊錢出城,需要打工賺錢。而這一個打工的環節就被分成了三種不同的玩法內容。既可以和孩子們玩捉迷藏的遊戲,也可以扮演女僕幫女主人忙前跑後,甚至是當餐廳服務員給顧客點單、送菜、結帳,玩一把手忙腳亂的餐廳模擬經營。
可以選擇扮演女僕打工跑腿,也可以選擇當服務員,設計非常用心
又比如流程中一段橫版過關的部分就完全是致敬了FC上的《雙截龍》。小時候熟悉到刻進DNA的飛踢、旋風腿統統都有還原。畫面升級到3D時代後,還安排了一場街霸式的格鬥BOSS戰,波動拳、升龍拳的按鍵招式都還原得有模有樣,比《雙人成行》那段松鼠格鬥可要有勁多了。類似的設計遍布遊戲全程,時而回合戰棋,時而大航海,時而STG打飛機。只有你想不到的,沒有這遊戲做不到的。
如果能來個雙打就更好了
來點《火焰紋章》
耗油跟!
不僅如此,正因為加入了這麼多經典遊戲元素,所以遊戲中自然也藏有各種遊戲的梗。即使沒有沒有接觸過太多老遊戲的玩家,也能輕鬆發現幾個熟識的彩蛋。加上《進化之地2》強化了劇情的表達,有大量世界觀細節潛藏在遊戲各處供玩家挖掘,有了很多分析和想像的空間。成功的用劇情將各種歷史的見證串聯起來,並且銜接得非常優秀,沒有一代畫面變遷所產生的唐突和剝離感。
上上下下左右左右BA!Fxxk KONAMI!
伊莉莎白!我的伊莉莎白!
甚至還有美劇《越獄》梗,懂的人一定有些年紀了...
這其實就是對上一部作品的二次「進化」,也是整個遊戲行業在不斷向前發展中必然會經歷的進化。如果你是一個閱歷豐富的老玩家,那麼你一定要試試《進化之地2》。它能夠讓你回憶起歡樂的童年時光,重溫各種經典作品的美好。如果你是一個剛剛接觸電子遊戲的萌新玩家,那你也一定要試試《進化之地2》,因為它能在給你無窮歡樂的同時了解更多電子遊戲的樂趣。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/a816fbbae6b6382b87b6df15b025aefa.html