效果圖
今天給大家輕鬆點的教程,非常的簡單了,不會很難,前幾天我相信你們也燒腦(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
- 首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按shift+v打開視窗,在視圖裡,將邊界著色的透明改為100;在渲染設置里,將輸出改為1080*660
- 長按立方體,新建一個膠囊
- 點擊膠囊,將半徑改為30,高度分段改為3,封頂分段改為1,旋轉分段改為6
3、
- 點擊轉為可編輯對象
- 點擊邊選項,右鍵選擇線性切割,將僅可見關閉
- 在膠囊上隨機畫線,切割水晶,儘量多讓水晶破碎點
- 每個面都保持破碎面很多
- 點擊運動圖形,效果-隨機,將隨機放到膠囊下方
- 點擊隨機,變形器改為多邊形,強度改為14,參數的變換改為3,3,3
4、
- 新建一個材質,命名為水晶,顏色關閉
- 勾選透明,折射率改為2
- 反射里,關閉默認高光,添加一層反射(傳統),層顏色的紋理改為菲涅耳
- 新建一個材質,命名為材質
- 顏色改為HSV,H改為0,S改為0,V改為91
- 反射裡面,高光強度改為20
5、
- 燈光我們找預設,我自己不太會排
- 添加一個天空和地面,天空我們添加一個HDR的預設
- 多複製幾次膠囊,按自己喜歡的方式擺放
- 在渲染設置裡面,我們添加環境吸收和全局光照,抗鋸齒改為最佳
結語:今天教程真的簡單到爆,主要就是隨機效果,是我們新的,大家可以看看,其他都是以前用過的(新知識點1個)