小說大綱寫不好?關於大綱的n個問題解答

2020-02-07     玄派寫作助手

最近出現了很多關於「大綱」的問題,今天,我們就來一起複習一下,關於大綱的幾個問題:

一、什麼是大綱

小說的大綱,指的是整個小說的綱要,是一部小說寫作時前期的故事構造和整體的把握。

小說的大綱一般分為粗綱和細綱,如果要做個比喻,粗綱就是一棵大樹的主幹部分,細綱則是主幹下發散的細干,要長成參天大樹,得先有枝幹,枝幹上再長出茂密的樹葉,這個樹葉就是我們在做好大綱後要去填充的正文的情節細節。


二、大綱一定非寫不可嗎?

要不要寫大綱,細化到哪種程度,其實應該是要因人而異的。

對於一個新人來說,萌生出創作的想法,往往腦海里只有一個模糊的故事,甚至只有一個創意,連故事的梗概都沒有頭緒,這種情況下,要去寫一個完整的大綱,顯然十分困難。

畢竟要寫大綱,就必須要將整個故事都想得差不多了,相關設定做得差不多了,而這個過程無疑要花費大量時間精力。隨著時間的推移,最壞的結果因為卡在大綱上磨滅了當初的創作熱情,或者真正投入創作的行動一再被擱置,從而耽誤不少時間。

要寫好一部大綱,需要一定積累,沒寫過幾部小說,很難一步到位。

既然不能一步到位,那我們就不需要在大綱上過多糾結。如果你是一個即興創作者,顯然太細化的大綱就不適合你。即興創作者往往真正碼字的時候才會靈感迸發,創造出精彩的情節甚至人物。

我們不能否認這種即興創作者的存在,他們剛開始的時候,可能僅僅只有一個創意,以及一個主角,然後故事便從這個主角開始,仿佛自己進入了未知的世界,隨著創作的進行,主角的冒險歷程也逐漸深入。

慢慢的,主角遇到越來越多的人,經歷越來越多的事。而這些東西,這些即興作者可能根本沒辦法提前構思出來。對於這部分人來說,大綱或者細綱並非一定非寫不可,而是應遵循自己的創作習慣。

說完了即興創作者,對於非即興創作者來說,大綱還是有著十分的必要的。

就像我們寫這篇大綱的方法論文章,也是做了提前構思,要寫幾部分,每一部分大概寫什麼都是要提前規劃好,不然就是一盤散沙,抓不住重點。

更何況是長篇小說,如果不先擬個大綱,把握好整個故事,就會越寫越散,越寫越亂。你說你要寫一個廢柴逆襲的故事,而至於在哪種環境下逆襲,要設置哪些人物,哪些人物是幫助主角的,哪些人物是阻礙主角的,主角要經歷哪些成長等都沒有想清楚的話,是不是沒有辦法下筆?

當然你也可以邊想邊寫,但邊想邊寫存在諸多弊端,難以掌握全局,文章生硬,容易卡文等。

由此得知,寫大綱無疑還是好處多多,能讓創作過程相對更加得心應手,作品本身也更加具有條理。


三、怎麼寫大綱?

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四、脫離大綱怎麼辦?

脫離大綱是很正常的事情。

你要知道大綱只是一個幫你歸納的框架,但是這個框架卻不是說要完全把你限制死。

舉個例子:以《斗破蒼穹》為例。

斗破里最重要的幾個情節點我之前歸納過:退婚——三年之約(一上雲嵐宗)——二上雲嵐宗…… 這幾個點,是小說當中最為重要的,也是骨幹一樣的主線,不能割捨的。

那麼,在退婚到三年之約當中,許多情節都屬於可有可無的。

這就網文小說的注水方式——都是主角在升級。這種升級情節,多一個少一個,無傷大雅。

就好像退婚到三年之約當中,我加一段副本情節(比如某個遺蹟開放了,主角進去得到什麼寶貝,然後實力大增), 這種做法很常見也很正常。

只要最後的情節走向依然回歸到一上雲嵐宗即可。當然,具體的很多小情節也是有一定作用的,只是作用性不像是剛才列的那幾個情節點那般無可取代。

所以也就是說你列大綱的時候,最重要的是主角這幾個重要的,無可取代的情節點

至於其他方面,多一點少一點,你自己看著辦,寫偏了就在原有的基礎上加一段情節,然後想辦法收回來,讓劇情繼續朝著原定的方向去走就可以。


五、先寫主線與設定可以麼?

比如說一本小說的開篇是A,結局是Z。

那麼中間的BCDEFH這些,都算是重要的情節點。

作為一個作者,基本上不可能在寫A的時候就把後面所有的情節點都想好。

所以大概確定一下結局Z——而且是大概,比如說我結局都不需要考慮什麼事件,我只要大概想一下這個結局,主角要達到什麼層次、境界、實力就行了。

然後,我們先確定個B、C這種情節點。就好像三年之約。然後寫唄。

只有當你開始寫的時候,你才能夠源源不斷的有新的情節和思考湧入你的大腦,然後才能做後續的安排。

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