英雄聯盟手游正式上線,高還原度讓人驚嘆!

2021-10-10     遊戲廣播站

原標題:英雄聯盟手游正式上線,高還原度讓人驚嘆!

仔細想一想,英雄聯盟已經陪伴我們走過多少年了呢?沒錯,這款IP已經走了10年的時間,相信它已經成為了眾玩家的青春記憶,現如今備受期待的英雄聯盟手游也正式和各位新老玩家見面了。

從最近手游上線的反饋來看,所有體驗的玩家都感覺到遊戲品質在以光的速度進行質的飛躍,從建模質感和操作手感來看,英雄聯盟手游已經做到了與端游無差,雖說細節方面還有待調整,但是總體來說給玩家提供的是高度還原以及非常有質感的體驗。

將端游直接移植到手游上來,說是一件相當困難的事情,而且尤其是像英雄聯盟這種已經運行了10年的遊戲,不但要遵循手游的特點進行機制的改變,而且也要想著怎樣納入新玩家的基礎上,讓老玩家們也得到很好的遊戲體驗。這一切都要建立在高度還原的基礎上,否則老玩家不認,新玩家也覺得不好。從最近幾次的英雄聯盟手游的測試和手游上線的情況中不難看出,在手游上來說,這款遊戲已經做到了自己的極致。

我們從英雄的建模質感以及地圖分析。每一個草叢的位置,幾乎都做到了與端游一模一樣。這些高度還原也是讓老玩家在上手的時候不會有和端游體驗相差太多的感覺,作為一名常年混跡草叢的老手看來,該被抓包的,躲是躲不過去的~突然衝出個蓋倫,也是只能認栽。

除了地圖高度還原外,手游也對每一個英雄技能機制進行了完美的復刻。隨著遊玩次數的增加,我們也能看出,這款手游當中的絕大部分英雄技能機制都做到了極高程度的還原。

手機與PC無疑是存在的最大的差別,所以移植遊戲就要尊重本身手游的平台特點,而手游首當其衝的大概就是對局的速度了吧。往往端游當中需要半個小時以上甚至更長時間才能夠決定輸贏的局面,在手游當中,大概20分鐘你就可以結束戰鬥。

壓縮時間就會導致在遊戲機制上做出一些相應的改變,比如手游大大縮小了兵線刷新的速度,只需要短短的15秒,並且即便你不補刀,也是可以收到少部分的經濟補給,不用擔心經濟問題,而且在手游當中還刪除了塔和高地水晶等等。

相信老玩家和小編一樣,覺得英雄聯盟手游已經滿足我們這些之前在聯盟當中馳騁8年以上的老玩家,玩過這款遊戲之後只有一種感覺,那就是爽,所以小編認為英雄聯盟手游的未來無可限量!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/494312779_120789020-sh.html