魔獸手游上線三周收入1370萬美元,與《皇室戰爭》差距巨大

2023-12-01     遊戲葡萄

原標題:魔獸手游上線三周收入1370萬美元,與《皇室戰爭》差距巨大

譯/風馬

儘管公布之初大家都把魔獸手游當做是《皇室戰爭》like,但從市場表現來看二者相距甚遠。

移動應用市場研究機構Appmagic最近的數據顯示:在全球上線三周後,魔獸IP衍生策略手游《魔獸大作戰》已經為暴雪帶來了1370萬美元的收入。單看數據似乎還不錯,但就商業表現而言,《魔獸大作戰》與玩法類似的Supercell遊戲《皇室戰爭》相比仍有巨大差距。

2016年3月2日,Supercell正式面向全球市場推出《皇室戰爭》。根據Appmagic的統計,《皇室戰爭》上線次日營收超過200萬美元,短短三周後收入就達到了8780萬美元。另一方面,《皇室戰爭》在上線後的三周內吸引了約4270萬次下載,這項數據甚至達到了《魔獸大作戰》(420萬)的十倍以上。

暴雪旗下手游中,《魔獸大作戰》的吸金速度僅次於《暗黑破壞神:不朽》。Appmagic數據顯示,《暗黑破壞神:不朽》上線三周(2022年6月2日~6月23日)的下載量、收入分別達到了800萬次和3320萬美元。截至今年6月2日,《暗黑破壞神:不朽》的總收入已經超過5.25億美元,成為了營收最快突破5億美元的手游產品之一。

Appmagic指出,美國是《魔獸大作戰》的頭號市場:自從全球發布後的三周內,產品在美國地區的營收已經達到了590萬美元。這項統計中,德國、韓國、中國台灣和法國排名第二到第五,《魔獸大作戰》在這些市場的收入分別為120萬、84.55萬、75.4萬和72.3萬美元。如果按平台劃分,《魔獸大作戰》在蘋果App Store和Google Play商店的營收占比分別為53%和47%。

迄今為止,《魔獸大作戰》在全球範圍內的平均每用戶收益(ARPU)大約為3.24美元。不過在美國、法國,產品的ARPU則分別高達5.7美元和10.7美元。

消息來源:‍‍‍‍‍

https://hc.games/warcraft-rumble-earned-13-million-less-clash-royale/

遊戲葡萄編譯

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/2a84b6baa34d8d23a7910e535a578f46.html