大家好,我是正在嘲笑ai的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單說說......這兩天有點驚艷不少玩家的夜行銅牌,這位角色可能大家都沒有投入太多關注吧,但是從投資和練度性價比的角度分析,他甚至可能是目前遊戲中最強的通關作弊器之一,接著咱們就來看看這位角色憑啥在極低的練度下(甚至是1級),就能打出堪比他人數十級的嘲諷效果?
首先還是照例來看屬性,對比金色品階以上的全輕銳職業器者,夜行銅牌的生命只能排到倒數級別,而攻擊力也不算高,不過他卻具備所有輕銳器者中第二高的速度屬性,這點也能為他的核心作弊功能提供巨大的行動順序保障。
接著我們來說技能,夜行銅牌的普攻毫無特色,但這個職業技能雖然效果和四龍四鳳等輕銳器者是一樣的,不過大家需要注意到其冷卻只有2回合,比起四龍四鳳要少1回合,這點也為他的核心作弊功能提供了穩定的回合保障。
接著夜行銅牌的大招沒有什麼特殊機制,就是一個無情的傷害類型大招,綜合倍率在一眾輕銳器者中屬於中等偏上水準。
然後......重頭戲來了,為啥說他就是部分關卡的作弊器?核心便是其【疾馳】被動技能,那這個技能可以簡單總結為:
因此這個近乎於無傷嘲諷的特點,便能為我們在部分關卡下提供極為舒適的戰術反饋,再舉個例子吧,例如冬谷競賽中某些麻煩的關卡,我們只需上一個夜行銅牌和一個遠擊器者即可,當然遠擊的最優選為狸貓盤,然後對方如果沒有非指定目標便能釋放的輸出技能時,大家就能......利用2位器者便能完成多個任務,且夜行銅牌還根本就不用投入任何的資源練級......因為這種戰術1級的夜行銅牌都能適用。
此外,3致知的夜行銅牌主要是提升了「隱夜」狀態下可偷一刀的特性,一定程度上可以提升「隱夜」狀態下的輸出,因為這個狀態持續3回合,而夜行銅牌的職業技能冷卻是2回合,所以在其沒有結束前,很有可能我們便會再度使用職業技能來刷新「夜行」狀態的回合數,不過此時如果我們已經出過一刀了,如果馬上再接一刀便會立刻退出「夜行」狀態,因此這個狀態在沒有自行結束前,總共我們也就能出一刀......此結論大家可以參考一下。
然後夜行銅牌的第二個被動就是提升其貫穿的機率,最高30%疊加3層可到90%,只要不退出「夜行」狀態即可一直穩定下去,實戰來看這個效果想要維持全場的難度並不算大。
其最後一個被動則是40%-80%機率,「夜行」狀態下的再移動2格效果,可以一定程度上提升遛狗的效率......
說了這麼多,接著我們來看下夜行銅牌的傷害到底如何:
那麼如上圖所示,一位面板攻擊力為4806的90級夜行銅牌,帶60級的菱紋刀(有個入圖攻擊力提升12%的buff),進圖後經過3回合的暖機此時已經有了124%的滿貫穿機率,這裡稍微解釋一下貫穿在遊戲中傷害的計算方式,其並非計算在「防禦穿透」這一項中,而是一旦觸發貫穿則直接將敵人的防禦力面板降低70%,這點大家參考即可。
從上圖中大家可以看到,此時夜行銅牌的攻擊力已經達到了10188之多,一個觸發貫穿的普攻就能打6619的傷害,和傷害計算器對了一下是完全符合的,而如果是放大招夜行銅牌則可以給這個防禦力高達1134的「肉無」造成21181點傷害,這個沒暴擊的傷害量在一眾輕銳器者中也算是相當可觀了,不過要打這個傷害可能就得部分犧牲「隱身嘲諷」的效果,大家還需視情況考量。
接著來說下夜行銅牌的深造方向,如果是純當嘲諷使用的,則隨意選擇即可;而如果想兼具輸出的話,則可以結合暴擊詞條的武器來選擇「汲取」方向里的「重巒」,那麼如果是求穩的朋友則考慮「源流」即可。
最後針對彩武的選擇,能用的有熊貓劍、舊畫刀和銅犴劍等,但相對比較好用的還是舊畫刀和熊貓劍,舊畫刀可以為其提供不錯的能量輪轉,加速其有點誇張的大招爆發,而熊貓則是穩定100%貫穿和提升暴擊預期等;而武器詞條方面維一更加傾向於暴擊、暴傷、攻擊、物理傷害提升等詞條,大家可以參考。
總結:夜行銅牌是一位充滿特色的金色品階器者,極低練度下就能充當部分關卡中無傷嘲諷的核心,中高練度下則還能一邊遛狗、一邊輸出,其在幾乎滿貫穿下的大招傷害非常可觀,配上暴擊預期應該是現在所有輕銳器者中比較強力的存在了,針對喜歡玩戰術,或喜歡使用輕銳器者的朋友可以重點關注一下,挺有意思的,哈哈!
以上便是今日攻略文章的全部內容了,希望能給大家一些小小的幫助!