文/VR陀螺
第二十屆ChinaJoy(下文簡稱CJ)於7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心舉辦,闊別兩年回歸線下。
此前受疫情影響的CJ為保障安全舉辦,其設置的多重防控政策也令不少玩家望而卻步。在2022年,一度熙熙攘攘的CJ選擇以線上展(CJ Plus)的形式舉辦,讓玩家在MetaCJ元宇宙世界中可以實現輕鬆「雲」逛展。
然而相比之下,線上展還是缺少了線下展才有的面對面交流、實地體驗等環節的氛圍。
而今年正值CJ二十周年之際,以「相伴二十載 越來悅精彩」為主題的CJ獲得了玩家們的熱切回應,現場人潮洶湧,官方預計人流量日均7.5萬人次左右。據悉本屆CJ的中外參展企業目前已接近500家,來自22個國家和地區。其中,BTOC展區參展企業達200餘家,展區面積超過10萬平米;BTOB展區參展企業接近300家,展區面積近2萬平米 。
展會核心不止是遊戲,本次CJ還設立了多個主題展區,涵蓋人工智慧、5G、Web3.0、元宇宙、數字人、區塊鏈技術及應用類產品等諸多前沿科技。
不少XR相關的企業均有參展,接下來陀螺君將匯總2023 ChinaJoy值得關注的XR展台產品及互動體驗。(以下圖片來自VR陀螺現場拍攝、現場展商供圖、網絡)
2023 ChinaJoy XR相關展商匯總
(以下展商匯總順序按公司名首字母排序)
▊北京度量科技有限公司
度量科技專注於自主研發、生產製造和銷售光學三維動作捕捉系統。
本次展會上度量科技帶來核心產品——NOKOV(度量)光學三維動作捕捉系統,採用高性能紅外攝像頭捕捉反光標識點,採集並生成精準、實時的動作信息,從而構建三維數據的動作採集分析系統。可應用於機器人無人機室內定位系統、虛擬現實、虛擬數字人等領域。
▊北京輕渡文化工作室
北京輕渡文化致力於VR創意內容設計製作,包括容編創、模型搭建、技術開發等。目前的主要實現形式為B2B、B2C的VR劇本殺、真人秀等。
輕渡文化主要為玩家提供VR沉浸社交娛樂體驗服務,目前已有內容在VRChat里免費上線,也在前不久的Bilibili World推出過「輕渡夏日祭」。這次在CJ現場提供了《靈校》和《穿越虛擬陪伴你》的VR體驗,未來還有計劃將自研內容在Steam平台上線。
▊北京天本科貿有限責任公司
天本公司是一家從事網絡多媒體研發、VR/AR研發、影視遊戲製作、航空公司系統運維以及電子產品銷售的公司。
天本公司在現場展示了多項VR場景開發項目作品。據介紹,該公司先後參與了國外多款PS5、Xbox、Nintendo Switch、手機遊戲、電腦遊戲、VR等製作開發項目。
▊北京元客視界科技有限公司
元客視界是一家數字內容智能創作工具平台提供商,也是機器視覺領域龍頭企業凌雲光全資子公司,為客戶打造運動捕捉、光場重建、虛擬拍攝系統和智能資產製作、XR虛實融合直播等產品和解決方案。
在展會現場,元客視界帶來基於光學和慣性的捕捉解決方案,以及光學運動捕捉系統案例:映宇宙品牌代言人(虛擬人)——映映。
據悉,其慣性捕捉解決方案來自XSENS。FZMotion光學運動捕捉系統是凌雲光自主開發的運動捕捉採集與分析系統,具備實時跟蹤測量並記錄三維空間內點的軌跡、剛體的運動姿態以及人體的動作的功能,可廣泛應用在影視動畫、遊戲娛樂、虛擬現實、工業仿真、生命科學、無人機、醫療、科研、教育等領域。
▊超威半導體產品(中國)有限公司
AMD是一家專注於微處理器及相關技術設計的公司,結合CPU、GPU、FPGA、自適應系統級晶片、DPU以及深厚的軟體技術優勢,為雲端、邊緣和終端設備提供全面的高性能與自適應計算解決方案。
CJ現場設置了互動體驗區,玩家可坐上「整車遊戲力反饋」設備,佩戴PICO的VR頭顯體驗沉浸式過山車。
▊方天互娛(深圳)科技有限公司
方天互娛是深圳華強方特集團旗下專注於元宇宙/ VR遊戲內容開發製作的全新業務板塊,已建立起完善的元宇宙/ VR遊戲「內容創意—製作—開發—發行—運營」的全流程體系,實現了元宇宙/VR產品完全獨立自主研發。
方天互娛展出4款VR遊戲試玩可供玩家體驗,分別是模擬休閒遊戲《大力水沖》,單人沉浸式旅遊模擬《華夏探秘》,射擊遊戲《滅鼠傳說》,跑酷遊戲《星際捕手》。現場還公開了一款多人在線聚會類遊戲《PARTOPIA》。
▊高通
本次CJ,高通和運營商、智慧型手機廠商、遊戲工作室、電動汽車廠商和電商等合作夥伴,打造驍龍主題館,帶來多個品牌展位。
值得關注的是,現場重點展示了經典國創IP《靈籠》的互動VR作品Demo體驗(試玩時長6分鐘,正式版全長40分鐘,將於今年第四季度正式上線),該作品由靈籠正版官方授權,VeeR與PICO、中文在線聯手共同打造。
國創科幻IP《靈籠》VR體驗高度還原動畫場景,完美重現宏大的靈籠世界觀。觀眾將以馬克的第一人稱視角跟隨劇情,在靈籠世界盡情穿梭,重溫原作經典情節。通過高燃刺激的戰鬥系統設計、沉浸式感官體驗衝擊,刺激感加倍升級。
XR科技廠商玩出夢想YVR品牌攜玩出夢想YVR 2眼鏡,亮相高通驍龍主題館。基於玩出夢想自研手勢識別算法,成功實現了對手部22個關節點26自由度運動信息的精確識別。讓玩家無需手柄、僅憑雙手即可在其中完成點擊、抓取等動作,便可能像在現實世界一樣進行拼圖遊戲。
在高通展台,除了前面單獨列出的Veer和YVR之外,還有一個「VR觀賽體驗區」,展示了《第五人格》的遊戲直播場景,設備來自PICO 4,基於PICO視頻直播服務。
同樣在高通展台「驍龍裝備庫」區域,還展示了NOLO Sonic2 AIO、創維Pancake 1、愛奇藝·奇遇MIX MR一體機、玩出夢想YVR 2四款基於驍龍XR2的XR硬體產品。
高通還與GVR(銀河威爾科技)一起探索更沉浸的數字娛樂體驗。通過搭載驍龍XR2平台的VR一體機和驍龍運動座椅打造的全方位沉浸式真無線VR交互體驗——驍龍XR奇幻之旅的全新旅程。
▊廣州虛擬動力網絡技術有限公司
虛擬動力是一家3D、AI虛擬數字人技術服務商,面向行業提供動作捕捉技術、3D人體掃描技術、面部捕捉技術、虛擬數字人開發、AI智能交互技術開發等核心技術和服務方案。
虛擬動力在展會現場帶來基於慣性捕捉的虛擬人解決方案。其動作捕捉設備整合全身27個感應節點,精確到手指關節,可實現360°姿態捕捉範圍,實時重建表演者在三維空間的運動軌跡,準確捕捉現實人類演員的動作並將其「實時轉化」為數字模型,同步生成三維的計算機動畫。
▊海南超次元數碼科技有限公司
超次元是一家綜合性虛擬世界整合商,提供包含虛擬人製作+虛擬空間定製+虛擬內容運營在內的矩陣式虛擬化服務,提供先進、一體化的虛擬解決方案。
Vvorld是超次元集大成的戰略級核心產品,用戶以虛擬化身+多人實時交互方式,通過輕量級小程序端即可參與漫展、蹦迪和演唱會等各種虛擬活動,可與超次元自身VT、AS虛擬人產品數據打通,且可通過VVD等配套UGC工具,打造數字資產,進行發布、交易,形成元宇宙UGC社區。
▊杭州索酷微電子科技有限公司
索酷依託於在虛擬現實(VR)和智能人機互動系統等領域的技術積累,從事人工智慧領域技術產品的開發、生產、銷售和服務。
索酷在現場展出了一款EXPLO C1遊戲眼鏡,主體重量約312g,採用0.7英寸矽基OLED微型顯示器,單眼解析度為1920*1080。這是專為投屏遊戲設計的眼鏡,可將主機、PC、手機遊戲的畫面投入眼鏡中,為玩家提供置身於IMAX電影院玩遊戲的沉浸感。
▊湖北盛天網絡技術股份有限公司
盛天網絡是國內的頭部場景化泛娛樂平台,業務覆蓋數字娛樂內容、IP遊戲運營、遊戲發行、遊戲衍生服務、網際網路廣告等領域。
現場展台還聯合Rokid展示全新AR體驗,將Rokid AR眼鏡作為拓展屏,適配包括盛天網絡推出的像素風冒險遊戲《DEAR MY FRIEND》在內的遊戲,為玩家提供現場試玩。
同時,Rokid AR空間創作平台靈境還結合遊戲《零域幻想》定製了3D形象,打造線下AR應用場景,玩家可與喜歡的IP進行合影。
▊嘉興超維信息技術有限公司
嘉興超維專注於人體及周邊數字資產三維重建技術的研究與開發,可提供超寫實數字人角色資產製作的全流程技術設備及解決方案,以及數字資產的採集掃描服務。
嘉興超維核心的三款數字資產採集設備包括:「VR3D Super Capture重光照及臉部PBR材質掃描建模設備」「VR3D瞬時三維成像系統BodyCapture」「VR3D 4D面部表情動態捕捉系統」。
▊咪咕互動娛樂有限公司
中國移動咪咕攜元宇宙特色業務等內容,聯合多家XR廠商,為玩家帶來全場景沉浸式體驗。
在面向C端用戶的N3展區,咪咕展台帶來咪咕數智競技產品——大空間多人VR遊戲《火線精英》,玩家需要佩戴Oculus頭顯及背包式便攜主機,與其他玩家在數字世界中進行PVP對抗。
STEPVR在現場展出「元」競技直播互動產品《最後的領航者》,遊戲以太空題材為背景,主播能通過STEPVR的VR設備和「元宇宙任意⻔」萬向跑步機以虛擬人形象進入元宇宙世界,進行互動式PK。
STEPVR還提供了《鼓浪嶼比特空間》,在以廈門鼓浪嶼為原型場景而搭建的元宇宙比特空間中,玩家將穿戴VR設備操控自己的比特數智人,在宇宙鼓浪嶼比特空間裡與獵人爭搶時間,與隊友合作完成任務。
NOLO也攜帶NOLO SONIC2亮相中國移動、聯通、高通等多個展台。現場玩家能通過NOLO SONIC2頭顯,體驗中國移動咪咕獨家定製版壁球遊戲《Racket: Nx 爆裂球拍》,具體玩法是揮動手中的手柄將遊戲內球擊向四周弧形牆壁,球在牆壁上飛速滾動的同時掃平目標障礙點,類似「打磚塊」。該遊戲即將在移動雲VR port上線。
另外,咪咕聯合還與HTC VIVE合作展出了5G+XR聯合應用商城「移動雲VR port」,商城產品覆蓋VR一體機、PCVR及WWW三端,目前已涵蓋超2600款VR遊戲和應用,在現場玩家可用大朋VR頭顯體驗芒果TV《大偵探》授權VR遊戲《超腦偵探》。
在面向B端用戶的W5展區,咪咕還展示了敦煌導覽,張家界武陵源元宇宙,元宇宙鼓浪嶼比特空間,雲XRMRC咪咕渲染中心,MCC咪咕會展中心的整套解決方案。
▊努比亞技術有限公司
中興通訊旗下努比亞nubia品牌在CJ上展示了多款生態產品,包括其首款GPT無線AR眼鏡nubia Neo Air。
該AR眼鏡搭載AI技術,可進行即時問答、與語音助手交流、語音查詢等智能互動。可滿足用戶演講、直播、主持提詞器和即時翻譯需求,以及電話、導航、聽歌等多種常用功能。
▊挪燈人遊戲工作室
挪燈人遊戲工作室專注於各品類的VR遊戲開發,迄今已獨立研發並推出《墨之韻》《山海獵人》《我是黃油》等玩法各有差異的VR遊戲。
本次展會,挪燈人帶來最新水墨風VR新作《千山弈途》,這是一款以中國神話《山海經》為藍圖,架空古代原創世界的VR策略類卡牌對戰遊戲,玩家需要組建卡組擊敗對手。據介紹該遊戲開發時長曆經半年,有望於年底完成開發。
▊PICO
PICO聯合抖音遊戲、西瓜視頻參與了此次展會。PICO展區囊括7大功能區,分別為中央活動區、運動區、遊戲區、視頻區、PC串流區、體感外設區、輕世界 & 閃韻靈境專區。除了《多合一運動VR》《超燃一刻》等在PICO上大受歡迎的VR內容外,PICO還聯合Omini One 萬向跑步機 ,現場還原了電影《頭號玩家》中的科幻場景和體驗。
懸浮騎兵(SprintX飛行套裝)
PICO 4 VR頭顯搭配體感底座——懸浮騎兵(SprintX飛行套裝),能將移動操作從手柄的搖杆中解放出來,現場可遊玩《玩命特攻》,據悉PICO的自研遊戲《萌寵派對》未來也將適配。
多款即將上線的VR內容同樣亮相展區,例如《Maestro指揮家》和2023年收穫好評的VR射擊新作《Breachers突擊行動》。
PICO還通過自研的體感追蹤器和全身動捕音游《閃韻靈境》,為大家打開了VR全新的想像力和趣味性,輕鬆實現在虛擬世界裡「手舞足蹈,全身燃脂」。特別值得一提的是,首部《三體》VR互動敘事作品的概念海報以及PICO與Disvovery聯合打造的VR互動探險紀錄片《跟著德爺闖東非》,也在本次PICO展區中進行了發布和體驗。
▊熱點科技
熱點科技是一家科技媒體。本次聯合HTC VIVE帶來VIVE XR精英套裝,展示XR遊戲等內容應用場景。
▊三七互娛
三七互娛主要負責開發和代理各類網絡遊戲,其業務包含遊戲和素質教育,同時積極布局元宇宙、影視、音樂、動漫及新消費等領域。
三七互娛在現場帶來了落戶於元宇宙藝術社區Meta彼岸的「元宇宙藝術VR體驗館」並展出了虛擬人「蔥妹」,主要面向B端用戶展示,通過元宇宙社區「社交+遊戲」的結合,創造一個更新穎、更有創造力的數字空間,進一步拓展企業在元宇宙領域的布局以及場景落地。讓用戶去了解未來XR的形態。
▊西安樂港科技
西安樂港科技是遊戲開發團隊出身,目前專注於密室逃脫、劇本殺等社交品類遊戲,對應設備覆蓋手機、PC、VR,目標是做一個多端社交平台,用大量優質的社交遊戲推動硬體設備銷量和線下VR體驗店業務。
玩家可在CJ現場體驗到《樂港密室逃脫劇本殺》的VR沉浸式聯機體驗。
▊上海幻身科技有限公司
幻身科技是一家專注於XR和AI的創新型科技公司,通過開發和優化先進的AI算法和構建高效的三維視覺蹤系統實現對空間物體的追蹤,深度打造獨特的智能化XR交互產品。
本次CJ現場展示了原創大型VR FPS遊戲《流浪太空VR》及獨創自研產品MOONSEER 1.0可穿戴體感服,玩家可通過體感服獲得身體姿態控制移動、受傷力反饋、語音命令等更多體驗和功能,不僅減輕了VR暈動症造成的眩暈感,搭配VR頭顯也將沉浸感提升到新的維度。
▊深圳市拂曦科技開發
MR遊戲開發商Versee拂曦,致力於打造完美的混合現實MR體驗,並探索真正激發MR潛能的全新遊戲設計。
該工作室在本次展會上提供MR動作RPG遊戲拂曦《異度行者》體驗,據悉其Demo版已上線PICO搶先體驗,得到了來自玩家的認可。
▊深圳威爾視覺科技有限公司
威爾視覺是算力基礎設施和服務供應商,專注於為數字世界提供端到端的先進算力基礎設施及服務,應用於雲遊戲、超高清視頻、元宇宙、自動駕駛等實時交互、海量算力需求應用場景。
現場展示了VR元宇宙會議,VR雲遊戲,AI虛擬數字人,雲電競,元宇宙文旅等解決方案。
▊盛趣遊戲
盛趣遊戲是網絡遊戲開發商、運營商和發行商。在本次CJ「遊戲賦能展」展區,盛趣遊戲聯合集團生態企業數藥智能,展出一款針對兒童孤獨症而製作的康復訓練「數字療法」產品《AI星河》。
該產品為孤獨症患兒提供個性化、智能化的社交溝通康復訓練方案。通過不斷反饋和強化學習,以實現更為有效的康復效果。現場用作演示的VR頭顯採用PICO產品。
▊Snap
Snap在CJ現場展示旗下爆款AR濾鏡、AR鏡子等產品,打造沉浸式的觀展體驗。在 Snapchat展台,觀眾可以親身體驗Snap AR技術所打造的沉浸式場景互動。藉助Snapchat AR濾鏡,觀眾可以「秒變」遊戲角色,或者「置身」遊戲世界。
Snap於今年4月最新發布的AR鏡子在本次CJ迎來了國內首展。觀眾可以「零距離」感受如何藉助AR鏡子虛擬試穿產品,接收相關的產品介紹和建議;還能解鎖獨特的AR互動體驗,並將生成的內容分享給在線親友。
據悉,AR鏡子也獲得了品牌線下門店及活動的歡迎,調研顯示,在店內使用虛擬試穿等AR技術服務的創新體驗品牌,被用戶推薦的可能性比其他品牌高出82%。
▊蘇州靈境影音技術有限公司
蘇州靈境影音是一家專注於高品質的虛擬環繞聲和空間音頻研發製作的空間音頻全流程解決方案商。本次展會上展出「VR+AR+AI」三位一體的虛擬環繞聲和虛擬空間音頻技術,即「靈境聲」。
該技術可廣泛用於移動終端(手機、電腦)、虛擬影院、VR穿戴設備、汽車空間音頻,及其他需要沉浸式聽感體驗的場景空間。據了解該公司可針對設備,定製算法,針對聲學設備做算法。未來可能開放SDK,並針對內容做渲染,主要客戶包括愛優騰等。
▊索尼互動娛樂(上海)有限公司
索尼集團的遊戲部門於7月27日宣布其PlayStation 5主機的全球銷量已經超過了4000萬台。而在CJ現場,索尼帶來了近30款遊戲供玩家暢玩,其中包括多款來自「中國之星計劃」的本土優質作品。
索尼展示多款硬體設備
PS VR2頭顯的國行版與全球同步發售,索尼也在本次展會中設立了VR遊戲體驗區,玩家可試玩PS VR2獨占大作《地平線 山之呼喚》,以及將在8月發售的射擊遊戲《穿越火線 塞拉小隊》。
▊TCL科技集團股份有限公司
TCL實業作為一家智能終端企業,本次CJ攜多款智慧科技產品亮相,主打場景化新交互生態。
TCL實業旗下的品牌雷鳥創新展出消費級XR眼鏡新品雷鳥Air Plus,以及多功能影音娛樂終端雷鳥魔盒,可連接手機或遊戲機,現場展台搭配有Nintendo Switch拓展遊戲體驗,玩家可通過眼鏡投屏體驗大屏遊戲場景。
▊網易影核
網易影核是VR遊戲內容發行方,力圖解決目前VR遊戲缺乏運營所帶來的體驗上的缺失,降低玩家接觸VR的門檻,切實提升VR遊戲的影響力。
在影核展台,玩家能體驗到此前已經上架PICO平台的《Creed:榮耀擂台》《動感隊長:星球保衛戰》《迷室VR》三款廣受好評的遊戲。除此之外,影核此次還帶來了7月27日剛剛在PICO平台開啟預約的全新超自由VR射擊大作《重炮母艦:鍛造》。
▊瑞聲科技控股有限公司
AAC 瑞聲科技憑藉自身在聲學、光學、觸感、傳感器及半導體、精密製造等領域的技術積累,為行業帶來了更具沉浸感的感知體驗解決方案。
瑞聲科技旗下的RichTap觸感方案亮相,可提供仿生振感馬達、橫向線性馬達、超寬頻線性馬達、超薄線性馬達等,可被廣泛應用於手機、平板電腦、筆記本觸控板、手柄、VR/AR、汽車大屏、手辦模型等。
▊完美世界征奇(上海)多媒體科技公司
完美世界作為電競產品《刀塔(DOTA2)》、《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》在中國大陸的獨家運營商,目的是在電競領域為玩家帶來精彩的娛樂體驗。
今年迎來國服十周年的《刀塔》,在CJ的完美世界展台現場設有以「十不可擋」為主題的「VR沉浸式觀賽和角色扮演互動」體驗區,玩家可佩戴VR頭顯,通過VR視角操作英雄進行交互,或者在VR場景中進行觀賽。
▊中國聯合網絡通信集團有限公司
中國聯通以「元宇宙@雙千兆」為主題參展CJ,圍繞元宇宙「新產品」、跨界「新合作」、二次元「新玩法」等方面,將全面展現雙千兆極速網絡賦能下的終端應用創新成果。
展台現場設置了競技舞台區、VR風暴戰場、VR TWO、AI娛樂平台、雲遊戲、裸眼3D等互動區域為玩家提供豐富的沉浸式體驗。
結語
突然襲來的颱風絲毫擋不住參展方和觀眾們的熱情,線下活動停辦的一年讓人更加看清了ChinaJoy的重要性。本屆CJ的第一天讓人看到了曾經的盛況空前,無論to C展區還是to B展區都火爆異常。
同時,出展的廠商也更加多元化,從XR、元宇宙、數字人,到今年受到追捧的AIGC,百花齊放。二十周年的CJ達成了自己的里程碑,也為觀眾們呈現出技術日新月異的不斷發展,畢竟只有切身體驗過這些新興技術,才能理解到各產業未來所擁有的無限可能性。
而且,本屆CJ所創造的一切還在繼續……