Slynyrd像素畫教程:ISO等角透視像素畫建築物教程

2019-08-18     教你畫像素畫

Slynyrd像素畫教程:ISO等角透視像素畫建築物教程

作者:Slynyrd[1]

編譯 | 三二 (轉載請註明出處)



ISO house

題圖:Slynyrd

介紹



house

在前幾期的教程中,我畫了俯視和側視角度的農場,這一次將農場轉換為ISO像素畫,這是像素畫最流行的風格之一。

ISO像素畫



ISO像素畫是傾斜的俯視圖,大約是3/4側面的俯視圖,並且建築物也需要扭轉45度。這個角度觀眾和玩家可以看到更多的屋頂和牆壁。



ISO cube

在像素畫中,使用2:1的線條來畫等角透視線。這與真正的等角透視略有差別。

ISO像素畫優缺點

ISO像素畫可以製作令人信服的3D畫面,一直被廣泛用於遊戲開發。現在,它是復古美學的標誌性風格。

優點 - 模擬逼真的3D畫面,在遊戲中廣泛使用。

缺點 - 製作要求比側視圖或俯視圖更高。





ISO房子步驟圖

1、房子首先是一個盒子,使用2:1線條畫出矩形牆壁,根據明暗關係填充顏色;

2、然後畫出屋頂的三角形;

3、畫出屋頂,並填充顏色;

4、畫出門窗、煙囪等細節;

5、刻畫細節,添加明暗;

6、畫出整個房子的投影,添加小動畫,比如冒煙。



提示

在畫ISO像素畫時,使用複製粘貼可以提高工作效率。



可以使用ISO網格作為參考線。



自己畫2:1線條作為參考線。



參考資料

[1]

Slynyrd: https://www.slynyrd.com


完。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/YnI8p2wBvvf6VcSZuEL6.html