2020/21年謝爾丹動畫學院作品集申請命題解析

2019-11-04     藝術留學小百科

提及動畫設計藝術,一定繞不開素有「動畫界哈佛」之稱的謝爾丹動畫學院,一直是北美乃至世界範圍內的標杆,其動畫,特效等專業畢業的學生常年斬獲奧斯卡各類獎項,因此學院被稱為動畫設計師的搖籃

謝爾丹動畫學院申請命題來襲

今年謝爾丹動畫學院的申請命題已經在官網推送,作品集項目為7類,前6項為學院命題,第7項為個人藝術作品。

具體項目要求滑動下列圖片查看哦~

命題解析思路

通過今年的命題我們可以發現,謝爾丹學院的命題相比去年前年,內容改變了不少。更改命題最根本的原因在於申請人數增多,競爭更加激烈。接下來根據今年的具體項目,為大家依次解讀命題創作思路。

第一項命題為四幅人體素描,其中兩幅為靜態素描,兩幅動態動作素描。考察的點在於學生對繪畫綜合能力的掌握,看似簡單卻大有玄機。

第二項命題為手畫,要求兩幅徒手線圖執行以下動作,一是顯示手正在期待動作——抓住門把手,二是顯示執行動作的手——抓住門把手。手部在動畫設計中是最重要的組成部分之一

第三項是角色設計四式圖,該命題主要考察學生對細節能力的把握,要注意每個視圖的大小和比例應該與其他視圖一致,所有的姿勢都應該轉向一個方向。

第四項短動畫命題,需要創建一個短動畫,至少24個圖像和不超過48個圖像。短動畫命題是去年才出現的,針對高中生來說比較困難,命題形式也由去年的自選角色更改為限定角色,今年的限定角色為飲料盒子

第五項故事板,要求學生使用提供的角色,在四個面板中講述一個簡單的視覺故事,命題角色也由二選一變成限定角色,今年限定的角色為老鼠,題目為不要以貌取人。在這項項目中,最重要的是體現出學生自己的想法,技術難點是如何將角色融入到自己的想法之中。

第六項項目要求學生創造兩幅線圖,風格不限,無論是真實的還是想像的,風格化的還是現實的。主要考察申請者對於空間透視的掌握。一幅為線性透視圖,例如房子或辦公空間或城市景觀;另一幅為空中視角,例如包括樹木、岩石、山脈等自然景觀。

前六個為學院命題,第七個是自選命題,要求學生提交5件個人藝術作品。這5件作品形式不限,但不能為在校作業,作品需要突顯出你的藝術能力和敏感性。



文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/D1TgOG4BMH2_cNUgdTFN.html