鎮魔曲手游:雙防6300為打架的防禦標準,利刃與鋼骨收益最大

2020-01-20     遊戲一起瘋

關於防禦與血量,天罡的防禦標準:吃烹飪達到5800即可。關於防禦:達到5800即可吸收100%的傷害,但是+天罡有設定,是無視防禦的,哪怕你一萬的防禦。5節天罡打你和5800的防禦傷害是一樣的。打架的防禦標準:推薦雙防6300+(有能力就雙防7000,也是為了十人本)如果打架考慮到對方村正 炎靈:去掉烹飪800.無BUFF 雙防7000即達標。

雙防7000以後哪怕對方村正炎靈,對方打你也只會掉幾百的血。重要:關於韌性這個屬性,至關重要.1點韌性300點韌性相當於減少10%的暴擊傷害:如果韌性達到3000.對方暴擊的傷害基本打人不疼。無論是天罡還是打架,必堆屬性註:現在防禦有10%是有效的,即防禦一萬,會有1000的防禦會生效。但是也沒必要刻意去堆防禦。生命以及韌性依然是最大收益的屬性。

利刃與鋼骨,這來屬性目前收益是最大的!打玩家:是2%的收益,同時減少2%。 但是存在CD,大約是2秒。鋼骨:不多說了。副本收益5%。之前天罡傷害都是固定的,現在也加入了利刃。

關於技能1:技能1由於容易OT,現在基本很少有人用了,但是可用於迴廊!弓手穿透比較高,所以防禦技能不需要加,我個人推薦還是用 第三流派刷回來比較輕鬆。70層我也是一次過的,傷害達標,非常輕鬆。只需要買幾個加速,傷害,回血買3點就行了。尤其是加速,速度快了 小怪基本打不到你,打BOSS 鳥還可以拉仇恨。70層非常輕鬆。第一和第三流派,區別就在於,第一流派傷害高點,第三流派 基本不會死,完全遛狗。

技能2就要多說點了:女弓打架是比男的強的,因為旋羽這個技能是群體,男弓是單體,經常打到BB很無奈呀(感覺應該改下這個技能 可以技能點到玩家)誅心這個技能加暴擊的就不要點了:我就是把這個技能加滿 暴擊達到120%,結果測試,幾率依然是60%-70%左右!(玩家)多餘技能點把冷羽點滿就行了。

關於貓打書:如果打架的話,高級英魂,高級不屈是必須打的。我之前的貓都打錯書了。另外,高級禁撩,高級迅敏 高級蓄力也是必須打。

以上5本必打的書,還剩下一本就是高級絕地反擊 還有那本反傷的書(最近挺火的)另外庇佑,等減少傷害的也可以打,尤其是副本天罡,收益非常大。打架也是可以用的。高級挺身:在困獸死了,原地復活是不扣分的。高級急速(可以選擇低級),如果是2隻貓的話想無縫禁撩天罡,其中一隻就要打急速了。不然就三隻。

御靈如何無縫禁療:首先說下機制:禁撩機制是沒有遞減的,在第一隻貓沒消失的時候,貓是替代而不是遞減。如第一隻貓5貓,要在5秒以後丟貓才會加上BUFF,5秒之內是不能丟貓的。和尚加血是6秒一次,御靈的技能是6秒的CD。所以在和尚 御靈 放了加血技能4秒以後,再丟貓的禁療.是可以實現無縫的。

弓手如何無縫禁療: 第一流派太簡單了 就不用說了。首先說下弓手的技能:弓手技能2不會遞減,也不會被覆蓋的。貓為禁療1.技能為技能2: 神馬時候丟貓,看火鷹的技能時間!先丟技能1:在技能2(火鷹8秒的時候 此時在5秒內)丟貓,然後在火鷹2秒的時候再次丟貓。然後丟火鷹!以此類推!這樣禁撩大概會有1秒的時間不是無縫。

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